Характер: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Lvova (обсуждение | вклад) |
м (→Что дает характер: Полёвки упразднили, поэтому шанс ввязаться в бой теперь у всех одинаковый и равен нулю.) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|Герой наносит больше повреждений в бою | |Герой наносит больше повреждений в бою | ||
|[[Здоровье]] героя восстанавливается значительно быстрее | |[[Здоровье]] героя восстанавливается значительно быстрее | ||
|- | |- | ||
|У героя выше шансы победить на [[Арена|арене]] | |У героя выше шансы победить на [[Арена|арене]] | ||
Строка 26: | Строка 23: | ||
|Герой имеет больший шанс умереть | |Герой имеет больший шанс умереть | ||
|У героя меньше шансов выжить на [[Арена|арене]] | |У героя меньше шансов выжить на [[Арена|арене]] | ||
|- | |- | ||
|Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться | |Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться |
Версия от 06:12, 27 февраля 2014
Характер героев постоянно стремится к нейтральности, и только повторяющиеся влияния бога могут удерживать характер на грани. Самые злые/добрые герои попадают в соответствующие пантеоны: Разрушения и Созидания
![]() |
Гадал на ромашке: сделает хорошо, сделает плохо, сделает хорошо... | ![]() |
Что дает характер
Отрицательный характер | Положительный характер |
---|---|
Плюсы | |
Герой наносит больше повреждений в бою | Здоровье героя восстанавливается значительно быстрее |
У героя выше шансы победить на арене | Герой умирает значительно реже |
Герой лучше слушается гласов, призывающих атаковать | Герой лучше слушается гласов, призывающих лечиться |
Минусы | |
Герой имеет больший шанс умереть | У героя меньше шансов выжить на арене |
Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться | Герой хуже слушается гласов, призывающих атаковать |
На самом деле, на арене действует чистый рандом, так что злобные и добрые герои наносят примерно одинаковое количество повреждений друг другу. Соответственно и шанс выжить на арене тоже одинаков.
Стадии
Зло | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Нейтральный
|
Недовольный
|
Озлобленный
|
Агрессивный
|
Злобный
|
Чистое зло
|
Чистое зло!
|
Добро | ||||||
Нейтральный
|
Беззлобный
|
Добродушный
|
Миролюбивый
|
Добродетельный
|
Абсолютное добро
|
Абсолютное добро!
|
Личные достижения в борьбе за характер
На 4-ю годовщину Годвилля Демиурги подарили героям множество новшеств, среди них личные достижения:
- Агнец
- 3-я степень — стать абсолютным добром
- 2-я степень — сделать 1000 раз хорошо
- 1-я степень — сделать 10000 раз хорошо
- Заслуженный Агнец — сделать 30000 раз хорошо
- Чертяка