Крышесносец

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
Монстр
Крышесносец
Крышесносец by Гуаньинь.jpg
Осторожно, сильный монстр!
« Отсутствие крыши над головой не мешает ей тихонечко ехать… »


Крышесносец — сильный монстр, который ненавидит замкнутое пространство, будь то хижина, пещера или геройский череп. По причине этого иррационального чувства он без промедления всеми возможными способами пытается его разомкнуть. Имеет огромные щупальца, которыми, собственно, и сносит «крыши».

Появление на свет

В давние-предавние времена, когда деревья были ещё маленькими, а дома — недостроенными, Крышесносец просто вылез из кучи кирпича внутри некоего заброшенного здания[1] и принялся пинать всё, что видел. В один прекрасный момент опорная стойка не выдержала, и зверюгу накрыло рухнувшей кровлей. Пока выбирался из-под разбитой черепицы, монстр так сильно повредился рассудком, что с тех пор бродит по просторам Плоскомирья и лишает крыши всё, что её имеет[2].

Методы борьбы

Когда Крышесносец идёт сквозь толпу низкоуровневых героев, у стороннего наблюдателя может создаться впечатление, будто он применяет умение «заразная зевота», однако это далеко не так. Дело в том, что данный монстр не особо опасен, если видит уже готовую дырку в голове, поэтому иногда достаточно просто широко открыть рот[3], чтобы избежать нападения, и герои об этом прекрасно знают. Если же сымитировать отверстие не получилось, то придётся изрядно попотеть, чтобы справиться с сильным противником.

Молодые приключенцы утверждают, что в такой схватке не откажутся от любой помощи, в том числе божественной, и пеняют своим покровителям, вечно прозябающим на облаках, за бездействие. Преподав урок жизни, Крышесносец может в качестве вознаграждения оставить выжившим после встречи с ним пару золотых монет или даже какую-нибудь безделушку, в чём явно просматривается сходство с беспроигрышной лотереей.

Ну и не стоит забывать, что героям без крыши над головой совершенно нечего терять, поэтому они опрометью атакуют грозного противника. А так как сей монстр не видит цели своего существования в этих шумных кривляках, то может просто-напросто проигнорировать бой и мирно отправиться на поиски достойных соперников, оставив приключенцев в недоумении.

Примечания

  1. Никто не знает, как он там оказался.
  2. Интересно, а он в курсе, что сам обладает таковой?
  3. Лучше всего от уха до уха.