Ходячий Замок: различия между версиями
Валина (обсуждение | вклад) м (Добавлен трофей.) |
Нет описания правки |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
== Смотрите, он ходит! == | == Смотрите, он ходит! == | ||
Те, кто считают странную проржавевшую конструкцию Ходячим | Те, кто считают странную проржавевшую конструкцию Ходячим за́мком, сильно ошибаются. На самом деле это Ходячий замо́к - тот самый, которому приделал ноги Первый Герой Годвилля, когда вскрывал амбар со старьём, чтобы приодеться. Позже этот замо́к был выброшен Героем за ненадобностью вместе с ''магнитом'' и кучей мелкого железного барахла. Конструкция обрела разум<ref>только не спрашивайте меня, с какого перепуга! железы не пугаются!</ref>, одичала и стала нападать на героев<ref>не, ну а чем заняться негероям в Годвилле?!</ref>, чтобы разжиться парой железочек (всеядна, отбирает как гвозди, так и стальные щиты) и вырасти. Особо сильно не вырастает, так как часто зацепляется за деревья и теряет составные части. Размножается делением - только в том редком случае, когда в отвалившейся части тоже оказывается магнит. | ||
== Тактические данные == | == Тактические данные == | ||
Героев оглушает бряцанием. В бою с ним хорошо помогают беруши, и очень сильно мешает железное оружие, которое примагничивается и увеличивает силу монстра. Поэтому в бою с Ходячим | Героев оглушает бряцанием. В бою с ним хорошо помогают беруши, и очень сильно мешает железное оружие, которое примагничивается и увеличивает силу монстра. Поэтому в бою с Ходячим замко́м часто побеждают молодые герои, вооруженные пластиковой вилкой и орущие от страха так, что не слышат гипнотизирующего бряцанья. | ||
Перед встречей с монстром рекомендуется делать прививки - Ходячий | Перед встречей с монстром рекомендуется делать прививки - Ходячий замо́к всегда неимоверно ржавый<ref>ржавчина -- это не волчанка</ref>. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
Версия от 16:39, 18 августа 2011
Преамбула
Всё нижеописанное не может быть понято простыми смертными без понимания того, что такое магнетизм. Многие думают, что магнетизм -- это свойство металлических штук притягивать друг друга. На самом деле, как доказали мабританские учёные, и неожиданно присоединившиеся к ним алхимики, магнетизм -- это следствие противоречивых влияний множества богов на предметы, от которого они, предметы, начинают вести себя странно.
Магниты
Это такие амулеты, посвящённые богам, столь часто переходившие из рук одних героев в руки других героев, что стали носителями магнетизма (см. выше).
Смотрите, он ходит!
Те, кто считают странную проржавевшую конструкцию Ходячим за́мком, сильно ошибаются. На самом деле это Ходячий замо́к - тот самый, которому приделал ноги Первый Герой Годвилля, когда вскрывал амбар со старьём, чтобы приодеться. Позже этот замо́к был выброшен Героем за ненадобностью вместе с магнитом и кучей мелкого железного барахла. Конструкция обрела разум[1], одичала и стала нападать на героев[2], чтобы разжиться парой железочек (всеядна, отбирает как гвозди, так и стальные щиты) и вырасти. Особо сильно не вырастает, так как часто зацепляется за деревья и теряет составные части. Размножается делением - только в том редком случае, когда в отвалившейся части тоже оказывается магнит.
Тактические данные
Героев оглушает бряцанием. В бою с ним хорошо помогают беруши, и очень сильно мешает железное оружие, которое примагничивается и увеличивает силу монстра. Поэтому в бою с Ходячим замко́м часто побеждают молодые герои, вооруженные пластиковой вилкой и орущие от страха так, что не слышат гипнотизирующего бряцанья.
Перед встречей с монстром рекомендуется делать прививки - Ходячий замо́к всегда неимоверно ржавый[3].