Плохой Танцор: различия между версиями
(Добавлена иллюстрация) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
(Незначительная правка) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
| имя = {{PAGENAME}} | | имя = {{PAGENAME}} | ||
| изображение = Плохой_Танцор_by_Царь_Дрилльен.png | | изображение = Плохой_Танцор_by_Царь_Дрилльен.png | ||
| подпись = Царь Дрилльен | | подпись = by {{God|Царь Дрилльен}} | ||
| описание = | | описание = | ||
| трофей = [[початая балетная пачка]] | | трофей = [[початая балетная пачка]] | ||
Версия от 17:24, 20 июля 2018
Общее описание
Плохой Танцор — не смертельноопасный, но крайне приставучий и доставляющий массу неприятностей монстр. По сути, является никем иным как бойцом-недоучкой. Владеет начатками искусств «боевой гопак», «молодецкий трепак», «смертельное яблочко», «нанайская румба» и «чукотская самба», а так же элементами целительского знания «перепляс-для-оживляжа». Как всякий дилетант, очень гордится своими умениями и стремится испытать их на каждом встреченном герое.
Особенности боя
Никогда не нападает исподтишка, а лишь оповестив о своих намерениях фразой: «Разрешите Вас пригласить?» или, в зависимости от обстоятельств: «Можно тебя?» Герой или героиня, приняв вызов, рискует подвергнуться тяжёлому закруживанию, хроническому завальсированию и необратимому оттопту нижних конечностей. Если монстру позволяют условия, всегда начинает танцевать от печки.
Можно победить монстра, не прилагая особых усилий, — достаточно во время боя сделать небольшой обеденный перерыв, во время которого предложить Плохому Танцору угоститься сваренным вкрутую яичком, запас коих непременно должен быть в котомке каждого приключенца. Ежели, паче чаяния, неосмотрительный герой слопал яички накануне, то и из этой ситуации есть выход — нужно заговорить с монстром на тему искусства Фаберже и тот, питая необъяснимую идиосинкразию к предмету беседы (как и к предмету поедания), поспешно покидает поле боя. До сих пор так и не выяснено — чем сей предмет так ему мешает? Завидев бегство, герою остаётся либо отпустить монстра с миром, либо добить контрольным пинком, так и не узнав ответа.