Арена: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером '''Арена''' - место, где герои сражаются друг с другом. == Попадание на арену == ...)
 
Строка 9: Строка 9:
== Смысл сражений на арене ==
== Смысл сражений на арене ==


Сразу при попадании на арену герой получает три случайных трофея (иногда выпадает что-нибудь ценное). В случае, если был бой, победивший герой получает 100% праны, один заряд праноаккумулятора, деньги противника и [[золотой кирпич]]. Получить вражеское [[ухо]] на арене нельзя. Проигравший герой получает множество шишек и затаенную обиду.
Сразу при попадании на арену герой получает три случайных трофея (иногда выпадает что-нибудь ценное). После боя бог победившего героя получает 100% праны, один заряд праноаккумулятора, а сам герой деньги противника и [[золотой кирпич]]. Получить вражеское [[ухо]] на арене нельзя. Проигравший герой получает множество шишек и затаённую обиду.
 


== Спорные моменты ==
== Спорные моменты ==


На сегодняшний день общественность не имеет подлинных сведений по поводу того, попадают ли чистые ZPG-герои на арену (и если попадают - то что они там делают). Также остается открытым вопрос об этичности использования праноаккумулятора для восстановления праны и помощи своему герою во время сражения на арене.
На сегодняшний день общественность не имеет подлинных сведений по поводу того, попадают ли чистые ZPG-герои на арену (и если попадают - то что они там делают). Также остается открытым вопрос об этичности использования праноаккумулятора для восстановления праны и помощи своему герою во время сражения на арене.

Версия от 11:36, 5 мая 2009

Арена - место, где герои сражаются друг с другом.


Попадание на арену

Герой отправляется на арену персонально божеством. Для отправления героя у него должны быть заполнены запасы праны. Впрочем, до самого сражения эта прана не доживает - видимо, тратится на транспортировку. Герой не может появляться на арене чаще, чем один раз в 12 часов. Если герой находит на арене соперника, начинается бой, если нет - герой отправляется дальше. Потраченная прана не возвращается.


Смысл сражений на арене

Сразу при попадании на арену герой получает три случайных трофея (иногда выпадает что-нибудь ценное). После боя бог победившего героя получает 100% праны, один заряд праноаккумулятора, а сам герой деньги противника и золотой кирпич. Получить вражеское ухо на арене нельзя. Проигравший герой получает множество шишек и затаённую обиду.

Спорные моменты

На сегодняшний день общественность не имеет подлинных сведений по поводу того, попадают ли чистые ZPG-герои на арену (и если попадают - то что они там делают). Также остается открытым вопрос об этичности использования праноаккумулятора для восстановления праны и помощи своему герою во время сражения на арене.