Квест: различия между версиями
Kild (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Аджериеру (обсуждение | вклад) м (>:|) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Квесты обычно берутся у: | Квесты обычно берутся у: | ||
* Выпивших трактирщиков | * Выпивших трактирщиков; | ||
* Женщин или мужчин легкого поведения | * Женщин или мужчин легкого поведения; | ||
* Безумных ученых; | |||
* Безумных ученых | * Других сомнительных личностей; | ||
* Других сомнительных личностей | * Получаются при странных и таинственных обстоятельствах; | ||
* Придумываются самими героями от скуки; | |||
* Получаются при странных и таинственных обстоятельствах | * Выклянчиваются у прохожих; | ||
* Получаются заказным письмом; | |||
* Придумываются самими героями | |||
* Выклянчиваются у прохожих | |||
* Получаются заказным письмом | |||
* читаются на доске объявлений. | * читаются на доске объявлений. | ||
Список далеко не полон. | Список далеко не полон. | ||
[[Категория:Задания]] | [[Категория:Задания]] |
Версия от 00:08, 12 декабря 2009
Квесты — это задания, которые даются герою в игре. Главная задача любого героя, как известно - это прославление его Бога своими героическими свершениями. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого славного сделать (хотя и такое случается), об этом за него уже подумали другие и с готовностью выдают задания для последующего их героического выполнения:
Задание №200 набрать сена для набивки матраца в храме.
Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по городам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) даёт им такой необходимый опыт, равно как и ещё более необходимые, в случае "выполнения с отличием", золотые кирпичи.
Обычно, для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Но в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и по 42 восклицательных знака. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.
Квесты обычно берутся у:
- Выпивших трактирщиков;
- Женщин или мужчин легкого поведения;
- Безумных ученых;
- Других сомнительных личностей;
- Получаются при странных и таинственных обстоятельствах;
- Придумываются самими героями от скуки;
- Выклянчиваются у прохожих;
- Получаются заказным письмом;
- читаются на доске объявлений.
Список далеко не полон.