Быдлокодеры: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 86: Строка 86:
'''Теперь припомним, а что мы знаем о кирпичах?'''  
'''Теперь припомним, а что мы знаем о кирпичах?'''  


Во-первых, кирпичи стабильны: чтобы не учудил твой герой, кирпич, полученный им, останется при нём навсегда, до окончания стройки — он не отображается в списке трофеев, носимых в котомке, а сразу попадает в личное дело героя, его нельзя пропить, потерять, подарить, или обменять. И это — хорошо!
''Во-первых,'' кирпичи стабильны: что бы не учудил твой герой, кирпич, полученный им, останется при нём навсегда, до окончания стройки — он не отображается в списке трофеев, носимых в котомке, а сразу попадает в личное дело героя, его нельзя пропить, потерять, подарить, или обменять. И это — хорошо!


Во-вторых, кирпичей нужно много, аж целая тысяча! И это — грустно...
''Во-вторых,'' кирпичей нужно много, аж целая тысяча! И это — грустно...


В-третьих, источников поступления кирпичей мало. И об этом подробнее. Кирпич может:
''В-третьих,'' источников поступления кирпичей мало. И об этом подробнее. Кирпич может:
* стать наградой за выполненный квест — '''частенько''';
* упасть на голову с нацарапанным гласом — '''редко''', к тому же, надо, как минимум, что-нибудь (всё равно, что) проголосить;
* выкопан лопатой, опять-таки в результате оглашения соответствующего гласа (''копай, ищи клад, рой землю'') — '''очень редко''';
* получен за победу на дуэли — '''рандомно''', есть риск не только пролететь, но и потерять уже имеющиеся сбережения в золоте;


a) стать наградой за выполненный квест — частенько;


b) упасть на голову с нацарапанным гласом — редко, к тому же — надо, как минимум, что-то проголосить;
c) быть выкопанным, опять-таки в результате оглашения гласа — очень редко;
d)


Итак, где может раздобыть кирпич начинающий герой, не тратящий, оговоримся особо, денег на прану? Увы, почти негде... Основной источник — награда (да и то — не всегда) за пройденный квест. Однако, для деятельного, ведомого активным Богом, приключенца всё же возможны варианты, которые мы рассмотрим после того, как припомним всё каналы поступления этого экзотического стройматериала.
Итак, где может раздобыть кирпич начинающий герой, не тратящий, оговоримся особо, денег на прану? Увы, почти негде... Основной источник — награда (да и то — не всегда) за пройденный квест. Однако, для деятельного, ведомого активным Богом, приключенца всё же возможны варианты, которые мы рассмотрим после того, как припомним всё каналы поступления этого экзотического стройматериала.

Версия от 23:39, 11 января 2014

Шаблон Help.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: Статью доработать до хорошего уровня согласно вот этому списку требований, цитирую: история либо легенда создания гильдии; описание штаб-квартиры (или обоснование ее отсутствия); девиз/гимн/герб; особые свойства/принципы/устав; история деяний гильдии и/или некие занимательные "гильдийские" факты; иллюстрации.
Гильдия
Быдлокодеры
Дата создания:10.10.2010
Нрав:гуманная
Численность:84
Медали и достижения:19 храмов
Места в пантеонах
Влиятельности:125
Воинственности:138
Данные от 11.01.2014
Актуальный состав
Статистика

Как ни хотелось бы заявить, что гильдия «Быдлокодеры» ведёт своё начало напрямик от рандома, приходится быть (как это присуще любому Быдлокодеру) кристально честным: увы, нет. Не мы произошли от рандома, но рандом произошёл непосредственно от быдлокодеров!

Свидетельств тому предостаточно, одна только статья на авторитетнейшем среди мабритансих ученых источнике — Луркморе, Великом и Ужасном[1] ясно дает понять, что только наше присутствие в этом мире делает его отличным от мемориального кладбища и приносит в него живительный ветер перемен, переменных и прочих пустяков, столь милых сердцу истинного героя.

В самом деле, кто, как не быдлокодер наиболее соответствует этому воспетому былиноделами (этими мини-быдлоклепалками) образу? Да никто, кроме него самого! Именно он свято верит в своё божество, упорно не замечая, что состоит оно из коллекции эпических косяков, в демиургов, постоянно замечая их отсутствие и в собственно Годвилль -- это трагическое нагромождение случайных закономерностей и нарочных совпадений.

Да, надо быть Быдлокодером, чтобы воспринимать мир вокруг как данность, и, поддёргивая спадающие ратные кюлоты, упорно шагать от квеста к квесту, собирая драгметаллы и деревья реликтовых пород. Да что там... Быдлокодером надо просто быть!


Откуда есть пошли «Быдлокодеры»?

А и в самом деле, если всё и вся создано быдлокодерами, то, кто же тогда создал их самоё?

Ответ напрашивается сам-собой: а никто! Демиурги лишь были вынуждены зафиксировать факт существования их, как некую данность, позволившую Годвиллю возникнуть в своей среде.


В простых словах: сначала был Быдлокодер и Дух его носился в пустоте скучая. И создал Быдлокодер Цифру и понял, что Цифра, просто так — нехорошо! И создал Он Цифре пару, и повелел быть той паре — Двоичным Кодом. И стало так. И увидел он, что это — хорошо! И стал этот мир миром Цифры, а Быдлокодер стал в этом мире первым Богом....


Как стать нами?

Не вопрос!

Немного терпения, немного праны, и чуть меньше обычной геройской жадности. Открываешь рот и после каких-нибудь 5-10 гласов «Стань n-ным членом гильдии «Быдлокодеры» ты (на зависть всему Годвилю) им-таки станешь...


А как с нами остаться?

Тоже просто: чуточку внимания к своему герою и заданиям, которые он получает!

Всё дело в том, что пока, ведомый Божьим попущением герой, не достигнет ранга кардинала, хитрющий рандом будет постоянно подкидывать ему поручения типа: «Стать n-членом гильдии «Тру-ля-листы». И вот, если в этот момент рядом с отважным, но очень доверчивым героем не будет его Повелителя, ваш храбрый тупае потупает выполнять провокационное задание...

Как избежать такой засады? Во-первых, как только что намекалось, надо чаще бывать в игре и в момент поступления приказа отдать свой собственный — не жалея праны голосите раз за разом: «Откажись от этого задания!». Где-то после пяти-шести выкриков герой одумается, и вернётся в столицу за новым заданием.

И всего делов...



Товар лицом

16 декабря 2013 года, доблестные Быдлокодеры достигли небывалого уровня влияния, в городе Бугагота он составил аж целых 9%! Доберемся и до столицы...

10 января зафиксирован рекорд численности защитников нашей Цифровой Крепости — 84 героя!!!


А как вам это?

По состоянию на 10.01.2014 в наших стройных рядах насчитывается аж целых 4 (четыре) приключенца причисленных к Пантеону Благодарности, т.е., являются натурами творческими. Те, кто в ладах с древнегреческим, легко переведут слово «Творец» на этот прекрасный язык и поймут, за что нас можно уважать дополнительно. Только ложная скромность не позволяет назвать по именам этих местечковых Демиургов, и даже, не побоимся этого слова — ГильДеМиургов, но, поверьте — они у нас есть. А не верите, просмотрите список нашей гильдии!

А, просмотрев, издайте восхищенный глас: «Стань n-членом гильдии «Быдлокодеры»!


Храмострой для чайников

Здравствуй, дружок!

Сегодня я расскажу тебе ... нет, не сказку. Самую что ни на есть суровую быль: правду о том, во что ты вляпался, решив построить Храм.

Итак, ты основал аккаунт и с радостью убедился, что все вынесенные Демиургами на главную страницу восторженные отзывы об игре соответствуют суровой действительности Годвилля. Да, ты можешь больше вообще не заглядывать в игруху — герой вполне способен выбираться из тех куч «вторичного продукта», в который он постоянно вляпывается, он оживает вопреки всему, не спивается без присмотра и даже кое-что приносит в дом, а, по достижении 12 уровня силы — вступит в какую-нибудь (если ты не укажешь конкретное имя) гильдию.

Однако, через некоторое время, ты понимаешь, что бесхозный герой начинает бросать густую тень на тебя — своего Бога-повелителя, а первая ступень — постройка собственного Храма отодвигается в такое туманное далеко, что страшно подумать. И тут перед тобой открываются два пути: либо ты окончательно задвигаешь ящик на это тёмное дело и лишь иногда заглядываешь на сайт, дабы убедиться, что за последний месяц у тебя добавилось аж целых 2 золотых кирпича, либо берёшь власть в свои руки.

Первый путь мы здесь рассматривать не будем. А зачем? Приходи через три года, глядишь. что-нибудь и построится...

А вот для тех, кто решил не бросать своего героя на произвол рандома, Великого и Ужасного, и ухитрился стать нашим согильдеем, здесь может найтись кое-какая полезная информация.

Для начала, определись, на что ты готов ради скорейшего достижения цели? Особых жертв не требуется — трёхразовое посещение игры (даже без материальных затрат) может принести ошеломляющие результаты: герой перестанет постоянно шляться по пивным и без оглядки тратить деньги на шмотьё и умения. Нет, конечно же, совсем избавиться от дурных привычек ему (и тебе) не позволит тот же рандом — ангелы ему не нужны, богов хватает, но вот разумное руководство даст тебе возможность положить в рюкзак кирпич-другой вне очереди.

Теперь припомним, а что мы знаем о кирпичах?

Во-первых, кирпичи стабильны: что бы не учудил твой герой, кирпич, полученный им, останется при нём навсегда, до окончания стройки — он не отображается в списке трофеев, носимых в котомке, а сразу попадает в личное дело героя, его нельзя пропить, потерять, подарить, или обменять. И это — хорошо!

Во-вторых, кирпичей нужно много, аж целая тысяча! И это — грустно...

В-третьих, источников поступления кирпичей мало. И об этом подробнее. Кирпич может:

  • стать наградой за выполненный квест — частенько;
  • упасть на голову с нацарапанным гласом — редко, к тому же, надо, как минимум, что-нибудь (всё равно, что) проголосить;
  • выкопан лопатой, опять-таки в результате оглашения соответствующего гласа (копай, ищи клад, рой землю) — очень редко;
  • получен за победу на дуэли — рандомно, есть риск не только пролететь, но и потерять уже имеющиеся сбережения в золоте;


Итак, где может раздобыть кирпич начинающий герой, не тратящий, оговоримся особо, денег на прану? Увы, почти негде... Основной источник — награда (да и то — не всегда) за пройденный квест. Однако, для деятельного, ведомого активным Богом, приключенца всё же возможны варианты, которые мы рассмотрим после того, как припомним всё каналы поступления этого экзотического стройматериала.