Големы: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Вычеркнут Стальной)
 
(не показаны 63 промежуточные версии 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
Големы - рукотворно созданные существа. Основу составляют неодушевленные материалы - глина, металлы, камни. Создателями големов выступают колдуны, маги, чародеи, чернокижники, шаманы и прочие волшебники, основная задача которых - вдохнуть жизнь в кучу рабочего материала.
[[Категория:Монстры|-]]


==Чугуниевый Голем==
[[Файл:Големы (зарисовки) by Аджериеру.jpg|300px|thumb|right|Зарисовки големов by {{god|Аджериеру}}]]
{{Монстры
'''Големы''' — существа, созданные из неживой материи и оживлённые магическим или любым другим <s>сверхъ</s>естественным <s>анти</s>научным образом. Основу составляют неодушевленные материалы — глина, металлы, камни и т. п. Создателями големов выступают колдуны, маги, чародеи, чернокнижники, шаманы и прочие волшебники, основная задача которых — вдохнуть жизнь в кучу рабочего материала.
| имя        = Чугуниевый Голем
| изображение = Чугуниевый_голем.jpg
| вид        = Чугуниевый Голем<ref>На всякий случай добавлю, что правильный вариант - Чугунный Голем.</ref> анфас. Чугуний, магия, ~5 × ~1.9 м]
| фраза      =
| трофей      =
}}
=== Происхождение ===


Согласно легенде, был рожден во время тёмного ритуала, исполненного магом-прапорщиком, который, отправляя самых умных грузить чугуний, гаркнул неразборчивую фразу про армию, командный дух, интеллигентов и субординацию. Внезапно, чугуниевая масса, мирно лежавшая неподалеку, очнулась ото сна, и начала грузить самых умных (а также мага-прапорщика). О дальнейшем история умалчивает, но ходят слухи, что весь гнев пробужденного чугуния принял на свою голову какой-то [[Тупае|неудачливый герой]], которому взбрело в голову взглянуть на потасовку.
Можно легко заметить, что различного вида роботы не являются големами, поскольку, хотя и сделаны из неодушевлённого металла, в сущности приведены в движение искусственным путём в результате необдуманного использования лженаук, противоречащих основам алхимии и чёрной магии. В то же время [[элементали]] черпают свои жизненные силы непосредственно из необъяснимой магической связи с вещественной сферой бытия, однако тоже не являются големами, так как изначально являются одушевлёнными (эфемерное существо подпитывается энергией материальной составляющей, а не наоборот), хоть некоторые из них и состоят из неживой материи.


===Повадки===
== Происхождение и движущая сила ==
Големы похожи на роботов ещё и тем, что в большинстве случаев создаются со злым умыслом, то есть имеют некий предопределённый функционал. Очередное же отличие этих видов заключается в том, что в случае големов побуждение груды материала к действию задаётся не жёсткой многословной программой, а небольшим точным мотивирующим вложением. Древние изобретатели прекрасно осознавали, что запутанные и сложные программы не только не в силах сдвинуть с места даже среднего размера булыжник, но также с лёгкостью могут содержать ошибки и неточности. Поэтому традиционно общение создателя с големом происходит максимально кратко и ограничено вложением немногословного мотиватора в момент создания. В дальнейшем, если расчёт был верен, мотиватор сподвигнет голема на свершение предначертанной функции, а если нет… значит, нет.


Любит пугать селянок<ref>Впрочем, этим увлекается большая часть монстров, если не все.</ref> и носиться по проселочным дорогам, превышая допустимую скорость в два-три раза. [[Администратор Годвилля|Администраторов]] не боится, поскольку те не успевают различить его в вихре проносящийся пыли. В общении с [[Герой|героями]] неприятен, всегда норовит ударить, а то и убить несчастную [[Герой|пусечку]]. Во время брачного сезона стремиться закадрить [[Элементали#Бетонный элементаль|бетонного элементаля]], не понимая видовой разницы между ними. Молодые чугуниевые големы любят ловить [[Солнечный Зайчик|солнечных зайчиков]] и принуждать их делать за них грязную работу. Взрослея, переключаются на [[Герой|героев]].
Для повышения эффективности отдачи путём проб и ошибок были разработаны [[три закона големостроения|законы големостроения]] и мотиваторы големотехники, соблюдаемые големостроителями и их големами соответственно. И законов и мотиваторов — три, что однозначно придаёт им особую силу, столь любимого богами числа. Шаблон Трёх Мотиваторов:
{{Цитата|
1. Живи<br>
2. «Действуй»<br>
3. Не разглагольствуй}}
Содержание пункта номер два варьируется от целей, задач и настроения создателя голема. А в связи с тем, что мало кто берётся создавать големов от хорошей жизни, а расположение духа всегда соответствует историческому моменту, этот пункт обычно содержит мотивацию «бей», «убивай», «круши» или «ломай». Возможно, поэтому големы в большинстве своём агрессивны.


===Систематика===
== Правила взаимодействия ==
Единственный приемлемый способ общения и взаимодействия [[герой|героя]] с големом — уважать его действия и мотив. В противном случае собеседник воспринимается как препятствие на пути к исполнению предначертания. Поэтому, даже если голем собирается поколотить вас, ни в коем случае не пытайтесь говорить ему, что предпосылки этого желания ошибочны. Гораздо проще убедить его, что ваша смерть не так уж необходима, правда, на практике это тоже не так-то просто.


Царство : Монстры
== Каталог големов ==
 
<onlyinclude>{{Навигационная полоса
Тип : Особо Опасные
|заглавие  = [[Големы]]
 
|содержание = [[Алкоголем]]{{wrap}}[[Анизотропный Голем|Анизотропный]]{{wrap}}[[Грязевой Голем|Грязевой]]{{wrap}}[[Дощатый Голем|Дощатый]]{{wrap}}[[Дымчатый Голем|Дымчатый]]{{wrap}}[[Леденцовый Голем|Леденцовый]]{{wrap}}[[Огоголем]]{{wrap}}<s>[[Стальной Голем|Стальной]]</s>{{wrap}}[[Трудоголем]]{{wrap}}[[Урановый Голем|Урановый]]{{wrap}}[[Фанерный Голем|Фанерный]]{{wrap}}[[Чугуниевый Голем|Чугуниевый]]{{wrap}}[[Шоколадный Голем|Шоколадный]]
Класс : Оживленные Магией
}}</onlyinclude>
 
Отряд : Человекоподобные
 
Семейство : Несъедобные
 
Род : Големы
 
Вид : Голем Чугуниевый (Holem Fusumus)
 
===Размножение===
 
Размножается, предположительно, промышленной выплавкой, однако научных подтверждений нет. При изготовлении используется метод литья, с дальнейшими черновым и получистовым обтачиванием, квалитет - js8, общее время на изготовление <s>детали</s> голема ~ 2 часа.
 
Свежесобраный голем нуждается в дальнейшем зачаровании мощными заклинаниями, а также в обучении основам Опасности Жизнедеятельности, нанесения тяжкого урона и культивирования ненависти к [[Герой|героям]].
 
[[Файл:Chuguniy_G_ostanki.jpg|thumb|200px|right|Чугуниевый Голем, переработанные останки]]
 
===Смерть и жизнь после смерти===
 
Если Чугуниевый Голем таки умерщвлён, то он превращается в груду чугуния, из которой, собственно, и был изготовлен. Изобретательные [[Герой|герои]] могут взять останки с собой (если силёнок и места в [[Карманы|рюкзаке]] хватит) и попытаться их переработать во что-нибудь полезное. Впрочем, стоит отметить, что чаще всего получается какая-то ерунда. Качественное изделие может сделать только умелый кузнец, а [[Герой|герои]], само собой, с кузнечным делом не знакомы и получается [[Снаряжение|вещь низкого качества]].
 
===ТТХ===
 
Боевая масса, кг : 536
 
Длина, ширина, высота, м : 1.5 × 1.9 × 5
 
[[Снаряжение]]
 
::Оружие : Чугуниевый Меч
::Щит : Чугуниевый Щит
::Шлем : Чугуниевый Шлем
::Броня : Чугуниевая Броня<ref>Выдерживает прямое попадание Чугуниевой Бомбы.</ref>
::Руки : Чугуниевые Перчатки<ref>Не проверено, но логично.</ref>
::Ноги : Чугуниевые Ботинки
::Талисман : Чугуниевые Пассатижи
 
Максимальная скорость хода
 
::По Тракту : 50 верст/мин
::По пересеченной местности<ref>Предположительно, соединяющей главные Тракты Годвилля.</ref>: 40 верст/мин
 
Запас хода<ref>До умерщвления очередного [[Герой|Героя]].</ref> : 300 верст
 
Мощность двигателя<ref>Предположительно, ног.</ref> : 1 чугуниевая сила
 
Трансмиссия : Ручная, 1 передача
 
==Грязевой Голем==
 
===Происхождение===
 
Грязевые Големы образуются в тех местах, где много грязи. Если верить летописям, то впервые это существо было создано одним не особо чистоплотным магом. Волшебник создавал заклинание, которое позволяло бы ему без особых усилий быстренько уничтожить всю пыль и грязь, скопившуюся в его башне. Но, само собой, всё пошло не так, как надо. После произнесения заклинания грязь поднялась в воздух, собралась в один большой ком и опустилась на землю, после чего приняла форму голема. Маг, видимо, погиб или бежал, так как башня была найдена заброшенной, а историю возникновения воссоздали по его дневнику. Грязевой Голем, убив или заставив бежать своего неуклюжего создателя, ушёл в неизвестном направлении. Его следы нашли близ города [[Большие Бодуны]], где голем, видимо, попал под дождь и развалился на мелкие кучки грязи, которые потом тоже стали големами.
 
===Повадки===
 
Обитают, в основном, вблизи дорог и небольших поселений. Распространено мнение, что они могут появиться в любом месте, где есть грязь и немного воды, но это не так. Големы создаются из магической грязи, из которой был создан самый первый экземпляр. Без особых колебаний атакуют путников, хотя и не могут отличить бродячего торговца от вооружённого до зубов [[Герой|героя]].
 
Немного о борьбе против Грязевых Големов. Ветер им навредит, только если его силы достаточно, чтобы срывать "броню" этих чудовищ. Сильный поток воды на некоторое время выведет голема из строя, но потом создаст ещё больше этих монстров (описание размножения ниже). На попытки применить против них огонь или яд големы смотрят с удивлением и непониманием. Метким броском булыжника или какого-нибудь иного твёрдого объекта (например, можно попробовать кидаться кактусами) можно сильно навредить голему. А вообще, можно не париться и зарубить его мечом<ref>Ну, или что у вас там...</ref>. Стоит отметить, что ходят слухи про героев, которые, попав под дождь, во время сражения с Грязевым Големом втыкали в оного зонтик, чтобы поток воды его не задел (убитый голем становится простой грязью, которую уже не применить для создания нового монстра).
 
===Размножение===
 
Грязевые Големы размножаются под воздействием воды. Толстый слой грязи и глины, покрывающий голема, начинает превращаться в какую-то жидкую пакость и стекать на землю, и, благодаря воде<ref>Скорее всего, связано это с тем, что маг, упомянутый в легенде, как-то использовал воду для своего заклинания.</ref>, через несколько минут будет создан десяток новых тварей.
http://im3-tub.yandex.net/i?id=86963689&tov=3
===ТТХ===
 
Снаряжение
 
::Оружие : Грязевые Кулачища (а если при создании хватило грязи, то ещё будет Глиняный Кастет)
::Щит : Не нуждается<ref>Глупый Голем думает, что мечи [[Герой|Бравых Героев]] просто в нем завязнут, однако они не вязнут, а успешно расчленяют, а големы на своих ошибках не учатся.</ref>
::Шлем/броня/руки/ноги : Покрыты твёрдым слоем грязи и глины
::Талисман : Локон волос первой любви
 
==Дощатый Голем==
 
[[Файл:DoshGolDead.jpg|200px|thumb|right|Останки Дощатого Голема]]
 
===Происхождение===
 
Созданы Дощатые Големы были на лесопилке близ города Мухомуромск. Однажды один из лесорубов, чьё имя ленивые летописцы почему-то не зафиксировали, украл у проходившего мимо колдуна волшебную штуковину. Штуковина была сделана из сплава чугуния и бетония, представляла собой квадрат с зелёным камешком внутри и была оборудована ниткой, которую, видимо, колдун обвязывал вокруг руки и носил талисман таким образом<ref>В те времена были в моде подобные амулеты.</ref>. Лесоруб решил продать этот амулет и сунул его под груду досок, чтобы его коллеги не присвоили себе штукенцию раньше. Тем временем колдун, чьё имя тоже неизвестно, обнаружил пропажу своего амулета и решил, что лучше его уничтожить, а вора покарать. Понадеявшись на то, что вор амулет держит при себе, колдун произнёс заклинание деактивации амулета, которое превращало талисман в бесполезную побрякушку, а вложенную в него магическую энергию заставляло вылезти наружу и крушить всё, что было рядом. Впрочем, заклинание сработало не так, как надо, и оживило доски. Доски соединились, и страшное существо явилось на свет, готовое крушить и убивать... О судьбе неудачливого вора ничего не сказано, но, видимо, ничего хорошего с ним не произошло.
 
===Повадки===
 
Обитает, как правило, в лесах. Люто ненавидит и презирает лесорубов и мутузит их при каждом удобном случае, что вполне объяснимо историей создания этой твари. Восприимчив к огню и прочим источникам высокой температуры. Останки прекрасно подходят для разведения костра.
 
===ТТХ===
 
Снаряжение
 
::Оружие :  Не требуется, так как прекрасно пинает врагов кулаками
::Щит : Деревянный Баклер<ref>Баклер — маленький щит-кастет, говорит нам Википедия</ref>
::Шлем : Деревянный, как это ни странно
::Броня : Деревянный Полный Доспех
::Руки : Перчатки из коры
::Ноги : Деревянные, как вы, наверное, уже догадались
::Талисман : Не носит
 
 
==Шоколадный Голем==
http://i010.radikal.ru/0802/79/e699f78ec087.gif
Обитает в пряничных домиках. Как только любопытный и голодный герой подходит к зданию и начинает грызть ручку, Шоколодный Голем дёргает дверь на себя, таким образом вводя героя в ступор. Герои могут недооценить силы этого могучего голема из-за вкусного запаха и маскировки под сладкое. Его создатель - безумный повар Амоня. Не восприимчив к яду.
 
Голем сьедобен, но только после полного убийства. При поедании стоит быть осторожным, так как голем мог притвориться мёртвым. В таком случае он начинает поедать героя-сладкоежку изнутри<ref>''Поясняет големовед eldren''  Поскольку голем съедобен, то он может быть съеден, однако съеденный голем не есть мёртвый голем, он как бы продолжает жить внутри слопавшего его героя, поскольку голем, особенно шоколадный является существом непоседливым и очень активным. В желудке героя оно начинает активно поедать героя изнутри. Но поскольку пищеварительная система героя тоже не дурак, и понимает, что когда ее едят изнутри, то это как минимум пищевое отправление, и тупае аблотус съел кого-то не того, геройское тело начинает поносить. Примерно так %).</ref>, вызывая своими движениями жуткую диарею. Для узкого круга воинов поедание живого Шоколодного Голема - наилучший способ освоить умение "детская неожиданность".
 
===Систематика===
 
Царство : Монстры
 
Тип : ???<ref> Автору-составителю пока не попадались, как только истребите тварь - немедленно сообщите <s>в ближайший исследовательский центр</s> прямо сюда</ref>
 
Класс : Оживленные Магией
 
Отряд : Аморфные
 
Семейство : Съедобные
 
Род : Големы
 
Вид : Голем Шоколадный (Holem Сhocolatum)
 
===ТТХ===
 
Снаряжение
 
::Оружие : Шоколодные тентакли
::Щит : Нету; для обороны использует тентакли
::Броня : Шоколадный панцирь
::Руки : Перчатки из кремовой глазури, каким-то образом надетые на тентакли
 
Калорийность: большая
 
==Анизотропный Голем==
 
 
{{Занято|Eldren}}
 
== Примечания ==
<references />
 
 
[[Категория:Монстры]]

Текущая версия от 19:37, 9 мая 2024


Зарисовки големов by богАджериеру

Големы — существа, созданные из неживой материи и оживлённые магическим или любым другим сверхъестественным антинаучным образом. Основу составляют неодушевленные материалы — глина, металлы, камни и т. п. Создателями големов выступают колдуны, маги, чародеи, чернокнижники, шаманы и прочие волшебники, основная задача которых — вдохнуть жизнь в кучу рабочего материала.

Можно легко заметить, что различного вида роботы не являются големами, поскольку, хотя и сделаны из неодушевлённого металла, в сущности приведены в движение искусственным путём в результате необдуманного использования лженаук, противоречащих основам алхимии и чёрной магии. В то же время элементали черпают свои жизненные силы непосредственно из необъяснимой магической связи с вещественной сферой бытия, однако тоже не являются големами, так как изначально являются одушевлёнными (эфемерное существо подпитывается энергией материальной составляющей, а не наоборот), хоть некоторые из них и состоят из неживой материи.

Происхождение и движущая сила

Големы похожи на роботов ещё и тем, что в большинстве случаев создаются со злым умыслом, то есть имеют некий предопределённый функционал. Очередное же отличие этих видов заключается в том, что в случае големов побуждение груды материала к действию задаётся не жёсткой многословной программой, а небольшим точным мотивирующим вложением. Древние изобретатели прекрасно осознавали, что запутанные и сложные программы не только не в силах сдвинуть с места даже среднего размера булыжник, но также с лёгкостью могут содержать ошибки и неточности. Поэтому традиционно общение создателя с големом происходит максимально кратко и ограничено вложением немногословного мотиватора в момент создания. В дальнейшем, если расчёт был верен, мотиватор сподвигнет голема на свершение предначертанной функции, а если нет… значит, нет.

Для повышения эффективности отдачи путём проб и ошибок были разработаны законы големостроения и мотиваторы големотехники, соблюдаемые големостроителями и их големами соответственно. И законов и мотиваторов — три, что однозначно придаёт им особую силу, столь любимого богами числа. Шаблон Трёх Мотиваторов:

«

1. Живи
2. «Действуй»
3. Не разглагольствуй

»

Содержание пункта номер два варьируется от целей, задач и настроения создателя голема. А в связи с тем, что мало кто берётся создавать големов от хорошей жизни, а расположение духа всегда соответствует историческому моменту, этот пункт обычно содержит мотивацию «бей», «убивай», «круши» или «ломай». Возможно, поэтому големы в большинстве своём агрессивны.

Правила взаимодействия

Единственный приемлемый способ общения и взаимодействия героя с големом — уважать его действия и мотив. В противном случае собеседник воспринимается как препятствие на пути к исполнению предначертания. Поэтому, даже если голем собирается поколотить вас, ни в коем случае не пытайтесь говорить ему, что предпосылки этого желания ошибочны. Гораздо проще убедить его, что ваша смерть не так уж необходима, правда, на практике это тоже не так-то просто.

Каталог големов


Големы
Алкоголем • Анизотропный • Грязевой • Дощатый • Дымчатый • Леденцовый • Огоголем • Стальной • Трудоголем • Урановый • Фанерный • Чугуниевый • Шоколадный