Дуэль в поле: различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) (Архивная статья. чуть доработки) |
Красавица (обсуждение | вклад) (Статья переписана.) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обратная сторона диска]] | [[Категория:Обратная сторона диска]] | ||
{{old| | {{Значения|Дуэль}} | ||
[[Файл:Дуэль от Lator.jpg|мини| | {{old|заголовок=Архивная статья за 2008—2013 гг.|Здесь рассказывается о полёвках.}} | ||
[[Файл:Дуэль от Lator.jpg|мини|Наведение на цель… протяжка один… протяжка два… генераторы в норме…]] | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
{{Цитата|Кнопочку выход не забываем нажимать.|автор= [https://godville.net/forums/redirect%20to%20post/7?post=9475 Карен], 2009 г.}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
Дуэль в поле — случайная стычка двух бравых героев вне городских стен (обычно на выходе из города). Драка проходила по всем правилам ПВП<ref>ПВП — от англ. PvP (Player versus Player). Сокращение появилось из MMORPG-игр и вкратце означает режим онлайн битвы в формате игрок против игрока. В Годвилле за термином ПВП закрепилось значение «дуэль в поле».</ref> и стала первым полноценным дуэльным режимом игры — с переключением дневника на хронику боя и выводом блока данных соперника. В дальнейшем дуэли в поле стали называть попроще — «полёвки». | |||
== О полёвках с (не)любовью == | |||
[[Файл:Ухо героя by Reagent.JPG|мини|Ухо побеждённого героя, срезанное для продажи торговцу.]] | |||
На заре [[Годвилль (игра)|мира]], когда только-только появились первые герои, ни о каких сражениях между ними и речи быть не могло, тут бы самому выжить. С увеличением народонаселения приключенцы пересекались всё чаще, и подобные встречи уже не ограничивались совместным распитием [[зелёнка|зелёнки]] и меряньем [[Мемы Годвилля|понтеонами]]. Доходило и до споров, чей же бог круче — с последующим выяснением отношений в режиме боя. Результатом подобной стычки мог быть как побег с потерей достоинства и малой доли имущества (и бой не засчитывался), так и [[Смерть героя|смерть]] одного из противников. Редко, но был и третий вариант окончания дуэли — перемирие (ничья). | |||
== | В случае результативного боя победитель мог забрать с тела побежденного '''абсолютно всё''' — [[трофей|трофеи]], [[золото]], [[снаряжение|шмотку]], [[золотой кирпич]]<ref>Тут надо учитывать, что в дохрамовые времена золотые кирпичи добывались с большим трудом, а храм был единственной стройкой.</ref>. Но самым жирным бонусом мог стать определённый фрагмент побеждённого: злобные герои срезали {{текст с якорем|anchor=ухо героя|text=ухо}}<!-- Сюда ведёт перенаправление [[Ухо героя]] -->, добродушные состригали локон, а герои с нейтральным характером могли отобрать личный жетон. Все три боевых трофея стоили приличных денег — стоимость именного трофея напрямую зависела от [[уровень|уровня]] побежденного героя и ушлости [[торговец|торговца]]. | ||
== Хронология событий == | |||
* [https://godville.net/blog/post/36 {{DateGE|d=31|m=12|y=2008}}] — в Годвилле появляется PVP-режим и его первые жертвы. | |||
* [https://godville.net/blog/post/61 {{DateGE|d=30|m=05|y=2009}}] — герои стали реже терять уши. | |||
* [https://godville.net/blog/post/106 {{DateGE|d=26|m=04|y=2010}}] — герои перестали развязывать драки со своими друзьями и согильдийцами. | |||
* [https://godville.net/blog/post/150 {{DateGE|d=30|m=12|y=2010}}] — проигравшие герои перестали умирать. | |||
* [https://godville.net/blog/post/169 {{DateGE|d=26|m=05|y=2012}}] — дуэль на арене стала давать защиту от полевых стычек на трое суток. | |||
* [https://godville.net/blog/post/185 {{DateGE|d=29|m=09|y=2013}}] — на весь октябрь 2013 г. полёвки были запрещены. После этого демиургами был поднят вопрос о целесообразности возвращения дуэлей, проведено [https://godville.net/forums/redirect_to_post/879?post=818071 голосование] и полёвки отменили насовсем. | |||
== Интересные факты == | |||
* На форуме обсуждение ПВП проходило в теме [http://godville.net/forums/show_topic/879 Дуэли в поле]. | |||
* До определённого времени в браузерном интерфейсе игры существовала кнопка Выход. Это помогало избежать ПВП, но не гарантировало безопасность на 100 % — разлогин обрабатывался не сразу (обычно 70 минут), и герой мог ввязаться в драку даже после выхода бога из игры. По непроверенным данным, в появившихся мобильных клиентах выхода-разлогина и вовсе не существовало. | |||
* В далёкие времена [[характер]] имел значение. Герои со скверным нравом встревали во всяческие споры и переделки гораздо чаще, чем доброжелательные, что, в общем-то, неудивительно и закономерно. А вот добродушные герои были неким прототипом [[Способности боссов|драпающих боссов]] — они часто сбегали из боя при снижении хп. | |||
* Набор фраз для дуэли в поле отличался от фраз хроники боя на арене. | |||
* В Годвилле до сих пор можно встретить не только фразы-пасхалки, но удивительные трофеи, отсылающие к периоду полёвок. Всем же попадался [[гель для регенерации ушей]]? | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery mode="packed" widths="200px"> | <gallery mode="packed" widths="200px"> | ||
Файл:Дуэль (Спор до хрипоты) от Firiatcat.jpg|Слово за слово — вот так драка и начинается. | |||
Файл:Дуэль (Божий гнев) от Firiatcat.jpg|Боги очень не любят проигрыши, и гнев их велик. | Файл:Дуэль (Божий гнев) от Firiatcat.jpg|Боги очень не любят проигрыши, и гнев их велик. | ||
Файл:Дурь в бою by Firiatcat.jpg|Опасность дури зачастую преуменьшают. | Файл:Дурь в бою by Firiatcat.jpg|Опасность дури зачастую преуменьшают. | ||
| Строка 31: | Строка 40: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
Версия от 13:58, 20 мая 2024
| Архивная статья за 2008—2013 гг. Здесь рассказывается о полёвках. |
| Кнопочку выход не забываем нажимать. Карен, 2009 г.
|
Дуэль в поле — случайная стычка двух бравых героев вне городских стен (обычно на выходе из города). Драка проходила по всем правилам ПВП[1] и стала первым полноценным дуэльным режимом игры — с переключением дневника на хронику боя и выводом блока данных соперника. В дальнейшем дуэли в поле стали называть попроще — «полёвки».
О полёвках с (не)любовью
На заре мира, когда только-только появились первые герои, ни о каких сражениях между ними и речи быть не могло, тут бы самому выжить. С увеличением народонаселения приключенцы пересекались всё чаще, и подобные встречи уже не ограничивались совместным распитием зелёнки и меряньем понтеонами. Доходило и до споров, чей же бог круче — с последующим выяснением отношений в режиме боя. Результатом подобной стычки мог быть как побег с потерей достоинства и малой доли имущества (и бой не засчитывался), так и смерть одного из противников. Редко, но был и третий вариант окончания дуэли — перемирие (ничья).
В случае результативного боя победитель мог забрать с тела побежденного абсолютно всё — трофеи, золото, шмотку, золотой кирпич[2]. Но самым жирным бонусом мог стать определённый фрагмент побеждённого: злобные герои срезали ухо, добродушные состригали локон, а герои с нейтральным характером могли отобрать личный жетон. Все три боевых трофея стоили приличных денег — стоимость именного трофея напрямую зависела от уровня побежденного героя и ушлости торговца.
Хронология событий
- 407й день г. э. — в Годвилле появляется PVP-режим и его первые жертвы.
- 557й день г. э. — герои стали реже терять уши.
- 888й день г. э. — герои перестали развязывать драки со своими друзьями и согильдийцами.
- 1136й день г. э. — проигравшие герои перестали умирать.
- 1649й день г. э. — дуэль на арене стала давать защиту от полевых стычек на трое суток.
- 2140й день г. э. — на весь октябрь 2013 г. полёвки были запрещены. После этого демиургами был поднят вопрос о целесообразности возвращения дуэлей, проведено голосование и полёвки отменили насовсем.
Интересные факты
- На форуме обсуждение ПВП проходило в теме Дуэли в поле.
- До определённого времени в браузерном интерфейсе игры существовала кнопка Выход. Это помогало избежать ПВП, но не гарантировало безопасность на 100 % — разлогин обрабатывался не сразу (обычно 70 минут), и герой мог ввязаться в драку даже после выхода бога из игры. По непроверенным данным, в появившихся мобильных клиентах выхода-разлогина и вовсе не существовало.
- В далёкие времена характер имел значение. Герои со скверным нравом встревали во всяческие споры и переделки гораздо чаще, чем доброжелательные, что, в общем-то, неудивительно и закономерно. А вот добродушные герои были неким прототипом драпающих боссов — они часто сбегали из боя при снижении хп.
- Набор фраз для дуэли в поле отличался от фраз хроники боя на арене.
- В Годвилле до сих пор можно встретить не только фразы-пасхалки, но удивительные трофеи, отсылающие к периоду полёвок. Всем же попадался гель для регенерации ушей?
Галерея
Примечания
- ↑ ПВП — от англ. PvP (Player versus Player). Сокращение появилось из MMORPG-игр и вкратце означает режим онлайн битвы в формате игрок против игрока. В Годвилле за термином ПВП закрепилось значение «дуэль в поле».
- ↑ Тут надо учитывать, что в дохрамовые времена золотые кирпичи добывались с большим трудом, а храм был единственной стройкой.
