Годвилль (игра): различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Официальное слово демиургов: Скорректирована время. И игре исполнился ещё один год!)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии расширенная мобильная правка
 
(не показаны 22 промежуточные версии 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{значения|Годвилль (значения)}}[[Файл:151px-Logo godville.png|left]]{{-}}
[[Категория:За кулисами]]
{{значения|Годвилль (значения)}}
----
[[Файл:151px-Logo godville.png|center]]{{-}}
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
Что такое Годвилль как игра – рассказать довольно сложно. В частности, из-за того, что она ОДНОВРЕМЕННО:  
Что такое Годвилль как игра — рассказать довольно сложно. В частности, из-за того, что она ОДНОВРЕМЕННО:
* ''описывает'' некий мир,  
* ''описывает'' некий мир,
* сама ''является'' этим миром,
* сама ''является'' этим миром,
* ''действует'' в этом мире (и в области огромного числа его пересечений с другими мирами),  
* ''действует'' в этом мире (и в области огромного числа его пересечений с другими мирами),
*''похожа'' на множество весьма разнообразных явлений
* ''похожа'' на множество весьма разнообразных явлений -
* и при том ''совершенно оригинальна''.
* и при том ''совершенно оригинальна''.


Так что приведем здесь её описания на нескольких стилистических языках – возможно, наложение этих отражений игры все же даст Вам некое представление об оригинале.
Так что приведем здесь её описания на нескольких стилистических языках — возможно, наложение этих отражений игры все же даст Вам некое представление об оригинале.


==Официальное слово [[демиурги|демиургов]]==
= Официальное слово [[демиурги|демиургов]] =
Вам никогда не хотелось почувствовать себя [[бог]]ом? Сокрушать неверных, благословлять верующих и предаваться прочим высоким развлечениям, лениво попивая амброзию? В этой игре каждый игрок становится [[бог|божеством]] и обладателем персонального [[герой|героя]]-почитателя, которым НЕ НУЖНО управлять - разве что развлечения ради можно иногда [[Сделать хорошо|подбадривать]] его ([[Сделать плохо|возможно]], [[молния]]ми) или [[Глас божий|вещать]] сверху что-нибудь громогласное.
[[Файл:Годвилль (игра) by Инг-Шаддхур.png|мини|thumb|]]
Вам никогда не хотелось почувствовать себя [[бог]]ом? Сокрушать неверных, благословлять верующих и предаваться прочим высоким развлечениям, лениво попивая амброзию? В этой игре каждый игрок становится [[бог|божеством]] и обладателем персонального [[герой|героя]]-почитателя, которым НЕ НУЖНО управлять — разве что развлечения ради можно иногда [[Сделать хорошо|подбадривать]] его ([[Сделать плохо|возможно]], [[молния]]ми) или [[Глас божий|вещать]] сверху что-нибудь громогласное.


Жанр этой игры определить непросто. Мы называем его '''самоиграйкой''' - или, если хотите более научно, '''ZPG''' ([[ZPG|Zero Player Game]]). По сути, это '''пародия на обычные игры''', не докучающая нудной прокачкой персонажа и позволяющая в '''любую свободную минуту''' порадоваться новым успехам своего протеже.
Жанр этой игры определить непросто. Мы называем его '''самоиграйкой''' — или, если хотите более научно, '''ZPG''' ([[ZPG|Zero Player Game]]). По сути, это '''пародия на обычные игры''', не докучающая нудной прокачкой персонажа и позволяющая в '''любую свободную минуту''' порадоваться новым успехам своего протеже.
Поначалу происходящее может показаться '''очень странным''', но не спешите сразу бросать игру.
Поначалу происходящее может показаться '''очень странным''', но не спешите сразу бросать игру.


Понаблюдайте за [[герой|героем]] некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение '''на много месяцев вперед'''. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой [http://godville.net/news газеты]. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго.
Понаблюдайте за [[герой|героем]] некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение '''на много месяцев вперед'''. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой [http://godville.net/news газеты]. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго.


Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены '''множеством аллюзий и отсылок''' к фильмам, книгам, играм и [http://ru.wikipedia.org/wiki/Мем мемам], а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным '''юмором'''. Игра разрабатывается уже третий год, и огромная часть ее создана самими игроками.
Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены '''множеством аллюзий и отсылок''' к фильмам, книгам, играм и [http://ru.wikipedia.org/wiki/Мем мемам], а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным '''юмором'''. Игра разрабатывается уже 17 лет, и огромная часть ее создана самими игроками.


==Ключевые особенности игры:==
== Ключевые особенности ==
* Постоянное изменение и развитие. В любой момент что-нибудь может стать не таким, как было до того.
[[Файл:Годвилль (игра) (визитка).jpg|мини|thumb|Визитка]]
* Возможность участия [[бог]]ов в СО-Творении этого мира.  
* Эта игра играет за вас — расслабьтесь и наслаждайтесь.
* [[Столбы|Обширное]] и [[Салфеточная картография|неизведанное]] пространство игрового мира.
* Автоматическая РПГ, где герой развивается сам — а вы «всего лишь» его бог.
* Неповторимо разнообразный ландшафт - моря, окияны, холмы, горы, низины, болота, кочки, балки, муравейники и даже норки кротов! Причем с течением времени это все еще и перемещается -  как в результате развития мира, так и само по себе, в процессе игры.
* Сумасшедший мир с тысячами невероятных вещей — проверьте свое воображение.
* Сотни типов [[Монстры|монстров]].
* Юмор. Много юмора.
* Огромное число различных видов [[Снаряжение|оружия и брони]], [[Трофеи|трофеев]], [[квест|заданий]]...  
* Расширяйте игру своими идеями и голосуйте за чужие.
* Возможность бесконечного развития [[герой|героя]] с уникальными характеристиками, в т.ч. вредными или полезными привычками.
* Ежедневная газета, Энциклобогия, пантеоны, гильдии, друзья — и куча всего остального!
* [[Герой]] может разговаривать со своим [[бог]]ом!
* [[Герой]] самостоятельно может приручить [[Питомец|питомца]], обладающего повышенной сообразительностью и собственным развитием.
* Возможность заниматься архитектурными изысками – [[герой]] строит [[храм]] своему [[бог]]у.
* Остросюжетное ПвП с фуллутом.
* Революционный интерфейс, потрясающая эргономика управления персонажем.
* Влияние [[бог]]а на [[герой|героя]] происходит в реальном времени (как и смена дня и ночи), но при этом нет непосредственного управления.
* [[3D]] графика :)


==Мнение со стороны==
= Договор, Правила и обратная связь =
[http://lurkmore.ru/Заглавная_страница Луркморе] о Годвилле<ref>В настоящее время эта статья  там не фигурирует, есть только небольшая ссылка на Годвилль в статье [[http://lurkmore.ru/Progress_Quest Progress_Quest]]</ref>
{{текст с якорем|anchor=Перечень правил|text=Ниже перечислены ссылки на официальные документы, расположенные в закладке «Профиль» в браузерной версии игры и в разделе главного меню — «О программе» — для приложений:}}
<blockquote>Годвилль - Необычная игрушка, являет собой симулятор бога с претензиями на юмор. Отличающаяся тем, что в неё не нужно играть. Ну то есть совсем. Герой абсолютно самостоятельно выпиливает монстров, выполняет квесты, строит храм в вашу честь и дохнет. Наблюдение за похождениями этого героя на удивление неслабо доставляет. Алсо, героем в некоторой степени можно управлять. Заключается это в возможности кричать ему с неба дурным голосом что угодно (иногда он слушается, лол), лечить, бить молнией (прицела нет, поэтому можно невозбранно вылечить соперника или пришибить собственного перса), а также телепортировать в город. Монстры, снаряжение, трофеи и квесты чуть менее чем все придуманы самими игроками. Последним знаменательным событием был ввод 3D в виде окошка с крутящейся фигней, вызывающей лаги, которое было выключено 99.9% игроков примерно через 5 минут и навсегда забыто. </blockquote>


==Мнение игрока==
* [https://godville.net/login/tos Пользовательское соглашение];
Развернутое [http://da-dzi.livejournal.com/103887.html описание-отзыв] от [[Бог|бога]] [http://godville.net/gods/DA%20Dzi DA Dzi]
* [https://godville.net/login/privacy Политика конфиденциальности];
----
* [https://godville.net/login/license Лицензия на дополнительный функционал Игры].
<references />
* [http://godville.net/login/rules Правила хорошего тона Годвилля].


[[Категория:За кулисами]]
Электронный адрес для связи со <u>службой модерации</u>: '''moder@godville.net'''
<br>Для связи с <u>администрацией</u> воспользуйтесь подходящим разделом '''[[нижний ящик|нижнего ящика]]'''. Электронный адрес для связи с администрацией: '''support@godville.net'''.

Текущая версия от 09:24, 21 ноября 2024


151px-Logo godville.png


Что такое Годвилль как игра — рассказать довольно сложно. В частности, из-за того, что она ОДНОВРЕМЕННО:

  • описывает некий мир,
  • сама является этим миром,
  • действует в этом мире (и в области огромного числа его пересечений с другими мирами),
  • похожа на множество весьма разнообразных явлений -
  • и при том совершенно оригинальна.

Так что приведем здесь её описания на нескольких стилистических языках — возможно, наложение этих отражений игры все же даст Вам некое представление об оригинале.

Официальное слово демиургов

Годвилль (игра) by Инг-Шаддхур.png

Вам никогда не хотелось почувствовать себя богом? Сокрушать неверных, благословлять верующих и предаваться прочим высоким развлечениям, лениво попивая амброзию? В этой игре каждый игрок становится божеством и обладателем персонального героя-почитателя, которым НЕ НУЖНО управлять — разве что развлечения ради можно иногда подбадривать его (возможно, молниями) или вещать сверху что-нибудь громогласное.

Жанр этой игры определить непросто. Мы называем его самоиграйкой — или, если хотите более научно, ZPG (Zero Player Game). По сути, это пародия на обычные игры, не докучающая нудной прокачкой персонажа и позволяющая в любую свободную минуту порадоваться новым успехам своего протеже. Поначалу происходящее может показаться очень странным, но не спешите сразу бросать игру.

Понаблюдайте за героем некоторое время, разберитесь в происходящем, и вы вряд ли о том пожалеете, открыв для себя отличное развлечение на много месяцев вперед. В Годвилле уйма интересных вещей: от персональной энциклопедии до ежедневно выходящей игровой газеты. А число тонкостей и нюансов в надзоре за своим приключенцем столь велико, что процесс может затянуть очень надолго.

Графика в игре отсутствует напрочь, поскольку нарисовать происходящее с героем часто можно только в фантазиях. Игровые тексты до предела насыщены множеством аллюзий и отсылок к фильмам, книгам, играм и мемам, а сверху все это безобразие приправлено весьма циничным и своеобразным юмором. Игра разрабатывается уже 17 лет, и огромная часть ее создана самими игроками.

Ключевые особенности

Визитка
  • Эта игра играет за вас — расслабьтесь и наслаждайтесь.
  • Автоматическая РПГ, где герой развивается сам — а вы «всего лишь» его бог.
  • Сумасшедший мир с тысячами невероятных вещей — проверьте свое воображение.
  • Юмор. Много юмора.
  • Расширяйте игру своими идеями и голосуйте за чужие.
  • Ежедневная газета, Энциклобогия, пантеоны, гильдии, друзья — и куча всего остального!

Договор, Правила и обратная связь

Ниже перечислены ссылки на официальные документы, расположенные в закладке «Профиль» в браузерной версии игры и в разделе главного меню — «О программе» — для приложений:

Электронный адрес для связи со службой модерации: moder@godville.net
Для связи с администрацией воспользуйтесь подходящим разделом нижнего ящика. Электронный адрес для связи с администрацией: support@godville.net.