Exile
| |||||
Нрав: | миролюбивая | ||||
---|---|---|---|---|---|
Численность: | 75 | ||||
Медали и достижения: | 50 храмов, 34 ковчега | ||||
Действующий глава | |||||
![]() | |||||
Атрибуты гильдии | |||||
Звание топов: | скиталлер | ||||
Места в пантеонах | |||||
Солидарности: | 193 | ||||
Влиятельности: | 21 | ||||
Воинственности: | 123 | ||||
Авантюрности: | 35 | ||||
Данные от 26.01.2022 | |||||
|
История создания
Давным-давно одним декабрьским вечером, в далёкой локации обратился Андед-Мороз к Garison и Master7 с такими словами: «О, великие Garison и Master7! Помогите мне в квесте моём тягчайшем! Нужно мне найти <цензура>, чтобы <цензура> и всегда спокойно в Годвилле было! А чтобы справиться, найдите себе помощников среди <цензура> героев! И тех, кто дойдёт до <цензура>, нареку я отморозками своими, ибо от Мороза ходили!» И согласились Garison и Master7 искать <цензура> для Андед-Мороза, что-бы <цензура>. А так как <цензура> — понятие растяжимое, послали они своих героев разными дорогами. В тот день и час и была создана вечно движущаяся гильдия «exile».
Последующая история
Прошли Божественные Годы. Гильдия возвышалась и вновь становилась малоизвестной, и члены гильдии начали забывать зачем они бродят. Забылся и Андед-Мороз. Некоторые даже спрашивали, есть ли у гильдии герб. Название «отморозки» забылось, превратившись в нейтральное «скиталлер». Появление самозваного пророка Питека Антропуса, поклонявшегося малоизвестному богу Барабуну, несколько оживило гильдию. Некоторым захотелось того, чтобы их гильдию уважали. И ныне они борются за это.
А к чему приведет их дальнейшая борьба летописцу не ведомо.
Штаб-квартира
«Как ни крути, ни верти, без штаба закрученными не посчитают» — сказал когда-то один Гильдмастер, чьё имя навсегда было забыто после очередной пьянки переклички в баре. Согильдийцы, подумав о всяком разном и несвязном, не смогли найти общего мнения в архитектурном представлении штаба. И тогда, один босяк, проходивший мимо, предложил гениальную идею — каждый гильдиец добавит то, что он хочет, при этом спросив разрешения у другого.
Один пожелал карету, другой броневик, третий трактор, ибо гильдия подразумевала постоянное движение. После напряженной драки дискуссии все решили: нет ничего круче, чем запрячь огромную многоножку в большую броне-тракто-карету!
Где согильдийцы нашли и укротили исполинскую многоножку, история умалчивает, исходя из личных соображений многоножки. Вот так наша любимая гильдия обзавелась штабом! И с тех пор, любая местность, где делает остановку штаб, превращается в жилище!
Странности в гильдии
Менялись годы, а также, как и заметили многие, стали меняться и вещи, в буквальном смысле. Комоды начали превращаться в неевклидовы структуры, шляпы становились волшебными, и некоторые личности даже начали селиться на потолках. Все эти вещи наши товарищи стали называть «Странности». У каждого пришедшего в гильдию бога начинались симптомы странностей, и каждый раз странности были разными. Один мог путешествовать между измерениями, другой повелевать ежами, четвертый мог находиться в 3 местах одновременно и т. д.
Но гильдию это не смущало, да и не будет. Потому что… Да потому, что — это круто! Не каждый герой владеет могучей вещью, и не каждый бог имеет возможность телепортироваться между мирами!
Кто же мы?
Мы — те ещё подарки и падаем как снег на голову. Мы — те, кто испокон веков брёл по этапам пешего туристического маршрута Годвилль-Непостижимск-За Горизонт И Обратно, зажимая деки своих бряцающих инструментов, и отбиваясь ими от любых попыток указать, какие песни дозволено петь на Се-ре-натской площади (до Се-донатской тогда дойти не удалось).
Мы не просто попадаем в Историю, мы — неотъемлемая её часть, тот вечный двигатель, который заставляет Годвилль крутиться на своих трёх слонах двух серверах. Мы скованы одной цепью, той, по которой вечно бродит наш бродячий кот (он сам не знает, наш он или бродячий, но, разумеется, он бродячий, поскольку наш).
Наши лохмотья ценнее императорских одеяний (поскольку в Годвилле нет императоров). Наш дом — любая остановка. Наша цель — вечное движение. Когда-то изгнали нас, но сейчас мы окрепли, и теперь сами способны изгонять почтовых демонов из почтовых карет, загонять коней, как товары торговцам, гнать хандру, пургу и, конечно, крепчайший само-гон. Секрет само-гона обронил, как последнее слово перед этапом, наш первый пророк, когда его изгоняло из гильдии само Время. Его гон (разумеется, само-гон, потому что экспериментировал он на себе) навсегда останется в наших сердцах и крови, невыводимый никаким антипохмелином.
Для чего мы?
Мы ведаем людям простую истину,
Мы проповедуем вещь ветвистую,
Внемли нам, люд первовстречный!
Созданы мы ради кручения мысли,
Слагания легенд, обыкновенности, резвистости
И полного движения бессмыслицы!
Таков наш завет, оставленный под строгим присмотром пьяницам, соблазнительным медсёстрам и выдающимся психопатам. Мы хотим рассказать людям наш закруженный мир, полный разных приключений и фантазий.
Устав гильдии
Наши правила просты: Гони! Гони вперёд! Бряцай, зажимая деку! Не позволяй душить души прекрасные порывы! Ты — изгнанник! Будь горд своими золотыми цепями!
Атрибутика
Наш герб, для гордого ношения на аватарках.
Гимн
![]() |
Вылей нам сказку золотую, |
![]() |