Горячие персы: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
| Тотем = | | Тотем = | ||
| Гильд-трофей = | | Гильд-трофей = | ||
| Пантеон = | | Пантеон = 496 | ||
| Воинственность = | | Воинственность = 265 | ||
| Дата = | | Авантюрность = 716 | ||
| Дата = 25.11.2017 17:59 UTC+3 | |||
}} | }} | ||
Версия от 15:00, 25 ноября 2017
| |||||
| Дата создания: | 3499й день г. э. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Нрав: | гуманная | ||||
| Численность: | 63 | ||||
| Медали и достижения: | 21 храм, 8 ковчегов | ||||
| Действующий глава | |||||
| Места в пантеонах | |||||
| Воинственности: | 265 | ||||
| Авантюрности: | 716 | ||||
Данные от 25.11.2017 17:59 UTC+3 | |||||
| |||||
Описание
Гильдия особо неуравновешеных героев. Красят снаряжение в красный цвет, психованы и йаростны в рукопашке. Члены гильдии отличаются полной самоотверженностью, любовью к самопожертвованию (иногда совершенно бестолковому), а также нескрываемым отвращением к оборонительным действиям как таковым. Во время боя у члена этой гильдии может слететь крыша, от чего он начинает считать себя Демиургом во время Сотворения Годвилля, и с криками с нечеловеческой силой рубит всё живое, механическое и построенное и вообще потерь от них бывает не меньше, чем от непосредственного противника. Из-за такой славы многие селяне предпочитают до последнего крестьянина сражаться с супостатом, отказываясь от «помощи», лишь бы не пересекаться в бою с этими товарищами.
Вступление в ряды
В один прекрасный день у героя может пробудиться неудержимая йарость, и он начинает неистовсвовать, нанося тяжкие телесные, портя окружающий ландшафт и ломая предметы обстановки. И он начинает искать толпу таких же психов как сам. И находит! Вместе они составляют ложку йарости и кровожадства в пушистом мире Годвилля. Членство в гильдии "Горячие персы" считается большой честью и, несмотря на то, что попасть туда может даже зеленый рекрут, гильдия преимущественно состоит из тертых калачей-ветеранов.
Питомцы
Особого внимания заслуживает тот факт, что питомцы героев, вступающих в гильдию также попадают под ее благотворное влияние и со временем трансформируются в буйных и неудержимых зверей, опасных для своих владельцев не меньше чем для монстров. Героев это не волнует, напротив, добавляет изюминки в скучных длительных походах, позволяет держать себя в тонусе. Никогда не знаешь, когда твоему питомцу придет в голову чудная мысль перегрызть тебе горло, пока ты спишь и забрать твои пожитки, правда?