Сделать хорошо: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (переоформлено)
Нет описания правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
Строка 12: Строка 12:
* подсказка по поводу [[квест|задания]]
* подсказка по поводу [[квест|задания]]
* увеличение влияния своей [[гильдия|гильдии]] в городе
* увеличение влияния своей [[гильдия|гильдии]] в городе
* переплавка имеющейся [[деньги|наличности]] в [[золотой кирпич]].<ref>В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.</ref>  
* переплавка имеющейся [[деньги|наличности]] в [[золотой кирпич]]<ref>В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.</ref>  
* создание радуги в небе, либо живительного дождя, не влияющие на игровой процесс
* создание радуги в небе, либо живительного дождя, не влияющие на игровой процесс
* денежные бонусы от потрясенного торговца
* денежные бонусы от потрясенного торговца

Версия от 04:36, 25 февраля 2018

Файл:Raduga.jpg
Процесс улучшения экологической обстановки мира путем проливания живительных дождей и посылания радуг.

Практический каждый второй герой Годвилля может совершенно уверенно заявить:

« Наша кнопка левая — мы победим »


Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение бога к своему герою принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный характер:

Последствия

Файл:Розовые крылья от Великой by Krollzilla.jpg
Иногда хорошие влияния приводят к странным последствиям by богKrollzilla.

Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно добрее к окружающему миру и может засветиться в пантеоне созидания, даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждая добро и причиняя справедливость где можно и нельзя.

Если бог тяготеет к определенной кнопке на постоянной основе, то в результате его герой вполне может стать агнцем в какой-то степени.

Если бог продолжает лечить уже полностью здорового героя, последним может овладеть аура конфликта.

Примечания

  1. А иногда и всего окружающего, вкупе с монстрами (вплоть до залечивания насмерть), соперниками на арене и товарами у торговца.
  2. В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.