Арена: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(внесение правок и дополнений, удаление цитат)
Строка 1: Строка 1:
'''Арена''' - место, где герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться.
'''Арена''' - место, где герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться.


== Попадание на арену ==
=== Попадание на арену ===


[[Герой]] отправляется на арену по воле своего божества. Для отправки героя богу требуются семьдесят пять процентов его [[прана|праны]], которые тратятся на транспортировку.  
[[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется семьдесят пять процентов [[прана|праны]], которые тратятся на транспортировку и полное излечение героя. Герой не может быть отправлен на арену чаще, чем один раз в 4 часа.  
Герой не может появляться на арене чаще, чем один раз в 4 часа.  
Если герой встречает на арене соперника, начинается бой, если нет - отправляется дальше, при этом потраченная прана не возвращается. Иногда герой, не найдя достойного противника, в качестве компенсации ворует у старейшин [[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличную сумму [[золото]]м.
Если [[герой]] находит на арене соперника, начинается бой, если нет - герой отправляется дальше. Потраченная [[прана]] не возвращается. Иногда [[герой]], который не нашел соперника, в отместку ворует [[золотой кирпич]] у старейшин.


{{quote|text=Ни одного подходящего героя, отважившегося бы со мной сразиться, отыскать не удалось. Ну и чёрт с ними, пойду дальше геройствовать. С досады прихватил бесхозный золотой кирпич, пока никто не видит.}}
=== Смысл сражений на арене ===


== Смысл сражений на арене ==
Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (иногда выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]]).


Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (иногда выпадает что-нибудь ценное):
После боя бог победителя получает 100% [[прана|праны]] и один заряд [[прано-аккумулятор]]а, а сам герой - деньги противника и [[золотой кирпич]] от старейшин в качестве вознаграждения. В отличии от [[дуэль|дуэли]] в поле, бой на арене идет не до смерти и получить вражеское [[Ухо героя|ухо]] нельзя. Проигравший отделывается множеством шишек и затаённой обидой, правда, иногда может выклянчить у победителя энный процент потерянных денег на лекарства. Бывают случаи, когда в пылу сражения оба героя [[лечение|теряют силы]] и не могут более продолжать бой - тогда победителя определяют старейшины [[рандом|подбрасыванием монетки.]] Еще более редки ситуации, когда и герои и боги оказываются настолько равны, что ни один из них не может победить в течении трех часов боя, и тогда, по требованиям старейшин и ожидающих своей очереди героев им приходится освободить арену и попытаться решить кто же из них сильнее в следующий раз.


{{quote|text=Напоследок над головой что-то бумкнуло, и меня осыпало дождём из свеженьких трофеев. Прибрал в мешок ифрит-колу, сарафанный радиоприёмник и пиратскую радиостанцию.}}
Также в сражениях на арене есть шанс слямзить у противника парочку понравившихся трофеев, коим герои и пользуются при первой же возможности. Кроме того, были замечены случаи, когда наносился ущерб [[снаряжение|гардеробу]] героя.


После боя бог победившего героя получает 100% [[прана|праны]] и один заряд [[прано-аккумулятор|прано-аккумулятора]], а сам герой - деньги противника и [[золотой кирпич]]. Получить вражеское [[Ухо героя|ухо]] на арене нельзя. Проигравший герой получает множество шишек и затаённую обиду, правда, иногда может выклянчить у победителя энный процент потерянных денег на лекарства.
Большое количество побед на арене (в сочетании с возможно меньшим количеством поражений) приносит более высокое место в [[Пантеон гладиаторства|пантеоне гладиаторства]], чем тешит самолюбие как героя, так и бога. Но многие боги периодически отправляют своих героев на арену, дабы те просто спустили пар и меньше [[дуэль|искали неприятностей]] со смертельным исходом.


Также в сражениях на арене есть шанс слямзить у противника парочку понравившихся трофеев. Коим шансом герои пользуются при первой же возможности.
=== Спорные моменты ===


Кроме того, были замечены случаи, когда в пылу сражения портился гардероб героя, сопровождающийся понижением на единицу показателя модификатора.
На сегодняшний день общественность не имеет доподлинных сведений по поводу того, попадают ли чистые ZPG-герои на арену (и если попадают - то что они там делают). Также остается открытым вопрос об этичности использования [[прано-аккумулятор]]а для восстановления праны и помощи своему герою во время сражения на арене.
 
Кроме того, большое количество побед на арене (в сочетании с возможно меньшим количеством поражений) приносит герою более высокое место в [[Пантеоны|пантеоне]] гладиаторства, чем тешит его самолюбие.
 
== Спорные моменты ==
 
На сегодняшний день общественность не имеет подлинных сведений по поводу того, попадают ли чистые ZPG-герои на арену (и если попадают - то что они там делают). Также остается открытым вопрос об этичности использования [[прано-аккумулятор|прано-аккумулятора]] для восстановления праны и помощи своему герою во время сражения на арене.
Есть несколько основных точек зрения:
Есть несколько основных точек зрения:
* Никаких аккумуляторов! Спорт должен быть спортом!
* Никаких аккумуляторов! Спорт должен быть спортом!
Строка 31: Строка 24:
* Со своими согильдийцами - спорт, остальных - давить!
* Со своими согильдийцами - спорт, остальных - давить!
* Пользоваться, не стесняясь! Нет пощады никому!
* Пользоваться, не стесняясь! Нет пощады никому!
Следует отметить, что в мире Годвилля все эти мнения имеют совершенно равные права на правоту. Желающим всесторонне осмотреть подходы к гладиаторской этике рекомендуем статью [[Гладиаторские тактики и мировоззрения|Гладиаторские тактики и мировоззрения]]
Следует отметить, что в мире Годвилля все эти мнения имеют совершенно равные права на правоту. Желающим всесторонне осмотреть подходы к гладиаторской этике рекомендуем статью [[Гладиаторские тактики и мировоззрения]].


[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]

Версия от 20:21, 17 сентября 2010

Арена - место, где герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться.

Попадание на арену

Герой отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого богу требуется семьдесят пять процентов праны, которые тратятся на транспортировку и полное излечение героя. Герой не может быть отправлен на арену чаще, чем один раз в 4 часа. Если герой встречает на арене соперника, начинается бой, если нет - отправляется дальше, при этом потраченная прана не возвращается. Иногда герой, не найдя достойного противника, в качестве компенсации ворует у старейшин золотой кирпич, трофей или приличную сумму золотом.

Смысл сражений на арене

Сразу при попадании на арену герой получает три случайных трофея (иногда выпадает что-нибудь ценное).

После боя бог победителя получает 100% праны и один заряд прано-аккумулятора, а сам герой - деньги противника и золотой кирпич от старейшин в качестве вознаграждения. В отличии от дуэли в поле, бой на арене идет не до смерти и получить вражеское ухо нельзя. Проигравший отделывается множеством шишек и затаённой обидой, правда, иногда может выклянчить у победителя энный процент потерянных денег на лекарства. Бывают случаи, когда в пылу сражения оба героя теряют силы и не могут более продолжать бой - тогда победителя определяют старейшины подбрасыванием монетки. Еще более редки ситуации, когда и герои и боги оказываются настолько равны, что ни один из них не может победить в течении трех часов боя, и тогда, по требованиям старейшин и ожидающих своей очереди героев им приходится освободить арену и попытаться решить кто же из них сильнее в следующий раз.

Также в сражениях на арене есть шанс слямзить у противника парочку понравившихся трофеев, коим герои и пользуются при первой же возможности. Кроме того, были замечены случаи, когда наносился ущерб гардеробу героя.

Большое количество побед на арене (в сочетании с возможно меньшим количеством поражений) приносит более высокое место в пантеоне гладиаторства, чем тешит самолюбие как героя, так и бога. Но многие боги периодически отправляют своих героев на арену, дабы те просто спустили пар и меньше искали неприятностей со смертельным исходом.

Спорные моменты

На сегодняшний день общественность не имеет доподлинных сведений по поводу того, попадают ли чистые ZPG-герои на арену (и если попадают - то что они там делают). Также остается открытым вопрос об этичности использования прано-аккумулятора для восстановления праны и помощи своему герою во время сражения на арене. Есть несколько основных точек зрения:

  • Никаких аккумуляторов! Спорт должен быть спортом!
  • Со своими согильдийцами и знакомыми - только спорт, с остальными - по усмотрению.
  • Со своими согильдийцами - спорт, остальных - давить!
  • Пользоваться, не стесняясь! Нет пощады никому!

Следует отметить, что в мире Годвилля все эти мнения имеют совершенно равные права на правоту. Желающим всесторонне осмотреть подходы к гладиаторской этике рекомендуем статью Гладиаторские тактики и мировоззрения.