Годвилль (игра): различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Рискнул добавить картинку)
(ликвидирована ересь в ключевых особенностях)
Строка 21: Строка 21:
Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены '''множеством аллюзий и отсылок''' к фильмам, книгам, играм и [http://ru.wikipedia.org/wiki/Мем мемам], а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным '''юмором'''. Игра разрабатывается уже третий год, и огромная часть ее создана самими игроками.
Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены '''множеством аллюзий и отсылок''' к фильмам, книгам, играм и [http://ru.wikipedia.org/wiki/Мем мемам], а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным '''юмором'''. Игра разрабатывается уже третий год, и огромная часть ее создана самими игроками.


==Ключевые особенности игры:==
==Ключевые особенности==
* Постоянное изменение и развитие. В любой момент что-нибудь может стать не таким, как было до того.  
* Эта игра играет за вас - расслабьтесь и наслаждайтесь.
* Возможность участия [[бог]]ов в СО-Творении этого мира.  
* Автоматическая РПГ, где герой развивается сам - а вы “всего лишь” его бог.
* [[Столбы|Обширное]] и [[Салфеточная картография|неизведанное]] пространство игрового мира.
* Сумасшедший мир с тысячами невероятных вещей - проверьте свое воображение.
* Неповторимо разнообразный ландшафт - моря, окияны, холмы, горы, низины, болота, кочки, балки, муравейники и даже норки кротов! Причем с течением времени это все еще и перемещается - как в результате развития мира, так и само по себе, в процессе игры.
* Юмор. Много юмора.
* Сотни типов [[Монстры|монстров]].  
* Расширяйте игру своими идеями и голосуйте за чужие.
* Огромное число различных видов [[Снаряжение|оружия и брони]], [[Трофеи|трофеев]], [[квест|заданий]]...  
* Ежедневная газета, энциклобогия, пантеоны, гильдии, друзья - и куча всего остального!
* Возможность бесконечного развития [[герой|героя]] с уникальными характеристиками, в т.ч. вредными или полезными привычками.
* [[Герой]] может разговаривать со своим [[бог]]ом!
* [[Герой]] самостоятельно может приручить [[Питомец|питомца]], обладающего повышенной сообразительностью и собственным развитием.
* Возможность заниматься архитектурными изысками – [[герой]] строит [[храм]] своему [[бог]]у.
* Остросюжетное ПвП с фуллутом.
* Революционный интерфейс, потрясающая эргономика управления персонажем.
* Влияние [[бог]]а на [[герой|героя]] происходит в реальном времени (как и смена дня и ночи), но при этом нет непосредственного управления.
* [[3D]] графика :)


==Мнение со стороны==
==Мнение со стороны==

Версия от 13:25, 20 декабря 2012

151px-Logo godville.png


Что такое Годвилль как игра – рассказать довольно сложно. В частности, из-за того, что она ОДНОВРЕМЕННО:

  • описывает некий мир,
  • сама является этим миром,
  • действует в этом мире (и в области огромного числа его пересечений с другими мирами),
  • похожа на множество весьма разнообразных явлений –
  • и при том совершенно оригинальна.

Так что приведем здесь её описания на нескольких стилистических языках – возможно, наложение этих отражений игры все же даст Вам некое представление об оригинале.

Официальное слово демиургов

Вам никогда не хотелось почувствовать себя богом? Сокрушать неверных, благословлять верующих и предаваться прочим высоким развлечениям, лениво попивая амброзию? В этой игре каждый игрок становится божеством и обладателем персонального героя-почитателя, которым НЕ НУЖНО управлять - разве что развлечения ради можно иногда подбадривать его (возможно, молниями) или вещать сверху что-нибудь громогласное.

Жанр этой игры определить непросто. Мы называем его самоиграйкой - или, если хотите более научно, ZPG (Zero Player Game). По сути, это пародия на обычные игры, не докучающая нудной прокачкой персонажа и позволяющая в любую свободную минуту порадоваться новым успехам своего протеже. Поначалу происходящее может показаться очень странным, но не спешите сразу бросать игру.

Понаблюдайте за героем некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение на много месяцев вперед. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой газеты. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго.

Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены множеством аллюзий и отсылок к фильмам, книгам, играм и мемам, а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным юмором. Игра разрабатывается уже третий год, и огромная часть ее создана самими игроками.

Ключевые особенности

  • Эта игра играет за вас - расслабьтесь и наслаждайтесь.
  • Автоматическая РПГ, где герой развивается сам - а вы “всего лишь” его бог.
  • Сумасшедший мир с тысячами невероятных вещей - проверьте свое воображение.
  • Юмор. Много юмора.
  • Расширяйте игру своими идеями и голосуйте за чужие.
  • Ежедневная газета, энциклобогия, пантеоны, гильдии, друзья - и куча всего остального!

Мнение со стороны

Луркморе о Годвилле[1]

Годвилль - Необычная игрушка, являет собой симулятор бога с претензиями на юмор. Отличающаяся тем, что в неё не нужно играть. Ну то есть совсем. Герой абсолютно самостоятельно выпиливает монстров, выполняет квесты, строит храм в вашу честь и дохнет. Наблюдение за похождениями этого героя на удивление неслабо доставляет. Алсо, героем в некоторой степени можно управлять. Заключается это в возможности кричать ему с неба дурным голосом что угодно (иногда он слушается, лол), лечить, бить молнией (прицела нет, поэтому можно невозбранно вылечить соперника или пришибить собственного перса), а также телепортировать в город. Монстры, снаряжение, трофеи и квесты чуть менее чем все придуманы самими игроками. Последним знаменательным событием был ввод 3D в виде окошка с крутящейся фигней, вызывающей баги, которое было выключено 99.9% игроков примерно через 5 минут и навсегда забыто.

Мнение игрока

Развернутое описание-отзыв от бога DA Dzi


  1. В настоящее время эта статья там не фигурирует, есть только небольшая ссылка на Годвилль в статье Progress_Quest