Ходячий Замок: различия между версиями
Sot-onna (обсуждение | вклад) м (правильные имена файлов после переименования) |
(→Приручение: Исправлено повторение) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
== Приручение == | == Приручение == | ||
Перед встречей с монстром рекомендуется делать прививки — Ходячий Замо́к всегда неимоверно ржавый<ref>Ржавчина — это не волчанка</ref>. | Перед встречей с монстром рекомендуется делать прививки — Ходячий Замо́к всегда неимоверно ржавый<ref>Ржавчина — это не волчанка</ref>. | ||
Ну, а тем героям, которые смогут подобрать ключик к этому «зверю», может неимоверно повезти, и они обретут верного и надёжного железного друга. Главное, не забывать время от времени кормить его машинным маслом и | Ну, а тем героям, которые смогут подобрать ключик к этому «зверю», может неимоверно повезти, и они обретут верного и надёжного железного друга. Главное, не забывать время от времени кормить его машинным маслом и водить на плановые ТО в авторизованный сервисный центр. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> |
Версия от 10:33, 4 мая 2018
Преамбула
Всё нижеописанное не может быть понято простыми смертными без понимания того, что такое магнетизм. Многие думают, что магнетизм — это свойство металлических штук притягивать друг друга. На самом деле, как доказали мабританские учёные и неожиданно присоединившиеся к ним алхимики, магнетизм — это следствие противоречивых влияний множества богов на предметы, от которого они, предметы, начинают вести себя странно. Магниты — это такие амулеты, посвящённые богам, столь часто переходившие из рук одних героев в руки других героев, что стали носителями магнетизма.

Смотрите, он ходит!
Те, кто считают странную проржавевшую конструкцию Ходячим За́мком, сильно ошибаются. На самом деле это Ходячий Замо́к — тот самый, которому приделал ноги первый герой Годвилля, когда вскрывал амбар со старьём, чтобы приодеться. Позже этот замо́к был выброшен героем за ненадобностью вместе с магнитом и кучей мелкого железного барахла. Конструкция обрела разум[1], одичала и стала нападать на героев[2], чтобы разжиться парой железочек (всеядна, отбирает как гвозди, так и стальные щиты) и вырасти. Особо сильно не вырастает, так как часто зацепляется за деревья и теряет составные части. Размножается делением — только в том редком случае, когда в отвалившейся части тоже оказывается магнит.
Тактические данные
Героев оглушает бряцанием. В бою с ним хорошо помогают беруши, и очень сильно мешает железное оружие, которое примагничивается и увеличивает силу монстра[3]. Поэтому в бою с Ходячим Замко́м часто побеждают молодые герои, вооруженные пластиковой вилкой и орущие от страха так, что не слышат гипнотизирующего бряцанья.
Приручение
Перед встречей с монстром рекомендуется делать прививки — Ходячий Замо́к всегда неимоверно ржавый[4]. Ну, а тем героям, которые смогут подобрать ключик к этому «зверю», может неимоверно повезти, и они обретут верного и надёжного железного друга. Главное, не забывать время от времени кормить его машинным маслом и водить на плановые ТО в авторизованный сервисный центр.