Shadow Run: различия между версиями
Аmy (обсуждение | вклад) |
Аmy (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
''' | ''' | ||
== Философия == | == Философия == | ||
Shadow Run - это целый Мир. Это игра с элементами реальности... или реальность с элементами игры... Возможно, верно и то и то. Во Вселенной Shadow Run уживаются кибернетика, волшебство и фэнтезийные существа... Пробуждённые к жизни Фокусники, Знатоки и Магические Знатоки активно затрагивают /воздействуют/ Мир вокруг них. Фокусники - это шаманы, они связаны с силами Природы, которую могут подчинять... Знатоки - усиливают себя, используя свой же внутренний Ресурс. Мистические Знатоки - Волшебники - их сила в том, что они способны владеть как своим внутренним ресурсом, так и ресурсом внешним... Все Знатоки следуют Своим единственным Путём - Воина, Художника... В Их Мире Умение является основой везения... но никак не наоборот. | Shadow Run - это целый Мир. Это игра с элементами реальности... или реальность с элементами игры... Возможно, верно и то и то. Во Вселенной Shadow Run уживаются кибернетика, волшебство и фэнтезийные существа... Пробуждённые к жизни Фокусники, Знатоки и Магические Знатоки активно затрагивают /воздействуют/ Мир вокруг них. Фокусники - это шаманы, они связаны с силами Природы, которую могут подчинять... Знатоки - усиливают себя, используя свой же внутренний Ресурс. Мистические Знатоки - Волшебники - их сила в том, что они способны владеть как своим внутренним ресурсом, так и ресурсом внешним... Все Знатоки следуют Своим единственным Путём - Воина, Художника... В Их Мире Умение является основой везения... но никак не наоборот. | ||
Версия от 15:56, 27 апреля 2013
| |||||||
| Дата создания: | июнь 2010 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нрав: | миролюбивая | ||||||
| Численность: | 74 | ||||||
| Медали и достижения: | 10 храмов | ||||||
| Места в пантеонах | |||||||
| Влиятельности: | 144 | ||||||
| Воинственности: | 280 | ||||||
Данные от 05 февраля 2012 | |||||||
| |||||||
Гильдия Бегущих по Теням Восьмибитного Мира
В 2010 ГОДУ
Мегагильдии захватили все важные точки и города Годвилля, а их храмы отбрасывают длинные тени, скрывая столь необходимый для всего живого свет.
Когда ты становишься Бегущим по теням, именно там ты и живёшь... В невидимом для гигантских гильдий сумраке. Но именно в твоей теневой сущности - твоя сила. И нередко представители гильдии Shadow Run могут добиться большего, чем неповоротливые, закосневшие бонзы гильдий покрупнее. Проламываясь сквозь тонны текста, продираясь сквозь байты мысли, прячась в темноте и появляясь внезапно, словно морок, члены гильдии магией необъяснимой, словом добрым или злым, чудесами волшебными, а то и просто дрыной покрупней, влияют на саму ткань мироздания Годвилля и сопредельных Вселенных.
История
Несмотря на то, что это одна из гильдий, возникших совершенно спонтанно и просто по принципу "не вступать же в чужую гильдию", гильдия Shadow Run внезапно разрослась и даже периодически стала оказываться в первой тридцатке Пантеона Солидарности. Обязана она, наверное, тому, что даже на Богов иногда падают тени и заставляют хотеть странного...
Философия
Shadow Run - это целый Мир. Это игра с элементами реальности... или реальность с элементами игры... Возможно, верно и то и то. Во Вселенной Shadow Run уживаются кибернетика, волшебство и фэнтезийные существа... Пробуждённые к жизни Фокусники, Знатоки и Магические Знатоки активно затрагивают /воздействуют/ Мир вокруг них. Фокусники - это шаманы, они связаны с силами Природы, которую могут подчинять... Знатоки - усиливают себя, используя свой же внутренний Ресурс. Мистические Знатоки - Волшебники - их сила в том, что они способны владеть как своим внутренним ресурсом, так и ресурсом внешним... Все Знатоки следуют Своим единственным Путём - Воина, Художника... В Их Мире Умение является основой везения... но никак не наоборот.