Шерифы Годвилля: различия между версиями
м (корректировка состава) |
м (корректировка состава) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
Лица состоящие на действительной службе, либо проходившие стажировку в Департаменте Шерифов Годвилля | Лица состоящие на действительной службе, либо проходившие стажировку в Департаменте Шерифов Годвилля | ||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|{{God|Чамунда}} | |||
|{{god|Свет солнце}} | |{{god|Свет солнце}} | ||
|{{God|Kreislera}} | |{{God|Kreislera}} | ||
|{{God|Devnir}} | |{{God|Devnir}} | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
|{{God|God Corn}} | |{{God|God Corn}} | ||
|{{God|Бузъ}} | |{{God|Бузъ}} | ||
|{{God|Мерзавецц}} | |||
|{{God|Размарин1}} | |||
|- | |||
|{{God|Bornr}} | |||
|{{God|Альмиреус}} | |||
|{{God|Иккимару}} | |||
|{{God|}} | |||
|{{God|}} | |||
|{{God|}} | |{{God|}} | ||
|{{God|}} | |{{God|}} | ||
|} | |} | ||
== Правящая элита == | |||
[[Файл:Sheriff-star.png|180px|left|thumb|<center>{{God|Хумгат}} <br> правление(3293 день г.э. - ...)</center> ]] Царь-батюшка, ведущий к свету и процветанию. Первым взялся вывести неразумных варваров в цивилизованный мир, не забывая применять варварские методы по установлению Шерифского мира на земле Годвилльской. Тяжка Его ноша, но с упорным стремлением к процветанию погостов вражеских, несет Он ее. | |||
Версия от 09:19, 26 ноября 2016
| |||||
Дата создания: | 3074й день г. э. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | истинный свет! | ||||
Медали и достижения: | 6 храмов, 2 ковчега | ||||
|
Шерифы Годвилля - некая некоммерческая организация, которая действует строго по своим законам (см.ниже), строго по всей территории Годвилля. Была организована 3074 д г.э.
Состав
Основатели
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|
Лица состоящие на действительной службе, либо проходившие стажировку в Департаменте Шерифов Годвилля
Правящая элита

правление(3293 день г.э. - ...)
Царь-батюшка, ведущий к свету и процветанию. Первым взялся вывести неразумных варваров в цивилизованный мир, не забывая применять варварские методы по установлению Шерифского мира на земле Годвилльской. Тяжка Его ноша, но с упорным стремлением к процветанию погостов вражеских, несет Он ее.
Законы
Закон? Нет, не слышали
Устав
Служить и защищать!
Служить
- Только своей гильдии
- Смотри пункт 1
Защищать
- Героев от монстров
- Монстров от героев
- Землю от копательства
- Подземелья от разграбления (когда Вы застряли в метро, именно мы те герои, которые вытаскивают Вас наружу)
История появления
Путь в Орегон (англ. Oregon trail) — не столь маршрут, сколько цель.
Предыстория
Годвилль населен неимоверным количеством героев. Каждый герой знает всех монстров лицо (или морду), и скоро (в Годвилле и не такое бывает) они могут подружиться! Но что находится там? За столбом с отметкой «15 000»
И вот, собравшись с тем, что Боги называют мыслью — Герой решил основательно проверить те далекие и темные места. Внести туда свет, мир и процветание (ну или устроит знатную заварушку и объявить себя единым правителем Тех земель)
Итак. 2914 день г.э. (12.11.2015) — Matt Keelock взвалил на себя непосильную ношу, выдал себе права и рекомендации по Освоению новых территорий. Питомцы накормлены, рюкзак опустошен, глаза горят — В путь!!!
Дневник похода
День первый (2914 день г.э.) — подписи собраны (подписалось много, желающих идти — ни одного);
День второй (2915 день г.э.) — к нам присоединилась Енотовая Коала; сборы и приготовления в полном разгаре;
День третий (2916 день г.э.) — продолжались сборы… и поборы
День четвертый (2917 день г.э.) — была организована сеть вещания на всю округу
День десятый (2923 день г.э.) — по пути, в кустах, окровавленную и изнуренную обнаружили Ли Всемогущая , обидчиков догнали, злато отобрали (кирпичей наплавили, теперь храмов у нас прибавилось; вернемся в столицу - проверим)
День двадцать третий (2936 день г.э.) - отбили у толпы разъяренных, но изрядно потрепанных монстров, двух сестричек-близняшек Мирзель и
Mirzelle
День двадцать пятый (2938 день г.э.) - услышав агрессивную стрельбу и стойкий запах свежего кофе, пришли на выручку Хумгат, тем самым еще более пополнив ряды первооткрывателей
Путевые издержки
Иногда, когда герои ищут Новое и Непостижимое, они сталкиваются с трудностями, такими как: голод, холод и сон
Плакаты розыска



