Культ вмешательства в личную жизнь
| |||||||
Дата создания: | 7 февраля 2010 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нрав: | Миролюбивый | ||||||
Численность: | 60 | ||||||
Медали и достижения: | 30 храмов, 15 звероводов, 13 ковчегов, 1 лаборатория, 6 книжников | ||||||
Действующий глава | |||||||
![]() | |||||||
Атрибуты гильдии | |||||||
Звание топов: | вершитель | ||||||
Места в пантеонах | |||||||
Солидарности: | 502 | ||||||
Влиятельности: | 257 | ||||||
Воинственности: | 225 | ||||||
Авантюрности: | 626 | ||||||
Данные от 25.10.2021 | |||||||
|
Штаб-квартира Культа ныне находится в городе Вольнодумск и принимает героев с любым мировоззрением. Главные критерии — отсутствие воли и нежелание принимать самостоятельные решения.
Цель гильдии
Каждый адепт «Культа вмешательства в личную жизнь» считает, что смысл геройской жизни, геройской вселенной и всего остального такого геройского умещается в один единственный лаконичный вопрос: «Алё, Уважаемый! Ты там где вообще?!»[1]
Философия
Идеальный адепт Культа — послушное орудие в руках своего бога. Такие качества, как предприимчивость, смекалка, находчивость, решительность и прочая самодеятельность должна быть подвергнута осмеянию при первой же возможности. Единственное, что культист должен уметь делать самостоятельно — истово молиться в свободное время вместо свободного времени.[2] Тем не менее, многие регулярно забываются и нечаянно принимают самостоятельные решения.
Кроме того, в философии Культа не последнюю роль играет определенная догма, называемая Большой План. Суть заключается в следующем: поскольку любой герой, к какой бы гильдии он ни принадлежал, ведёт себя как адепт Культа (постоянно взывает к своему богу, страдает от чрезмерной самостоятельности, и т. д.), следовательно он автоматически становится адептом Культа. Этот факт недвусмысленно намекает нам на мировое могущество Культа[3].
Вера в Большой План прочно засела в сердцах адептов, а некоторым даже встала поперёк мозга. Самое приятное, что он совершенно не мешает им стремиться к мировому господству (несмотря на святую веру в уже существующее).
Что характерно, вне стен штаб-квартиры адепты Культа редко молятся своим богам, что по понятным причинам затрудняет вмешательство. Последнее, в свою очередь, делает культистов ещё несчастнее, что, впрочем, их вполне устраивает.
Форт «Крайний Оплот»

Как известно, адепты Культа, надолго оставшиеся без попечительства богов, мало на что способны. Однако это не означает, что они застывают на месте, и стоят там наподобие неких столбов. Такие культисты, как правило, бесцельно бродят по Годвиллю, бессмысленно и беспощадно сражаются с монстрами, сталкиваются друг с другом лбами, умирают, воскресают — и вновь выходят на просторы Годвилля.
Однажды несколько таких культистов забрели на Самую Далёкую Окраину Годвилля, и в этот самый момент один из богов обратил внимание на своего подопечного. Обнаружив героя, божество немедленно приказало адептам строить на этом месте форт.
С тех пор Самую Далёкую Окраину Годвилля надёжно защищает от внешних угроз[5] форт под названием «Крайний Оплот». Поскольку он был построен членами Культа, форт довольно скоро стал их, если можно так выразиться, штаб-квартирой[6].
На 874 день г. э. пыточная одного из залов форта «Крайний Оплот» была переоборудована в арт-кафе путём заноса столиков. Кафе работает круглосуточно и открыто для всех желающих.
На момент 5088 день г. э. неизвестно, где находится форт «Крайний Оплот», потому что адепты Культа, знавшие о месте расположения, исчезли[7]. И в данный момент определить место бывшей штаб-квартиры не представляется возможным, но культисты не теряют надежды вновь отыскать свою утерянную обитель.
Занятия Культа
Не все герои — и в особенности их боги — созрели для того, чтобы открыть своё сердце Большому Плану. Самых яростных еретиков высшие адепты Культа предают анафеме при первой же возможности[8].
Вот полный список[9] тех, кто в полной мере ощутил на себе гнев Культа: Тахау,
Icewindofchange,
Anika1 (дважды),
Matrix-has-you.
Способы:
Для массированного и неотвратимого предания анафеме адептом Культа Британским Учёным в сумрачных подвалах форта «Крайний Оплот» был создан анафемомёт «Анафема на халяву» (модель: БУ АННАХ-1).
«АННАХ-1» может:
- накрыть всех одним тазом или одной звездой (благодаря широкому спектру вооружения для предания анафеме)
- подглядывать за богинями/богами (благодаря первоклассной оптике)
- незаметно левитировать (благодаря интегрированному кавайному облачку в виде сердечка)
- варить пиво (благодаря бочонку, укреплённому на обшивке)
- тупо лупить жертв (благодаря рогатке, встроенной на случай, если кончится прана)
«АННАХ-1» не может:
- приносить тапочки
Примечательно, что все без исключения адепты Культа могут бесплатно кататься на анафемомёте, сея доброе, светлое, вечное. Прочим же катание не гарантируется даже по тарифу 1 час = 1 золотой кирпич (однако, прочих очень мало, все из-за того, что существует Большой План).
Но существование анафемы и АННАХ-1 не отменяет того, что даже у самого последнего еретика есть шанс на прощение. Всё, что для этого нужно — скромная сумма в золотых кирпичах, и любой адепт Культа отпустит грехи у смертного одра, в поле, на дому — в любом месте, где вы его встретите. Кроме того, на 861 день г. э., Культ ввёл тарифные планы для постоянных клиентов:
- Ночной безлимит: днём вы грешите, а ночью молите о прощении, не беспокоясь о балансе. Отличное решение для героев, не желающих изменять своей индивидуальности!
- Джуниор: кропотливый подсчёт каждого мелкого грешка, минимальная плата и умеренная скорость прощения! Идеальный вариант для начинающих злодеев.
- Братья по оружию: массовые убийства. Массовое пьянство. Грабежи и насилие. Какая серьёзная организация может обойтись без современных методов менеджмента? С новым корпоративным тарифом от Культа вам не стоит беспокоиться об угрызениях совести ваших сотрудников! Просто не забывайте ежемесячно заносить высшим адептам Культа 15 золотых кирпичей — и члены вашей гильдии будут прощены перманентно!
- Действуй по обстоятельствам: вы ещё не успели согрешить, но не знаете, что ждёт вас в будущем? Больше никаких волнений! Приобретая пакет «Действуй по обстоятельствам», вы получаете 15 индульгенций, которые сможете использовать в любое удобное для вас время! Предложение ограничено.
Культ постоянно отслеживает тенденции рынка, адаптируясь к его условиям, в следствие чего услуги всегда актуальны и доступны для каждого героя Годвилля.
Быт богов
Времена меняются, уходят старые герои, приходят новые герои, уходят и они. Пришли новые боги и построили у Вольнодумска храм. Ныне любой желающий, пройдя через кладбище, увидит в зале подсобку, хранящую страшные тайны, неприкосновенную комнату под лестницей, ведущей к храму, простой камин и широченный обеденный стол, который накрывается по некоторым праздникам[10]. В углу стоит зловещая живая дверь из плоти, перекрытая костями. Помещение освещается магией, а высокие окна и занавески до пола эффектно смотрятся.
Висящая в пространстве чудесная люстра вызывает вопросы, но только в первые часы пребывания с нами, а после ни пространственная аномалия бога Тихого ужаса и Клинков, ни шкаф бога Порядка и Домашнего Очага, ни уж тем более мишень, из которой и вокруг которой торчат фантастические топоры вместе с набором из шестнадцати отвёрток, не вызовут ни капельки смущения.
На заднем дворе видны выход к лесу, шесть фонтанов, большинство из которых алкогольные, широко известная в узких кругах романтичная сцена и река Менжера, с одной стороны текущая с горы молодого бога в Годвилль, а с другой падающая в пруд. Но богам оказалось мало этого великолепия, и каждый начал искать свой уголок. Космический инсектоид присвоила лесную пещеру, Белкобог - высоченный дуб прямо в зале Культа, Леший приватизировал лес, Йети построил уютную комнату в стиле хаоса[11] за водопадом, а троица братьев-вампиров втайне строит замки и армии по всему Годвиллю.
Небольшой отличительной особенностью нашего общества является отыгрыш богов. У нас есть боги Скуки и Тоски, Хулиганств и Безобразиев, Прокрастинации и Трудоголизма, Детства и Улыбок, Радости и Фантазии[12], Льда и Снега... Каждому, кто желает присоединиться, настоятельно рекомендуется придумать образ своего бога.
Интересные факты
- Девиз Культа — «Хватит действовать! Пора терпеть!»
- Известно, что старейший член гильдии,
Гершель Парасюк, принимает самостоятельные решения регулярно — и через это постоянно страдает. Этим самоотверженный герой показывает окружающим всю бессмысленность и беспощадность самодеятельности.
- Есть мнение[13], что
X0r был одним из тех самых культистов. Именно он заложил первый камень для строительства Оплота. Но через пару дней одумался, выкупил обратно — и строительство началось.
- По неизвестной причине
Anika1 самовольно предал себя анафеме. За что был отлучен от Культа вторично.
- Поговаривают, в закромах Культа спрятано Ужасное Биологическое Оружие Судного Дня. Никто не знает что это, но по ночам из подвала Крайнего Оплота слышится довольное похрюкивание[14].
- Банан большой, а кожура ещё больше!
- Честь и Хвала славному члену гильдии,
Ры-ры, за спасение невинно подбитого питомца марки «почешир» по имени Ухан, принадлежащего отважной
Миртрим Кривенс, от контузии страшной и забвения неминуемого. Посредством проигрыша бесславного, во благо кошелька вражеского, на Арене.
- Из черновика
Сергеоо У меня пропала ненависть к путешествиям из-за осмысленного сна, когда он меня ударил. Вот "сказ" мой.
Примечания
- ↑ Является ли число 42 ответом на этот вопрос, науке пока неизвестно.
- ↑ Поговаривают, Администрация КВЛЖ устала менять полы в Комнате Молебнов Крайнего Оплота, поскольку те практически мгновенно разрушаются под натиском культистских лбов.
- ↑ Правда, никто из героев других гильдий его не чувствует. И вряд ли когда-нибудь почувствует, кстати.
- ↑ Однако, «наиболее близок» отнюдь не означает приемлемого уровня совпадения чертежей с реальностью. Ориентироваться в Форте по этому плану все равно не представляется возможным
- ↑ О каких внешних угрозах идёт речь — решительно непонятно, ибо, как всем прекрасно известно, за пределами Годвилля ничего нет.
- ↑ Если у броуновского движения может быть штаб-квартира.
- ↑ Оно и понятно, учитывая сколько времени прошло.
- ↑ О негативном влиянии Анафемы на жизнь героя, равно как и его бога, ничего неизвестно.
- ↑ Будет пополняться по мере поступления.
- ↑ А с нами любой день имеет все шансы превратиться в праздник!
- ↑ Как и любой уважающий себя бог
- ↑ Говорят, рыжий мальчик также появляется в гильдии Exile и работает проводником исторического и культурного развития обеих гильдий
- ↑ Есть мнение, что он сам нагло и беззастенчиво распространяет этот «факт».
- ↑ На 878 день г.э. Страшное Биологическое Оружие оказалось демоном-контрабасистом. Каким образом КВЛЖ собирался использовать его в деле порабощения мира, остаётся загадкой.