Квест: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (>:|)
Строка 7: Строка 7:


Квесты обычно берутся у:
Квесты обычно берутся у:
* Выпивших трактирщиков
* Выпивших трактирщиков;
* Женщин или мужчин легкого поведения
* Женщин или мужчин легкого поведения;
{{quote|text=Мужчина нетяжёлого поведения, с которым я играла в облегчённые шахматы, попросил узнать секретный ингредиент секретно-ингредиентного супа.}}
* Безумных ученых;
* Безумных ученых
* Других сомнительных личностей;
* Других сомнительных личностей
* Получаются при странных и таинственных обстоятельствах;
{{quote|text=Подозрительный тип дал работу: отбить местное кладбище у зомби-некроканнибалов.}}
* Придумываются самими героями от скуки;
* Получаются при странных и таинственных обстоятельствах  
* Выклянчиваются у прохожих;
{{quote|text=При странных и таинственных обстоятельствах получил новый квест: приложить руку к искоренению неграмотности.}}
* Получаются заказным письмом;
* Придумываются самими героями
{{quote|text=Чтобы было не скучно бродить, придумал себе приключение: посеять разумное, доброе, вечное.}}
* Выклянчиваются у прохожих
{{quote|text=Выклянчил у прохожего новый квест: устроить межрасовый шахматный турнир.}}
* Получаются заказным письмом
{{quote|text=Получила заказным письмом на бересте новое задание: отбить телевышку, задавить оппозицию и вступить в Единую Россию.}}
* читаются на доске объявлений.
* читаются на доске объявлений.
Список далеко не полон.
Список далеко не полон.


[[Категория:Задания]]
[[Категория:Задания]]

Версия от 00:08, 12 декабря 2009

Квесты — это задания, которые даются герою в игре. Главная задача любого героя, как известно - это прославление его Бога своими героическими свершениями. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого славного сделать (хотя и такое случается), об этом за него уже подумали другие и с готовностью выдают задания для последующего их героического выполнения:

Дневник героя

Задание №200 набрать сена для набивки матраца в храме.


Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по городам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) даёт им такой необходимый опыт, равно как и ещё более необходимые, в случае "выполнения с отличием", золотые кирпичи.

Обычно, для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Но в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и по 42 восклицательных знака. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.

Квесты обычно берутся у:

  • Выпивших трактирщиков;
  • Женщин или мужчин легкого поведения;
  • Безумных ученых;
  • Других сомнительных личностей;
  • Получаются при странных и таинственных обстоятельствах;
  • Придумываются самими героями от скуки;
  • Выклянчиваются у прохожих;
  • Получаются заказным письмом;
  • читаются на доске объявлений.

Список далеко не полон.