Сделать плохо: различия между версиями
Ann Rain (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
(→Мнение героев: Добавлено содержимое. (16:44 Разряд электричества придал сил уже почти убитому мною монстру. Ну спасибо, Великий, что бы я без тебя делал!)) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
(не показано 13 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Сделать_плохо.jpg|200px|thumb|right| | [[Категория:Игровое]] | ||
Когда [[ | [[Файл:Сделать_плохо.jpg|200px|thumb|right|Неизвестный бог делает плохо]] | ||
{{цитата|Наша кнопка правая | [[Файл:Сделать плохо (Бьёт значит любит) by Карпаньон.png|200px|thumb|right|Герои не перестают почитать своих богов, даже если те излишне суровы.<br/>by {{God|Карпаньон}}]] | ||
'''Сделать плохо''' | Когда [[герой]] не выполняет волю своего бога, бог гневается, и его рука тянется к правой кнопке — сделать плохо. Впрочем герои иногда принимают это с радостью и пишут в своем дневнике: | ||
* урон монстру | {{цитата|Наша кнопка правая — мы победим}} | ||
* нанесение повреждений | '''Сделать плохо''' — это отрицательное влияние [[бог]]а на его героя. По нажатию этой кнопки божественный гнев выражается каким-либо отрицательным деянием с [[рандом|непредсказуемым]] результатом: | ||
* урон монстру (редко с противоположным результатом) | |||
* нанесение повреждений герою | |||
* сжигание имеющегося [[Трофей|трофея]] для причинения урона монстру | * сжигание имеющегося [[Трофей|трофея]] для причинения урона монстру | ||
* возникновение случайного трофея, мешка денег или золотого кирпича и удар им по монстру (трофей и деньги остаются) | * возникновение случайного трофея, мешка денег или золотого кирпича и удар им по монстру (трофей и деньги остаются) | ||
Строка 10: | Строка 12: | ||
* добавление опыта герою | * добавление опыта герою | ||
* починка амуниции | * починка амуниции | ||
* | * озверин — герой ловит молнию нужным местом и ускоряется | ||
* уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс | * уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс | ||
* укрепление веры | * укрепление веры героя в своего бога | ||
* расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]] (требуется не менее 3000 монет) | * расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]] (требуется не менее 3000 монет), а изредка и впустую (теряется около сотни) | ||
* увеличение влиятельности [[Гильдия|гильдии]], в которой состоит герой (только в городе) | |||
* поражение молнией торговца (без эффекта или с приобретением денег/трофея) | |||
* другое | * другое | ||
На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя. Порой схлопотать божественную ярость покровителя случается и самому герою, а не сопернику. В кровавом азарте | На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя. Порой схлопотать божественную ярость покровителя случается и самому герою, а не сопернику. В кровавом азарте богов достается даже безобидным, проходящим мимо монстрам. Так что все обитатели, живущие под адресной строкой Годвилля, до обмороков чтут богов, ибо молния в зад — это жуть. Боги, особо сильно полюбившие эту кнопку, в результате могут воспитать знатного [[заслуги|чертяку.]] | ||
Так что все | |||
Некоторые герои считают, что эффектом можно в некоей мере управлять. Другие считают это мнение полной чушью или тиранией. Скорее всего, правы и те, и другие. | == Мнение героев == | ||
Некоторые герои считают, что эффектом можно в некоей мере управлять. Другие считают это мнение полной чушью или тиранией. Скорее всего, правы и те, и другие. От планомерного использования «сделать плохо» у многих героев в итоге начинает портиться [[характер]], о чем явственно будет свидетельствовать изменившийся стиль поведения. | |||
[[ |
Текущая версия от 13:46, 26 мая 2021
Когда герой не выполняет волю своего бога, бог гневается, и его рука тянется к правой кнопке — сделать плохо. Впрочем герои иногда принимают это с радостью и пишут в своем дневнике:
![]() |
Наша кнопка правая — мы победим | ![]() |
Сделать плохо — это отрицательное влияние бога на его героя. По нажатию этой кнопки божественный гнев выражается каким-либо отрицательным деянием с непредсказуемым результатом:
- урон монстру (редко с противоположным результатом)
- нанесение повреждений герою
- сжигание имеющегося трофея для причинения урона монстру
- возникновение случайного трофея, мешка денег или золотого кирпича и удар им по монстру (трофей и деньги остаются)
- излечение героя
- добавление опыта герою
- починка амуниции
- озверин — герой ловит молнию нужным местом и ускоряется
- уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс
- укрепление веры героя в своего бога
- расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием золотых кирпичей (требуется не менее 3000 монет), а изредка и впустую (теряется около сотни)
- увеличение влиятельности гильдии, в которой состоит герой (только в городе)
- поражение молнией торговца (без эффекта или с приобретением денег/трофея)
- другое
На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя. Порой схлопотать божественную ярость покровителя случается и самому герою, а не сопернику. В кровавом азарте богов достается даже безобидным, проходящим мимо монстрам. Так что все обитатели, живущие под адресной строкой Годвилля, до обмороков чтут богов, ибо молния в зад — это жуть. Боги, особо сильно полюбившие эту кнопку, в результате могут воспитать знатного чертяку.
Мнение героев
Некоторые герои считают, что эффектом можно в некоей мере управлять. Другие считают это мнение полной чушью или тиранией. Скорее всего, правы и те, и другие. От планомерного использования «сделать плохо» у многих героев в итоге начинает портиться характер, о чем явственно будет свидетельствовать изменившийся стиль поведения.