Торговая лавка: различия между версиями
Апереткин (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{in progress|Статья находится в процессе реконструкции, просьба проявить терпение.}} '''Собств…») |
Апереткин (обсуждение | вклад) м (добавил ссылку) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
[[Файл:Епрст.png|thumb|right|Рисунок 1]] | [[Файл:Епрст.png|thumb|right|Рисунок 1]] | ||
Итак, ваш герой собрал 30 миллионов пенсионных накоплений, и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились, и как их использовать. | Итак, ваш герой собрал 30 миллионов [[Пенсия|пенсионных накоплений]], и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились, и как их использовать. | ||
На странице героя появился новый блок (рисунок 1). На нем: название лавки<ref>Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 5м уровне.</ref>, уровень торговца, полоска прогресса опыта, набираемого на следующий уровень, и две кнопки. Кнопка «Отправить в лавку» позволяет за 50% праны записать в ежедневник героя, чтобы при следующем посещении Годвилля (т.е. сразу же после получения очередных плюшек в храме при входе в столицу) он уселся торговать в своей лавке. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал<ref>хотя бы тысяча золотых</ref> и несколько трофеев для торговли, иначе герой сразу же покинет лавку. | На странице героя появился новый блок (рисунок 1). На нем: название лавки<ref>Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 5м уровне.</ref>, уровень торговца, полоска прогресса опыта, набираемого на следующий уровень, и две кнопки. Кнопка «Отправить в лавку» позволяет за 50% праны записать в ежедневник героя, чтобы при следующем посещении Годвилля (т.е. сразу же после получения очередных плюшек в храме при входе в столицу) он уселся торговать в своей лавке. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал<ref>хотя бы тысяча золотых</ref> и несколько трофеев для торговли, иначе герой сразу же покинет лавку. | ||
Версия от 16:55, 8 июля 2014
| Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Статья находится в процессе реконструкции, просьба проявить терпение. Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
Собственная лавка и торговля.
Итак, ваш герой собрал 30 миллионов пенсионных накоплений, и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились, и как их использовать.
На странице героя появился новый блок (рисунок 1). На нем: название лавки[1], уровень торговца, полоска прогресса опыта, набираемого на следующий уровень, и две кнопки. Кнопка «Отправить в лавку» позволяет за 50% праны записать в ежедневник героя, чтобы при следующем посещении Годвилля (т.е. сразу же после получения очередных плюшек в храме при входе в столицу) он уселся торговать в своей лавке. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал[2] и несколько трофеев для торговли, иначе герой сразу же покинет лавку.
Кнопка «Проверить заказ» открывает список из трех трофеев (рисунок 2). На один из них за 50% праны можно отправить заказ, у которого есть шанс быть опубликованным в очередной газете. Если ваш заказ опубликован в газете – в течение следующего дня идет подсчет этих трофеев, проданных в Годвилле. В следующую полночь герой получит торговый опыт за все эти трофеи[3].
При нажатии на кнопу «Отправить в лавку», герой, придя в столицу, усядется в лавке (иногда он может сесть в лавку и по собственному желанию). И в течение примерно 8-11 часов будет, спекулируя трофеями, набирать опыт торговца[4]. Покупать их у героев и продавать монстрам. Золотые кирпичи, шкуры боссов и лечебные трофеи герой не продает, хотя лечилки иногда покупает. Уровень здоровья героя в лавке колеблется – иногда герой отдыхает, иногда в лавке случаются мелкие стычки с клиентами, однако в среднем он постепенно растет. Иногда герою приходит в голову помолиться или принести в жертву богу трофей – так что прана тоже растет, и за 11 часов есть шанс получить все 200%[5].
Примечания
- ↑ Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 5м уровне.
- ↑ хотя бы тысяча золотых
- ↑ Например, за 142 трофея было получено приблизительно 32% опыта на 2-м уровне торговца.
- ↑ За 11 часов – приблизительно 66% 1-го уровня торговца и 25% торговца 13-го уровня
- ↑ После выхода на пенсию, полоска праны растягивается до 200%