Пираты Пивного Залива: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 44: Строка 44:


# '''НетерпящийОдиночества''' (''Богиня Greska'')
# '''НетерпящийОдиночества''' (''Богиня Greska'')
  - правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладательница  сабли "ФаСворд,"  
  - правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладатель сабли "ФаСворд,"  
говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому все самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина.
говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому все самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина.
Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.
Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.

Версия от 02:31, 15 мая 2017

Гильдия
Пираты Пивного Залива
Пираты Пивного Залива.jpg
Дата создания:Глубокая глубь&Далекая даль
Нрав:тёмная
Численность:40
Медали и достижения:храма
Места в пантеонах
Солидарности:595
Влиятельности:-
Воинственности:-
Данные от 18.09.15
Актуальный состав
Статистика

Гильдия «Пираты Пивного Залива» — это объединение героев, чьим разумом движет Смелость, Решимость, Непредсказуемость и Желание Выпить за все это ежесекундно.

Гильдия уходит своими корнями в глубокую глубь и далекую даль (они и считаются датами ее создания). Основатели гильдии считают, что она была создана еще до появления Годвилля.

Гильдия «Пираты Пивного Залива» - пристанище самых разных личностей и существ. От относительно вменяемых до абсолютных безумцев. И конечно среди всей этой массы живых (и не очень) существ выделяется экипаж одного судна... Мало кто знает, что именно его команда ответственна за возникновение этой не очень тихой гильдии на безбрежных просторах Годвилля.

Место проживания

Ввиду того, что пиратская натура не дает героям долго быть на суше и гонит назад, в море, "Пивной Залив"служит для пиратов пристанищем лишь для пьянства и нажитых сокровищ. Порой, выпившие старейшины рассказывают морякам о золотых храмах на Большой Земле. Тогда пираты, вдохновленные их рассказами истово добывают золото грабежами монстрячьих судов для строительства храмов во славу богов и гильдии. А питомцы героев выкрикивают "золотые кирпичи!" сидя у них на плече. Что смотрится особо впечатляюще, когда на плече сидит семиногий единорог, андед-мороз или многоногий сундук.

Описание принципов

  • всё выполняется по "кодексу пиратов." И выражение "К черту кодекс, мы пираты" действует в исключительных случаях.


  • Смелость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» позволяет им смело отправлять товарищей в бой вместо себя, а самим принимать целебный алкогольный напиток и выкуривать сигару, наблюдая за сражением.
  • Решимость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» предписывает всем членам гильдии отважно отправляться в путь, не упуская возможности перекинуть это задание на ближайшего своего товарища.
  • Непредсказуемость героев гильдии «Пираты Пивного Залива» дает каждому герою возможность самовыражения (в том числе и красноречивость) и никто не имеет права осуждать его, особенно после принятия им целебных алкогольных напитков.
  • Желание Выпить за каждый из принципов гильдии «Пираты Пивного Залива» движет мыслями, поступками и чувствами героев.

Участники гильдии

Участники гильдии нанимаются в портах Тортуги, чаще всего "будучи под ромом." Поэтому никто не может точно назвать их по имени и сосчитать. Но есть те, которые отличаются:

  1. Дакронар (Бог Темный Храмовник)

- Капитан Интивитры, самый таинственный и загадочный из всех пиратов. Многие считают его призраком, т.к мало кто видел его в живую, поговаривают что он когда-то имел дело с Чёрной Бородой, и теперь может одним залпом потопить любой корабль. Те кто пошёл против него, на вечно попадают в рабства на его корабль. Если Дакронар враждебно настроен против вас, то скорее всего вас уже нет в живых.

  1. НетерпящийОдиночества (Богиня Greska)
- правая рука Дакронара, выглядит хрупко, но управляется с врагом в два взмаха. Обладатель сабли "ФаСворд," 

говорят она забрала эту саблю у самого дьявола. Греску всегда тянет на золото, по этому все самое дорогое попадает ей в руки, ну а потом на прилавок магазина. Когда Греска спокойная, она безобидная и весёлая, но когда она злая, она может разнести любой дом в щепки.

  1. Хексорин (Бог Hexfive) - Пират-инженер, способен заставить стрелять любой предмет имеющий дуло и завести любую груду металла отдаленно напоминающую технику. С гаечным ключом творит чудеса (но вот нравятся они не всем). Из жидкостей признает только крепкий ром.
  2. Капитан Джек Воробей (Бог RG-Catalist)

- Один из самых известных пиратов, Капитан "Чёрной Жемчужины." Любит находить приключения. Однажды помог Дакронару отбиться от галеона из другой гильдии, а тот взамен принял его в гильдию. Если Греску тянет к золоту, то Джека тянет в неприятности, но он из них изящно уходит, ну или убегает. У него много странностей которые пугают команду Дакронара, и к которым привыкла команда Воробья, ведь в этом и есть Джек Воробей. -Капитан Джек Воробей

  1. Пьяный Пират (Бог Божественный мастер)

правая рука Капитана Джека Воробья. Никто не знает его имени но его прозвали Пьяный Пират, т.к он всегда пьян. когда Воробья захватила испанская шхуна, он вместе с Пьяным Пиратом выбрался от туда, освободил заключёных, и захватил шхуну, после продали корабль, и Джек вернулся вместе с Пьяным Пиратом на жемчужину. Через год Пьяный Пират стал заместителем Воробья.

  1. Захарий Невыносимый (Бог Zak-har) - мало что известного об этой фигуре, появившейся на судне, кроме его связей с "печеньками" и "орандж-содой". Наблюдения продолжаются.

Покинувшие гильдию (по невыясненным до сих пор обстоятельствам):

  1. Фес-неясыть (Бог Veles-fox) - Пират, основное предназначение - штурман на корабле.

Приглашение

Приглашаем всех вступать в вышеназванную гильдию, развиваться вместе с нами и гордо носить звание Пирата Пивного Залива!