Годвилль (игра)
Что такое Годвилль как игра — рассказать довольно сложно. В частности, из-за того, что она ОДНОВРЕМЕННО:
- описывает некий мир,
- сама является этим миром,
- действует в этом мире (и в области огромного числа его пересечений с другими мирами),
- похожа на множество весьма разнообразных явлений -
- и при том совершенно оригинальна.
Так что приведем здесь её описания на нескольких стилистических языках — возможно, наложение этих отражений игры все же даст Вам некое представление об оригинале.
Официальное слово демиургов
Вам никогда не хотелось почувствовать себя богом? Сокрушать неверных, благословлять верующих и предаваться прочим высоким развлечениям, лениво попивая амброзию? В этой игре каждый игрок становится божеством и обладателем персонального героя-почитателя, которым НЕ НУЖНО управлять — разве что развлечения ради можно иногда подбадривать его (возможно, молниями) или вещать сверху что-нибудь громогласное.
Жанр этой игры определить непросто. Мы называем его самоиграйкой — или, если хотите более научно, ZPG (Zero Player Game). По сути, это пародия на обычные игры, не докучающая нудной прокачкой персонажа и позволяющая в любую свободную минуту порадоваться новым успехам своего протеже. Поначалу происходящее может показаться очень странным, но не спешите сразу бросать игру.
Понаблюдайте за героем некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение на много месяцев вперед. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой газеты. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго.
Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены множеством аллюзий и отсылок к фильмам, книгам, играм и мемам, а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным юмором. Игра разрабатывается уже одиннадцатый год, и огромная часть ее создана самими игроками.
Ключевые особенности
- Эта игра играет за вас — расслабьтесь и наслаждайтесь.
- Автоматическая РПГ, где герой развивается сам — а вы «всего лишь» его бог.
- Сумасшедший мир с тысячами невероятных вещей — проверьте свое воображение.
- Юмор. Много юмора.
- Расширяйте игру своими идеями и голосуйте за чужие.
- Ежедневная газета, энциклобогия, пантеоны, гильдии, друзья — и куча всего остального!
Мнение со стороны
Годвилль — Необычная игрушка, являет собой симулятор бога с претензиями на юмор. Отличающаяся тем, что в неё не нужно играть. Ну то есть совсем. Герой абсолютно самостоятельно выпиливает монстров, выполняет квесты, строит храм в вашу честь, а после ковчег и дохнет, дохнет и дохнет. Наблюдение за похождениями этого героя на удивление неслабо доставляет. Алсо, героем в некоторой степени можно управлять. Заключается это в возможности кричать ему с неба дурным голосом что угодно (иногда он слушается, лол), лечить, бить молнией (прицела нет, поэтому можно невозбранно вылечить соперника или пришибить собственного перса, иногда пролетающую рядом утку), а также телепортировать в город. Монстры, снаряжение, трофеи и квесты чуть менее чем все придуманы самими игроками. Последним знаменательным событием был ввод 3D в виде окошка с крутящейся фигней, вызывающей баги, которое было выключено у 99,9 % игроков примерно через 5 минут и навсегда забыто.
- ↑ В настоящее время эта статья там не фигурирует, есть только небольшая ссылка на Годвилль в статье Progress_Quest