Квест: различия между версиями
Kolan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Phusityo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно - это прославление его [[Бог]]а своими [[тупае|героическими свершениями]]. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого [[гениальный креатив|славного]] сделать (хотя и такое [[Примеры гениального креатива|случается]]), об этом за него уже подумали [[демиурги|другие]] и с готовностью выдают [[:Категория:Задания|задания]] для последующего их героического выполнения: | Главная задача любого [[герой|героя]], как известно - это прославление его [[Бог]]а своими [[тупае|героическими свершениями]]. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого [[гениальный креатив|славного]] сделать (хотя и такое [[Примеры гениального креатива|случается]]), об этом за него уже подумали [[демиурги|другие]] и с готовностью выдают [[:Категория:Задания|задания]] для последующего их героического выполнения: | ||
{{quote|text=Задание №200 набрать сена для набивки матраца в храме.}} | {{quote|text=Задание №200 набрать сена для набивки матраца в храме.}} | ||
Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по [[город]]ам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) дает им такой необходимый опыт, равно как и ещё более необходимые [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]. | Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по [[город]]ам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) дает им такой необходимый опыт, равно как и ещё более необходимые, в случае "выполнения с отличием", [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]. | ||
Обычно, для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Но всвязи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и по [[42]] восклицательных знака. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]] у кого же взять квест. | Обычно, для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Но всвязи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и по [[42]] восклицательных знака. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]] у кого же взять квест. |
Версия от 22:41, 20 ноября 2009
Квесты - это задания, которые даются герою в игре. Главная задача любого героя, как известно - это прославление его Бога своими героическими свершениями. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого славного сделать (хотя и такое случается), об этом за него уже подумали другие и с готовностью выдают задания для последующего их героического выполнения:
Задание №200 набрать сена для набивки матраца в храме.
Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по городам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) дает им такой необходимый опыт, равно как и ещё более необходимые, в случае "выполнения с отличием", золотые кирпичи.
Обычно, для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Но всвязи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и по 42 восклицательных знака. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только выбрать у кого же взять квест.
Квесты обычно берутся у:
- Выпивших трактирщиков
- Женщин или мужчин легкого поведения
- Безумных ученых
- Других сомнительных личностей
Подозрительный тип дал работу: отбить местное кладбище у зомби-некроканнибалов.
- Получаются при странных и таинственных обстоятельствах
При странных и таинственных обстоятельствах получил новый квест: приложить руку к искоренению неграмотности.
- Придумываются самими героями
Чтобы было не скучно бродить, придумал себе приключение: посеять разумное, доброе, вечное.
- Выклянчиваются у прохожих
Выклянчил у прохожего новый квест: устроить межрасовый шахматный турнир.
- читаются на доске объявлений.
Список далеко не полон.