Прана: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Отмена правки 145412, сделанной Джарун Танн (обсуждение) это лишнее. См. обсуждение участника)
Метка: отмена
Строка 31: Строка 31:
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]].
* Потери из-за нелюбви героя к ругани при [[Глас божий|общении с богом]].
И многое-многое другое<ref>Список соблазнов постоянно пополняется.</ref>…
И многое-многое другое<ref>Список соблазнов постоянно пополняется.</ref>…
{| class="standard collapsible collapsed"
! Полный список
|-
|
*Godpower+*
* +1-100% прано-конденсатор в газете => кнопка "Разрядить" (max; 1-10 днём; 1-25 ночью)
* -100% +1[] пульт => кнопка "Аккумулировать" (вручную, только первые 3[])
* -1[] +50% пульт => кнопка "Восстановить" из прано-аккумулятора
* +1% дневник => кнопки " + " или " - " чужого гласа (долгий тап поверх серого гласа для меню в мобильном приложении) (в настройках может быть отключен показ чужих гласов - стоит включить)
* +1-100% город => молитва (несколько раз в день) [[Городской цикл]] (Годвиль: -2257g => 100%; 101g->26;278g ->41; 330 ->50)
** инвентарь 50-100%, возвратный глас в город [[Глас_божий#Возвратные]], телепортационный трофей@, проигрыш (либо конец боя на красном здоровье) с ископаемого босса или с группы монстров, отменённое задание, сделанное задание
** инвентарь 36-50% или лечение или цикл (2 черточки на инвентаре в godville ui+)
*** вероятно:  цикл определяется до захода. может написать в дневник "иду в город лечиться" - будет только лечение и молитвы можно не ждать
** после арены, после моря
** отправка в подземелье на этапе молитвы вернёт на этап молитвы
** %×2 верхний ящик => кнопки " + " или " - " "Теперь вы можете голосовать там за понравившиеся тексты, и, если делать это регулярно и качественно, то ваш герой начнет намаливать в городах вдвое больше праны!" из [https://godville.net/help/hints hints], о ящике [http://godville.net/help/faq#id_44 faq 44]
** (26) молитва сразу после воскрешения
** ≈% в городе:
*** во время молитвы несколько (1, 8)% как молитвы (0g) или как жертвы 1% - (6)g
*** финальная молитва: 25% - ≈100g; 50% - ≈400g; 75% - ≈600g; 100% - ≈800g
*** есть города "плохие молитвы" (Еретиченск 92, ЛосДемонос 136, Пустосвятово 16, СанСатанос 188, Некропетровск 65) и "хорошие молитвы" (Богород 610, Злыденьск 32, Изумрудный 777, Храмбург 122, Храмовище 53)
*** города дают коэффициент к эффективности вложенных средств "wikigodville:Экономика Городов":https://wiki.godville.net/Экономика_Городов  В городах с плохой молитвой для 100% нужно больше золота (от 1600g), с хорошей - меньше (x0,5-3).
*** +(52% Злыденьск) и несколько +1-8% После возрождения, проигрыша арены, проигрыша босу, когда 0g, нормально молится.
**** кроме случая когда убили преднамеренно гласом (день остроухости, прокачка ачивки, уменьшение веры героя) Тогда молитва всегда даёт менее 50%
*** В обычных заходах всегда (почти всегда?) подкидывает даже мелочь.
* +(10)% поле => молитва (герой сам)
** (16) встреча "странствующий паладин отсыпал немного святой земли и дал подержаться за святую гранату" (10) "Набрёл на обугленное пятно"
* +(20)% пожертвованиями золота, принесением в жертву монстров (герой сам)
* глас жертвы, глас молитвы (-5 -> +19 = +14) [[Глас божий#Жертвенные]]
* +1[] Годвилль => свой храм. построенный храм генерирует владельцу 1-2[] в день.
** "скорость растет при активности игрока и уменьшается при больших залежах зарядов в аккумуляторе" [https://godville.net/help/faq#id_15 faq 15]
* арена
** +100% и +1[] победа на арене
** +100% (и [] не даётся) победа на ZPG-арене (hh:00m:00s до hh:02m:59s, каждый час) (не попадёт через ареналин)
** +50% автовозврат если бой на арене не начался (или другой компенсирующий бонус)
** +5,10-15% условие на арене генерирующее % каждый ход
** +(11, 28)% (герой сам) арена/тренировка!/бой с боссом. молитва на чужом ходе
** ареналин не забирает %, т.е. бой начнётся с большей полоской, не теряя 50%
* +100% и +1[] герой => новый уровень (начиная с 5-го. До пятого — только 100%)
* -$ +[] пульт => кнопка "Зарядить"
* "растет во время молитв и в моменты, когда вера героя крепнет, и уменьшается, если герой по какой-либо причине теряет веру" [https://godville.net/help/faq#id_13 faq 13]
** "Если в гласе содержатся грубые ругательства, то вера героя в своё божество слабеет, а количество намаливаемой праны уменьшается." [[Глас божий]]
* реакция на воздействие "примерно 25% (точное значение зависит от реакции героя)" [https://godville.net/help/faq#id_13 faq 13]
* +(37)% интересная точка-алтарь
* полоска 200% после сбора 30 млн. сбережений
* +(57,66,100)% за свой интересный глас (разовый призовой % через 1 час 03-05 мин после отправки гласа), если его плюсовали другие игроки
** (запись в дневник и в третий глаз: "твой глас пошёл в народ", "твой глас разносят")
** ночью (после 23 мск) гласы не наберут достаточно плюсов
* праздничные
** [] из монстра
** % из подарка-трофея@ из монстра
** % из юбилейного монстра
** изменённый прано-конденсатор (менее 25%, 100%)
** []-подарок от спец. поздравительного гласа
* +(29, 26, 22, 20)%  лучезарный монстр => победа
* +100% лучезарный босс => победа
* поле => тотемный монстр своей гильдии (настройка Третьего глаза "встреча тотемного монстра")
** +% молитва тотему
** +% периодический аура тотемизма. Получает герой со званием кардинал и выше.
* @ => []
** -50% => +1[] (алоэ веры, божья коробка, веротренажёр, гидроусилитель веры, освятительный прибор)
** -0% => +1[] (Пророк Бога Монстров -> слезинка бога в янтаре, средство от обезбоживания)
* @ => %
** -0% => +50% (богомазь, мантрафон, молитвенное колёсико, намолиметр, славительное)
* +?% от последователей (город -> чудо -> прославление бога вместо гильдии. Пантеон величия. Число непостоянно, со временем падает. встреча последователя в поле?) "wikigodville:Пантеон величия":https://wiki.godville.net/Пантеон_величия
* астропрогноз
** распаковка -+50%- -> +70%
** эффективнее молитвы в городе
* +n[] за конкурсы на форуме
* +(4,5(многоразовая клетка), 26,49(2))% подземелье => клетка с бонусом молитвы
* "Выполнение мини-квеста решил отметить молитвой о ниспослании более толковых заданий."
* +0% полученное сверх 100% пропадает
*Godpower-*
* -1[] => +50%
* -5% глас (низкий шанс быть повторно услышанным в 30с)
**? "В режиме дуэли (бой с боссом или на арене) молитвенные гласы действуют как жертвенные." [[Глас божий]]
** строчки для стиха "/" [https://godville.net/blog/post/233 блог 233]
* -25% сделать хорошо, сделать плохо
* -50% сделать чудо
** чудо в городе (прославление гильдии, личное прославление)
* -50% отправка в подземелье
** глас направления
** лечение себя/команды (слабо)
** чудо лечения команды
** чудо боя вытягивает опыт
* -50% отправка в море
* -50% отправка на арену (сразу + несколько трофеев)(нет боя - возврат % или кирпич)
** чудить, влиять, голосить на арене
* -50% отправка на тренировку (откат кнопки 4ч, принимать можно всегда, откат опыта 21ч, победа=1%опыт, поражение=-время, не нашло бой(5мин нет в игре, занят в дуэли, отменил)="небольшой бонус")
** чудить, влиять, голосить на арене
* -(9)% лучезарный монстр - поражение
* активация трофея@ -25%, -50%
* астропрогноз на уменьшение трат %
** активашки@ -50%- -> 25% (возможен баг, когда вчерашние активашки откроются сегодня за 50, а новые за 25 - обновить, подождать?)
** отправка на арену -50%- -> 25%
* в поле матфильтр [[Глас божий#Ругательные]] отнимает %
* Прано-аккумуляторные трофеи@ -50% => +1[] (алоэ веры, божья коробка, веротренажёр, гидроусилитель веры, освятительный прибор)
* -0%
** воскрешение
** трофеи@
*** мешок с трофеями@
*** отправка на арену "активацией специального бесплатного трофея" (ареналин@) (ареналин с hh:00:00 до hh:02:59 заменится на другой трофей)
*** -0% => инвайт+1 (инвайт на Годвилль@. Администратор Годвилля)
*** Былинные трофеи@ (-деньги за продажу, +гильдии в городе)
*** Праздничные трофеи@ (02-23, 03-08, 04-01, habr-юбилей 07-15, Halloween 10-31, Godville birthday 11-21, New Year 12-27 ...)
*** %-аккумуляторные трофеи@ -0% => +1[] (Пророк Бога Монстров -> слезинка бога в янтаре, средство от обезбоживания)
*** %-пополняющие трофеи@ -0% => +50% (богомазь, мантрафон, молитвенное колёсико, намолиметр, славительное)
|}


== Баланс праны ==
== Баланс праны ==

Версия от 19:51, 21 августа 2019

Файл:Круговорот праны by Deepwarrior.png
Круговорот праны в Годвилле. Зарисовал бог богDeepwarrior

Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества.

Источники праны

В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога:

  • Молитвы и жертвоприношения героя;
  • Прано-аккумулятор (+50 % на заряд);
  • Праноконденсатор в газете (прану с него можно получить один раз в день, теоретически — от 1 до 100%, на практике процент полученной праны зависит от удачи и терпеливости бога);
  • Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
  • Победа над «Лучезарным» босс-монстром (линейка праны заполняется полностью);
  • Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
  • Победа на арене (+1 заряд аккумулятора и +100 % праны, в случае с ZPG ареной только +100 % праны);
  • Достижение нового уровня (+1 заряд аккумулятора и +100 %);
  • После завершения строительства герой регулярно получает заряды в столице, а также дополнительную прану от последователей;
  • Голосование за гласы в поле.

Количество праны не может стать больше 100 %[1]. При её получении не влезающий в полоску остаток пропадает.

Расход праны

Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:

И многое-многое другое[2]

Баланс праны

Прана кубическая — такой её увидел и зарисовал бог богБанальный Господин

Для бога, по большому счёту, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определённых событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно всё большее значение обретают молитвы и жертвы. Однако когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достаётся меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.

Примечания

  1. Герои, у которых появилась торговая лавка, обладают исключительной привилегией носить в полоске 200 % праны.
  2. Список соблазнов постоянно пополняется.


Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.