moder
25 865
правок
| Nosfa (обсуждение | вклад) Нет описания правки | Красавица (обсуждение | вклад)   (Возвращайтесь с этим вопросом хотя бы через шесть-семь лет.) | ||
| (не показано 15 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| [[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
| __NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
| Всё, что вы хотели знать, но стеснялись спросить. | |||
| Всё, что вы хотели знать, но стеснялись спросить | |||
| {{Навигационная полоса | {{Навигационная полоса | ||
| |заглавие=Алфавитный указатель | |заглавие=Алфавитный указатель | ||
| |содержание=[[#А|А]]{{wrap}}[[#Б|Б]]{{wrap}}[[#В|В]]{{wrap}}[[#Г|Г]]{{wrap}}[[#Д|Д]]{{wrap}}[[#З|З]]{{wrap}}[[#К|К]]{{wrap}}[[#Л|Л]]{{wrap}}[[#М|М]]{{wrap}}[[#Н|Н]]{{wrap}}[[#О|О]]{{wrap}}[[#П|П]]{{wrap}}[[#Р|Р]]{{wrap}}[[#С|С]]{{wrap}}[[#Т|Т]]{{wrap}}[[#Ф|Ф]]{{wrap}}[[#Ш|Ш]]{{wrap}}[[#Ч|Ч]]{{wrap}}[[#Я|Я]] | |содержание=[[#А|А]]{{wrap}}[[#Б|Б]]{{wrap}}[[#В|В]]{{wrap}}[[#Г|Г]]{{wrap}}[[#Д|Д]]{{wrap}}[[#Ж|Ж]]{{wrap}}[[#З|З]]{{wrap}}[[#К|К]]{{wrap}}[[#Л|Л]]{{wrap}}[[#М|М]]{{wrap}}[[#Н|Н]]{{wrap}}[[#О|О]]{{wrap}}[[#П|П]]{{wrap}}[[#Р|Р]]{{wrap}}[[#С|С]]{{wrap}}[[#Т|Т]]{{wrap}}[[#Ф|Ф]]{{wrap}}[[#Ш|Ш]]{{wrap}}[[#Ч|Ч]]{{wrap}}[[#Я|Я]] | ||
| }} | }} | ||
| == А == | == А == | ||
| '''Абилка''' (общее) — способность босса. | '''Абилка''' (общее) — способность босса. | ||
| '''АД''' (общее) — сокращение, которое расшифровывается как [[характер|абсолютное добро]].  | |||
| '''Анти''' (аренное) — кривая, при которой мы получаем противоположный результат: лечение в соперника или молния в себя.  | |||
| '''Ахтунг''' (подземное) — бог, делающий хаотические, нелогичные и зачастую неверные действия, которые могут навредить успешному исходу похода. Изначально связано с тем, что у данного бога мало подземного опыта. Далее он может трансформироваться в нормального данжепоходца, бревно или так и остаться ахтунгом, при нежелании совершенствовать свои навыки. | '''Ахтунг''' (подземное) — бог, делающий хаотические, нелогичные и зачастую неверные действия, которые могут навредить успешному исходу похода. Изначально связано с тем, что у данного бога мало подземного опыта. Далее он может трансформироваться в нормального данжепоходца, бревно или так и остаться ахтунгом, при нежелании совершенствовать свои навыки. | ||
| Строка 24: | Строка 27: | ||
| '''Буквы в девизе''' — выделение в девизе через [квадратные скобки] букв русского или латинского алфавита, которые позволяют идентифицировать союзника со схожими целями в дуэльном режиме. Для аренных дуэлей существуют: V — дуэль только на гласах, Z, R или Я — бои на чистом рандоме. Для данжей О — охотник за боссами, К — кладоискатель, цель собрать минимум боссов и пулей в клад, Б — бревно, М (middle) среднее между охотником и кладоискателем, просто прет напролом в клад. У — уморители, фишка гильдии 42. Существуют и другие варианты [[Буквы в девизе|букв в девизе]]. | '''Буквы в девизе''' — выделение в девизе через [квадратные скобки] букв русского или латинского алфавита, которые позволяют идентифицировать союзника со схожими целями в дуэльном режиме. Для аренных дуэлей существуют: V — дуэль только на гласах, Z, R или Я — бои на чистом рандоме. Для данжей О — охотник за боссами, К — кладоискатель, цель собрать минимум боссов и пулей в клад, Б — бревно, М (middle) среднее между охотником и кладоискателем, просто прет напролом в клад. У — уморители, фишка гильдии 42. Существуют и другие варианты [[Буквы в девизе|букв в девизе]]. | ||
| '''Бухотаун''' (общее) — города с высоким процентом пропивания наличности. Выгодны для собирающих [[пенсия|пенсию]], так как стадия пьянки может быть стадией откладывания денег в пенсионный фонд. Такими городами являются Большие Бодуны, Пивнотаун, Малые Саппортуны, Бугагота, Тризвездинск, Нижние Котлы. | '''Бухотаун''' (общее) — города [[Экономика городов|с высоким процентом]] пропивания наличности. Выгодны для собирающих [[пенсия|пенсию]], так как стадия пьянки может быть стадией откладывания денег в пенсионный фонд. Такими городами являются Большие Бодуны, Пивнотаун, Малые Саппортуны, Бугагота, Тризвездинск, Нижние Котлы. | ||
| <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | ||
| Строка 36: | Строка 39: | ||
| == Г == | == Г == | ||
| '''Гарантщит''' (аренное) — аренный мем, означающий | '''Гарантщит''' (аренное) — аренный мем, означающий атаку в свой ход под высокую вероятность рабочего гласа у противника, коим чаще всего является защитный. | ||
| '''ГВП''' (морское) — аббревиатура от кое-что в проруби. Название героев в заплыве, за которыми не присматривают боги. | '''ГВП''' (морское) — аббревиатура от кое-что в проруби. Название героев в заплыве, за которыми не присматривают боги. | ||
| Строка 52: | Строка 55: | ||
| == Д == | == Д == | ||
| '''Дабл''' (полигонное) — два бита на полигоне в одной клетке. | |||
| '''Данж''' (подземное) — собственно, само подземелье. Оно же метро. | '''Данж''' (подземное) — собственно, само подземелье. Оно же метро. | ||
| Строка 59: | Строка 64: | ||
| '''Д7В''' (общее) — аббревиатура гильдии «дом семи ветров». | '''Д7В''' (общее) — аббревиатура гильдии «дом семи ветров». | ||
| <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | |||
| == Ж == | |||
| '''ЖТС''' (общее) — аббревиатура гильдии «Жадных и Тупых Скотин», в которой состоит сам Администратор Годвилля. | '''ЖТС''' (общее) — аббревиатура гильдии «Жадных и Тупых Скотин», в которой состоит сам Администратор Годвилля. | ||
| Строка 64: | Строка 72: | ||
| == З == | == З == | ||
| '''Залив''' (аренное) — договоренность между двумя игроками о проведении боя с единственной целью перелить рейтинг от одного к другому. Также может быть в исполнении одного игрока в несколько своих игровых аккаунтов. | |||
| '''Затычка''' (подземное) — босс, которого нельзя обойти, так как он закрывает проход к сокровищнице. | '''Затычка''' (подземное) — босс, которого нельзя обойти, так как он закрывает проход к сокровищнице. | ||
| Строка 74: | Строка 84: | ||
| == К == | == К == | ||
| '''Касса''' (подземное) — сокровищница в данже. | |||
| '''Кастомный данж''' (общее) — именной данж, созданный [[книжник|книжником]]. | |||
| '''КД''' (общее) — расшифровывается как кулдаун и означает время, используемое для перезарядки способностей. В случае с Годвиллем это время от открытия до открытия событий дуэльного режима. Арена — 4 часа от начала боя, подземелье — 4 часа с момента взятия сокровищницы или эвакуатора, 1 час — на раскопки со времени убийства рейда, 4 часа тренировка, 8 или 6 часов кд на море, 6 часов — полигон. | |||
| '''Китай''' (подземное) — карта, имеющая архитектуру, где практически нет альтернативных путей и всё огорожено стенами. | '''Китай''' (подземное) — карта, имеющая архитектуру, где практически нет альтернативных путей и всё огорожено стенами. | ||
| ''' | '''Клад''' (подземное) — сокровищница в данже. | ||
| '''Кладовая''' (подземное) — собственно, сама кладовая, появившаяся в [https://godville.net/blog/post/247 апдейте от 20.02.20]. Аналог сокровищницы с суммой золота чуть больше, чем в сокровищнице. | |||
| '''Кладовка''' (подземное) — сокровищница в данже | |||
| '''Коврик''' (подземное) — комната с бонусом к пране. Одноразовая. | '''Коврик''' (подземное) — комната с бонусом к пране. Одноразовая. | ||
| '''Кол''' (полигонное) — один бит на полигоне. | |||
| '''Кривая''' (аренное) — влияние, которое проходит не так, как хотелось бы. В блоке влияний из шести штук одно скривит. Существует три разновидности кривых: анти, пустышка и обоюдка. | |||
| '''Кубик''' (общее) — заряд праны. | '''Кубик''' (общее) — заряд праны. | ||
| Строка 101: | Строка 125: | ||
| '''Монета''' или '''монетка''' (аренное) — исход аренного боя, при котором хп обоих участников достигает единицы. Изначально, во времена арены 1.0 при таком раскладе объявлялась ничья и победитель определялся броском монеты, отсюда и сохранилось название. Сейчас же при достижении ничьи участникам схватки выдают казенную полоску здоровья и бой продолжается до победы одной из сторон. | '''Монета''' или '''монетка''' (аренное) — исход аренного боя, при котором хп обоих участников достигает единицы. Изначально, во времена арены 1.0 при таком раскладе объявлялась ничья и победитель определялся броском монеты, отсюда и сохранилось название. Сейчас же при достижении ничьи участникам схватки выдают казенную полоску здоровья и бой продолжается до победы одной из сторон. | ||
| '''Мумия''' (общее) — герой, чье божество успело сгонять в [[астрал]] больше чем на год, что отмечено в профиле [[заслуги|ачивкой]] Заслуженный Безбожник. | |||
| <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | ||
| Строка 111: | Строка 137: | ||
| == О == | == О == | ||
| '''ОВВ''' (общее) — аббревиатура гильдии «Орден Водяной Вороны». | '''ОВВ''' (общее) — аббревиатура гильдии «Орден Водяной Вороны». | ||
| '''Обоюдка''' (аренное) — кривая, при которой эффект от влияния получают обе стороны. | |||
| '''Орена''' (аренное/устаревшее) — договорное время аренных прыжков для любителей драк с сильными противниками. Изначально проводилась по расписанию, в настоящее время стала неактуальной. | '''Орена''' (аренное/устаревшее) — договорное время аренных прыжков для любителей драк с сильными противниками. Изначально проводилась по расписанию, в настоящее время стала неактуальной. | ||
| '''Отбор''' (аренное) — тактика, направленная на выжимание влияний из противника. Успешный отбор — когда у противника количество влияний равно нулю. | |||
| '''Охота''' (подземное) — посещение подземелья, где первостепенная цель — сбор всех боссов на карте. | '''Охота''' (подземное) — посещение подземелья, где первостепенная цель — сбор всех боссов на карте. | ||
| Строка 122: | Строка 152: | ||
| '''Партизан''' (подземное) — бог, закидывающий героя в гильдпрыг, не анонсируя в чате своих намерений. Чаще всего партизаны активные, но руль предпочитают отдать считающему. | '''Партизан''' (подземное) — бог, закидывающий героя в гильдпрыг, не анонсируя в чате своих намерений. Чаще всего партизаны активные, но руль предпочитают отдать считающему. | ||
| '''[[Подряд]]''' (общее) — квест, лимитируемый по времени, берущийся параллельно основному заданию в точках, которые регулярно  | '''Плашка''' (общее) — объявление в гильдсовет, которое раз в 22 часа может создавать глава гильдии. | ||
| '''Плоский данж''' (подземное) — одноэтажный данж, в котором нет лестницы для спуска на второй этаж.  | |||
| '''[[Подряд]]''' (общее) — квест, лимитируемый по времени, берущийся параллельно основному заданию в точках, которые герой регулярно получает от монстров в полях и изредка — на пьянке.   | |||
| '''Полуполосочник''' (подземное) — бог, который влияет на исход похода тем количеством праны, которое есть у него в полоске без распаковки зарядов. | '''Полуполосочник''' (подземное) — бог, который влияет на исход похода тем количеством праны, которое есть у него в полоске без распаковки зарядов. | ||
| '''ПП''' или '''полигоноплохиши''' (полигонное) — боги, которые намеренно мешают собирать единицы соседям. | |||
| '''Пристенок''' (подземное) — босс, который зачастую не стоит на коротком пути к кладу и охраняет стену или угол. | '''Пристенок''' (подземное) — босс, который зачастую не стоит на коротком пути к кладу и охраняет стену или угол. | ||
| '''Пролив''' (аренное) — неудачный эффект с лечебного гласа в дуэли при котором герой проливает зеленку на оппонента. | |||
| '''Прухло''' (общее) — игрок, которому благоволит рандом. | '''Прухло''' (общее) — игрок, которому благоволит рандом. | ||
| Строка 132: | Строка 170: | ||
| '''Прыг''' (подземное) — прыжок в подземелье, посредством нажатия на кнопку «Направить в подземелье». | '''Прыг''' (подземное) — прыжок в подземелье, посредством нажатия на кнопку «Направить в подземелье». | ||
| '''Пуфик'''  | '''Пуфик''' или  '''пуф''' (подземное) — полуфинальный босс или босс с двумя абилками. | ||
| <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | ||
| Строка 142: | Строка 180: | ||
| == С == | == С == | ||
| '''Сидеть на кривой''' (аренное) — не влиять и вести бой на гласах, не сбив в текущем блоке свое кривое влияние. | |||
| '''Синька''' (общее) — прана. | '''Синька''' (общее) — прана. | ||
| Строка 147: | Строка 187: | ||
| '''Стрелочник''' (подземное) — бог, ищущий клад исключительно по стрелкам, игнорируя другие признаки близости клада. | '''Стрелочник''' (подземное) — бог, ищущий клад исключительно по стрелкам, игнорируя другие признаки близости клада. | ||
| '''Суф''' или '''сфин''' (подземное) — четырёхабильный босс на втором этаже подземелий. | |||
| <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | ||
| Строка 164: | Строка 206: | ||
| '''Финик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками. | '''Финик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками. | ||
| '''Фуфик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками. | '''Фуфик''' (подземное/устаревшее) — финальный босс или босс с тремя абилками. | ||
| <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p> | ||
| Строка 172: | Строка 214: | ||
| == Ч == | == Ч == | ||
| '''ЧЗ''' (общее) — аббревиатура, расшифровывающаяся как чисто зло.  | |||
| '''Чудесантник''' — бог, активно использующий [[чудо|чудеса]] везде, где это надо и нет: на арене, в подземелье, на рейдбоссах. Опасен тем, что совершенно непредсказуем и наносит вред на рейд-боссах, вытряхивая трофеи чудом. | '''Чудесантник''' — бог, активно использующий [[чудо|чудеса]] везде, где это надо и нет: на арене, в подземелье, на рейдбоссах. Опасен тем, что совершенно непредсказуем и наносит вред на рейд-боссах, вытряхивая трофеи чудом. | ||