Квест: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно - это прославление его [[Бог]]а своими [[тупае|героическими свершениями]]. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого [[гениальный креатив|славного]] сделать (хотя и такое [[Примеры гениального креатива|случается]]), об этом за него уже подумали [[демиурги|другие]] и с готовностью выдают [[:Категория:Задания|задания]] для последующего их героического выполнения:
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно - это прославление его [[Бог]]а своими [[тупае|героическими свершениями]]. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого [[гениальный креатив|славного]] сделать (хотя и такое [[Примеры гениального креатива|случается]]), об этом за него уже подумали [[демиурги|другие]] и с готовностью выдают [[:Категория:Задания|задания]] для последующего их героического выполнения:
{{quote|text=Задание №200 набрать сена для набивки матраца в храме.}}
{{quote|text=Задание №200 набрать сена для набивки матраца в храме.}}
Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по [[город]]ам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) дает им такой необходимый опыт, равно как и ещё более необходимые [[золотой кирпич|золотые кирпичи]].
Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по [[город]]ам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) дает им такой необходимый опыт, равно как и ещё более необходимые, в случае "выполнения с отличием", [[золотой кирпич|золотые кирпичи]].


Обычно, для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Но всвязи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и по [[42]] восклицательных знака. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]] у кого же взять квест.
Обычно, для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Но всвязи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и по [[42]] восклицательных знака. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]] у кого же взять квест.

Версия от 22:41, 20 ноября 2009

Квесты - это задания, которые даются герою в игре. Главная задача любого героя, как известно - это прославление его Бога своими героическими свершениями. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого славного сделать (хотя и такое случается), об этом за него уже подумали другие и с готовностью выдают задания для последующего их героического выполнения:

Дневник героя

Задание №200 набрать сена для набивки матраца в храме.


Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по городам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) дает им такой необходимый опыт, равно как и ещё более необходимые, в случае "выполнения с отличием", золотые кирпичи.

Обычно, для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Но всвязи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и по 42 восклицательных знака. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только выбрать у кого же взять квест.

Квесты обычно берутся у:

  • Выпивших трактирщиков
  • Женщин или мужчин легкого поведения
  • Безумных ученых
  • Других сомнительных личностей
Дневник героя

Подозрительный тип дал работу: отбить местное кладбище у зомби-некроканнибалов.


  • Получаются при странных и таинственных обстоятельствах
Дневник героя

При странных и таинственных обстоятельствах получил новый квест: приложить руку к искоренению неграмотности.


  • Придумываются самими героями
Дневник героя

Чтобы было не скучно бродить, придумал себе приключение: посеять разумное, доброе, вечное.


  • Выклянчиваются у прохожих
Дневник героя

Выклянчил у прохожего новый квест: устроить межрасовый шахматный турнир.


  • читаются на доске объявлений.

Список далеко не полон.