Заслуги
Заслуги бывают нескольких уровней, в зависимости от сложности достижения. Однажды добившись признания своих свершений, герои могут не беспокоиться о том, что о них забудут — запись об этом на их страничке останется на века. Со временем можно добиться совершенно противоположных заслуг.
По частоте, количеству и направленности влияний бога на героя:
- Агнец
- 3-й степени — стать абсолютным добром,
- 2-й степени — за сделать хорошо 1 000 раз,
- 1-й степени — за сделать хорошо 10 000 раз,
- Заслуженный Агнец — за сделать хорошо 30 000 раз.
- Чертяка
- 3-й степени — стать чистым злом,
- 2-й степени — за сделать плохо 1 000 раз,
- 1-й степени — за сделать плохо 10 000 раз,
- Заслуженный Чертяка — за сделать плохо 30 000 раз.
Наконец-то дождались и какого-либо ознаменования герои с высокой смертностью, теперь это тоже вменяется в заслугу:
- Мученик
- 3-й степени — за 10 смертей,
- 2-й степени — за 50 смертей,
- 1-й степени — за 150 смертей,
- Заслуженный Мученик — за 300 смертей.
Далее идут достижения, носящие временной характер, диаметрально противоположные по сути и весьма зависимые от внимательности бога:
- Фаворит[1]
- 3-й степени — за ежедневное посещение героя на протяжении 7 дней,
- 2-й степени — за ежедневное посещение героя на протяжении 25 дней,
- 1-й степени — за ежедневное посещение героя на протяжении 90 дней.
- Заслуженный Фаворит — за ежедневное посещение героя на протяжении 300 дней.
- Безбожник
- 3-й степени — за непосещение героя на протяжении 7 дней,
- 2-й степени — за непосещение героя на протяжении 25 дней,
- 1-й степени — за непосещение героя на протяжении 90 дней,
- Заслуженный Безбожник — за непосещение героя на протяжении 300 дней.
Следующие заслуги рассчитаны не только на завсегдатаев арены, но и на мастеров дуэлей, то есть в счет идут любые сражения с другими игроками и сильными боссами. Отдельно отмечены достижения «тренеров» и любителей битвы ради интереса. Здесь же — любители поискать сокровища в подземных лабиринтах:
- Вояка
- 3-й степени — выиграть 5 боев,
- 2-й степени — выиграть 50 боев,
- 1-й степени — выиграть 500 боев,
- Заслуженный Вояка — выиграть 2 000 боев.
- Маньяк
- 3-й степени — за 10 побед в дуэлях подряд до 30-го уровня,
- 2-й степени — за 10 побед в дуэлях подряд после 30-го уровня,
- 1-й степени — за 10 побед в дуэлях подряд после 50-го уровня.
- Наставник
- 3-й степени — за 10 тренировок с разными друзьями,
- 2-й степени — за 50 тренировок с разными друзьями,
- 1-й степени — за 200 тренировок с разными друзьями.
- Охотник
- 3-й степени — за убийство 5 монстров-боссов,
- 2-й степени — за убийство 50 монстров-боссов,
- 1-й степени — за убийство 500 монстров-боссов,
- Заслуженный Охотник — за убийство 2 000 монстров-боссов.
- Расхититель
- 3-й степени — вынести из подземелья 5 сокровищ,
- 2-й степени — вынести из подземелья 50 сокровищ,
- 1-й степени — вынести из подземелья 500 сокровищ.
Любители же искать где жить получше, могут покрасоваться заслугой карьериста, хотя многие удовлетворяются лишь третьей степенью:
- Карьерист
Начинающие звероводы поощряются на пути к медальке промежуточными достижениями, которые остаются даже в случае безвременной кончины заслуженной животины:
- Заводчик
Ну и конечно же, нелегкий путь строительства храма также имеет свои вехи:
- Зодчий
Кроме того, бог на персональной странице своего героя всегда может увидеть прогресс получения следующего достижения.
Примечания
- ↑ Для заслуги Фаворита необходимо посещать героя минимум раз в 36 часов.