1-ая шалтайская: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
замена ссылки на актуальную
м (мелкие правки)
м (замена ссылки на актуальную)
 
(не показано 36 промежуточных версий 5 участников)
Строка 3: Строка 3:
| Название = 1-ая шалтайская
| Название = 1-ая шалтайская
| Дата создания = 28.03.18
| Дата создания = 28.03.18
| Численность = 31
| Численность = 32
| Характер = безнравственная
| Характер = безнравственная
| Основатель = 1-ый шалтаец
| Основатель = 1-ый шалтаец
| Храмов = 10
| Храмов = 17
| Ковчегов = 1
| Звероводов = 5
| Глава  =  
| Ковчегов = 6
| Глава  = Велирав
| Звание =
| Звание =
| Тотем  = [[Бурун-Дух]]
| Тотем  = [[Бурун-Дух]]
| Штаб  = [[Богород]]
| Гильд-трофей  =
| Гильд-трофей  =
| Солидарность  = 756
| Солидарность  = 711
| Воинственность = 43
| Воинственность = 128
| Авантюрность = 733
| Авантюрность = 708
| Влиятельность  =  
| Влиятельность  =  
| Дата = 30.01.19
| Дата = 16.01.20
| Тема =
| Тема =
}}
}}
Строка 24: Строка 26:




К сожалению, природа шалтайцев требует гораздо более глубокого и развернутого рассмотрения, нежели позволяет размер данной статьи, но достаточно упомянуть известную гипотезу профессора Ш. Болтая о том, что в каждом мире должно быть место хотя бы одному шалтайцу. Или в более доступном изложении: «''Мир без шалтайца, что без хрена яйца!''» И поскольку, всякий мало-мальски интересный мир обязательно рано или поздно обзаведётся хотя бы одним представителем этого бродячего племени, данная гипотеза не выглядит противоречащей фактам. Годвилль — лучшее тому подтверждение.
К сожалению, природа шалтайцев требует гораздо более глубокого и развернутого рассмотрения, нежели позволяет размер данной статьи, но достаточно упомянуть известную гипотезу профессора Ш. Болтая о том, что в каждом мире должно быть место хотя бы одному шалтайцу. Или в более доступном изложении: «''Мир без шалтайца, что без хрена яйца!''» И поскольку, всякий мало-мальски интересный мир обязательно рано или поздно обзаведётся хотя бы одним представителем этого бродячего племени, данная гипотеза не выглядит противоречащей фактам. Годвилль — лучшее тому подтверждение!




Поскольку 1-ая шалтайская по сути является пародией на гильдию в той же мере, что и Годвилль является пародией на игру, её целью и смыслом существования может быть исключительно само шалтайство в чистом виде, как оно есть, и его распространение в мире Годвилля методом туда-сюда шатайства с некоторыми элементами болтайства. Фактически, гильдия исполняет роль дипломатического и культурного представительства Шалтая в Годвилле, что к сожалению не даёт её членам никакой неприкосновенности, но лишь накладывает дополнительные обязанности.
Поскольку 1-ая шалтайская по сути является пародией на гильдию в той же мере, в какой и Годвилль является пародией на игру, её целью и смыслом существования может быть исключительно само шалтайство в чистом виде, как оно есть, и его распространение в мире Годвилля методом туда-сюда шатайства с некоторыми элементами болтайства. Фактически, гильдия исполняет роль дипломатического и культурного представительства Шалтая в Годвилле, что к сожалению не даёт её членам никакой неприкосновенности, но лишь накладывает дополнительные обязанности.




Целью гильдии не является развитие самой гильдии. Даже, если в ней не останется ни одного активного участника, присутствие Шалтая в Годвилле уже навсегда<ref>пока существует Годвилль.</ref> обозначено самим фактом существования данной статьи, на основании которой гильдия в любой момент, как феникс из ясного сокола, может быть восстановлена любым, ощутившим в себе дух шалтайства, богом, для чего ему необходимо лишь [[Глас божий|выдохнуть своему герою на ушко:]]
Целью гильдии не является развитие самой гильдии. Даже, если в ней не останется ни одного активного участника, присутствие Шалтая в Годвилле уже навсегда<ref>Пока стоят сервера Годвилльские</ref> обозначено самим фактом существования данной статьи, на основании которой гильдия в любой момент, как феникс из ясного сокола, может быть восстановлена любым, ощутившим в себе дух шалтайства, богом, для чего ему необходимо лишь [[Глас божий|выдохнуть своему герою на ушко:]]


— ''Создай гильдию «1-ая шалтайская».''
— ''Создай гильдию «1-ая шалтайская».''
Строка 40: Строка 42:
Методом такого нехитрого шаманства путь Шалтая в Годвилле не прервётся никогда!
Методом такого нехитрого шаманства путь Шалтая в Годвилле не прервётся никогда!


== Девиз ==
== Девиз и Гимн ==
Вместо девиза уместно было бы привести здесь эпиграф к не в меру эпическому шалтайскому гимну из не менее эпического, ныне почти полностью утерянного, шалтайского эпоса:
Вместо девиза уместно было бы привести здесь эпиграф к не в меру эпическому шалтайскому гимну из не менее эпического, ныне почти полностью утерянного, шалтайского эпоса:


Строка 51: Строка 53:
<center>'''Удачу дай!'''</center>
<center>'''Удачу дай!'''</center>
<center>'''*'''</center>
<center>'''*'''</center>
Или, может быть, лучше подойдёт высказывание Неизвестного Предка, известного также под именем Типагор: ''«Весь мир — Шалтай и люди в нём — шалтайцы»''
Как такового официального гимна у гильдии нет, ибо каждый шалтаец волен слушать то, что ему нравится, но кем-то когда-то временно была предложена на эту роль песня [https://music.yandex.ru/album/4295791/track/30666693  «Путь моей поэзии» группы Ят-Ха], да так и осталась ''в надежде на глубокое понимание''.


== Некоторые необходимые пояснения ==
== Некоторые необходимые пояснения ==
К сожалению, как и у всего настоящего в этом мире, у шалтайства существует свой антипод — шатайство — маскирующееся под истинное учение и сбивающее с толку многих и многих последователей. Казалось бы, для всякого более или менее долго мыслящего существа должно быть ясно, как божий день, что шатаясь туда-сюда, собирая точки на карте Годвилля, никак невозможно приблизиться к высокому и осмысленному пути шалтайства, но тем не менее для множества героев и их богов эта разница остаётся недоступной.<ref>В полном соответствии с древнешаманской заповедью: «Истина должна быть возвещена. Истина должна остаться в тайне».</ref>
К сожалению, как и у всего настоящего в этом мире, у шалтайства существует свой антипод — шатайство — маскирующееся под истинное учение и сбивающее с толку многих и многих последователей. Казалось бы, для всякого более или менее долго мыслящего существа должно быть ясно, как божий день, что просто шатаясь туда-сюда, собирая точки на карте Годвилля, никак невозможно приблизиться к высокому и осмысленному пути шалтайства, но тем не менее для множества героев и их богов эта разница остаётся недоступной.<ref>В полном соответствии с древнешаманской заповедью: «Истина должна быть возвещена. Истина должна остаться в тайне».</ref>




Что же, Шатай-Мотай силён, но шалтай-болтайцам он не страшен, ибо они на истинном пути, применяя шатайство, как метод, нарезая круги по Годвиллю, стремятся всей душой к тому, что находится вне его плоскости. Чтобы понять это, достаточно на рассвете подкрасться со спины к [[Администратор Годвилля|Администратору Годвилля]], когда он ещё стоит на самом краю карты лицом к востоку, и с чувством, с толком, с расстановкой, хлопнув рукой по левому плечу, произнести контрольную фразу: {{Цитата|Бу!}}
Что же, Шатай-Мотай силён, но шалтай-болтайцам он не страшен, ибо они на истинном пути, применяя шатайство, как метод, нарезая круги по Годвиллю, стремятся всей душой к тому, что находится вне его плоскости. Чтобы понять это, достаточно на рассвете подкрасться со спины к [[Администратор Годвилля|Администратору Годвилля]], когда он ещё стоит на самом краю карты лицом к востоку, и с чувством, с толком, с расстановкой, хлопнув рукой по левому плечу, произнести контрольную фразу: {{Цитата|Бу!}}
Шалтайцам не одиноко, не холодно и не страшно в мире беспощадного рандома, ибо у них есть гильдия 1-ая шалтайская, независимо от того, состоят они в ней или нет. Куда бы ни занесла истинных шалтайцев кривая годвилльская дорожка, они всегда узнают друг друга по неспешной походке и особенному смеющемуся выражению глаз, через которые на мир взирает Дух Шалтая. В жизни шалтайцев всё всегда происходит само собой, без заметных усилий и на штатной пране. Дух Шалтая следует за ними повсюду — от арены, до глубочайших подземелий и отдалённейших морей.


== Особый стиль ==
== Особый стиль ==
Разумеется, нелепо было бы надеяться почерпнуть из общедоступной статьи какие-то подробности овеянного тайнами и легендами особого стиля ведения боя — шалтайской борьбы Кураж, но и не сказать несколько слов по этому поводу применительно к годвилльской действительности совершенно невозможно. Тем более, что не в последнюю очередь именно благодаря своему особому боевому стилю гильдия находится в первой сотне пантеона воинственности.
Разумеется, нелепо было бы надеяться почерпнуть из общедоступной статьи какие-то подробности овеянного тайнами и легендами особого стиля ведения боя — шалтайской борьбы Кураж, но и не сказать несколько слов по этому поводу применительно к годвилльской действительности совершенно невозможно. Тем более, что не в последнюю очередь именно благодаря своему особому боевому стилю гильдия находится в первой тридцатке [[Пантеоны|пантеона воинственности]]<ref>К сожалению, это уже в прошлом.</ref>




Итак, чтобы покуражиться вдосталь над противником в условиях тотального рандома [[Дуэль|годвилльской дуэли]], где никакое преимущество в кубиках праны<ref>Xотя минимальные 3 кубика (лучше 5 и более) для храмостроителей и 5 (10 и более) для тех, у кого храм уже есть, всё-таки необходимо иметь.</ref> и никакие расчёты и подсчёты [[Вероятность|вероятностей]] не могут гарантировать победы, нужно по крайней мере побеждать или проигрывать стильно.
Итак, чтобы покуражиться над противником в условиях тотального рандома [[Арена|годвилльской дуэли]], где никакое преимущество в кубиках праны<ref>Xотя минимальные 3 кубика (лучше 5 и более) для храмостроителей и 10 (лучше 15 и более) для тех, у кого храм уже есть, всё-таки необходимо иметь.</ref> и никакие расчёты [[Блоки (арена)|вероятностей]] не могут гарантировать победы, нужно по крайней мере побеждать (или проигрывать) стильно. В этом главный секрет.




'''1.''' Если позволяет собственное здоровье, прана и доступные влияния:
Тем не менее, базовый алгоритм действий, на который истинные мастера нанизывают свои собственные фишки и примочки, должен быть следующим:
 
 
'''1. Если позволяет собственное здоровье, прана и доступные влияния:'''
# Каждый ход делать плохо
# Каждый ход делать плохо
# На каждом своём ходу применять боевой [[Глас божий|глас]]
# На каждом своём ходу применять боевой [[Глас божий|глас]]
# На каждом ходу противника применять защитный или лечебный<ref>В зависимости от полноты своего здоровья и ожидаемости молнии противника: от молнии защищаемся, от обычного удара лечимся, при почти полном здоровье, очевидно, лечиться смысла нет.</ref> глас.
# На каждом ходу противника применять защитный или лечебный<ref>Здесь и далее — в зависимости от полноты своего здоровья и ожидаемости молнии противника: от молнии защищаемся, от обычного удара лечимся, при почти полном здоровье, очевидно, лечиться смысла нет.</ref> глас.




'''2.''' При достижении героем минимального количества своего здоровья, которое могут снести за один ход (в годвилльской литературе его ещё называют «зоной пробоя»)<ref>Приблизительно равно 30% от полного здоровья, хотя при совпадении некоторых обстоятельств могут быть снесены и 50%</ref>:
'''2. При достижении героем минимального количества своего здоровья, которое могут снести за один ход''' (далее — «критическое здоровье», в годвилльской литературе его ещё называют «зоной пробоя»)<ref>Приблизительно равно 30% от полного здоровья, хотя изредка, при совпадении некоторых обстоятельств, могут быть снесены и 50%!</ref>:
# Каждый ход делать хорошо
# Каждый ход делать хорошо
# На каждом своём ходу применять лечебный глас
# На каждом своём ходу применять лечебный глас
# На каждом ходу противника применять защитный или лечебный глас.
# На каждом ходу противника применять защитный или лечебный глас.


При этом, если уровень здоровья противника также критический:
 
'''3. Если уровень здоровья обоих соперников критический:'''
# Каждый свой ход делать плохо и применять боевой глас
# Каждый свой ход делать плохо и применять боевой глас
# Каждый ход противника делать хорошо и применять защитный или лечебный глас
# Каждый ход противника делать хорошо и применять защитный или лечебный глас.


Однако, '''если противник явно превосходит вас по количеству доступной праны''', что весьма вероятно при встрече с гладиатором из топ-100 пантеона соперничества или с представителем гильдии с вершины пантеона воинственности, или с обладателем счётчика побед/поражений 3/1 и более, '''необходимо рисковать''', атакуя его без оглядки на собственное здоровье, потому что, когда у вас кончится, а у противника останется прана, вы всё равно проиграете: 
#Каждый ход делать плохо и применять боевой глас.


'''3.''' Расходовать последние 30% праны и последнее доступное влияние только при критическом здоровье противника или собственном.
При этом также необходимо учитывать, что по данным мабританских учёных '''на каждые 6 влияний одно — обязательно «кривое»'''<ref>В условиях дуэли, когда божественный купол заставляет богов ошибаться чаще — на каждые 4 «прямых» одно «кривое» влияние</ref>, действующее неправильно, чтобы не самоубиться на потеху противнику, ибо это не стильно.




'''4.''' При критическом уровне своего здоровья учитывать, что приблизительно на каждые 6 влияний одно — «кривое», действующее неправильно, чтобы не самоубиться на потеху противнику, ибо это не стильно.
'''4. В условиях дуэли с ограничением на распаковку зарядов''' — влияниями пользоваться только в двух случаях:
# При своём критическом здоровье делать хорошо и применять лечебный глас
# При своём гарантированном «прямом» влиянии, если есть куда лечиться, делать хорошо.


Однако, если противник явно превосходит вас по количеству доступной праны, что весьма вероятно при встрече с гладиатором из топ-100 или с представителем гильдии с вершины пантеона воинственности, или с обладателем счётчика побед/поражений 3/1 и более, '''необходимо рисковать''', атакуя его без оглядки на собственное здоровье, потому что, когда у вас кончится, а у противника останется прана, вы всё равно проиграете. И уж лучше смерть от собственной кривой молнии, чем такое бездарное поражение.
Всё остальное время боя пользоваться только гласами:
# Каждый ход применять лечебный глас<ref>Пока не достигнут уровень своего здоровья близкий к максимальному</ref>
# При уровне праны менее 25% и уровне своего здоровья значительно ниже, чем у противника, остаётся только молиться — применять молитвенный (жертвенный) глас.  




'''5.''' В условиях дуэли с ограничением на распаковку зарядов — влияниями пользоваться только в двух случаях:
'''5. Расходовать последние 30% праны и последнее доступное влияние только при критическом здоровье противника или собственном.'''
# На первом ходу сделать плохо и применить боевой глас
# При своём критическом здоровье делать хорошо и применять лечебный глас
 
Всё остальное время боя пользоваться только гласами, даже когда вроде бы есть шанс добить противника молнией, потому что это неоправданный риск — то ли вы добьёте, то ли нет, тогда как получив достаточное<ref>с учётом возможного пропуска хода</ref> преимущество в здоровье при закончившейся пране у обоих бойцов, вы побеждаете гарантированно:
# При равенстве или проигрыше в здоровье на своём ходу применять боевой глас, на чужом ходу — лечебный
# При преимуществе в здоровье на своём ходу не делать ничего, на чужом — заменить лечебный глас на жертвенный (молитвенный)




'''6.''' В условиях дуэли без гласов:
# На своём ходу делать плохо
# На чужом ходу делать хорошо
# При своём критическом уровне здоровья — каждый ход делать хорошо
# При критическом уровне здоровья противника — каждый ход делать плохо
# При критическом уровне здоровья обоих дуэлянтов — смотри пункты 1 и 2
----
----


!!! ''Применение шалтайского стиля гарантирует, что вы всегда будете с куражом, когда будете на кураже, при том, что ответственность за любые иные возможные последствия целиком и полностью лежит на самих стилеприменителях.''
NB!!!: ''Применение шалтайского стиля гарантирует, что вы всегда будете с куражом или на кураже и будете побеждать большую часть боёв, но не гарантирует победы в каждом конкретном бою.'' Это значит, что не следует стремиться к победе любой ценой в каждом бою, но нужно побеждать там, где это возможно с минимальными затратами праны. Быть гладиатором — очень пранозатратно, но выглядеть, как гладиатор<ref>Иметь счётчик побед/поражений 2/1 и более, и состоять в гильдии из топа пантеона воинственности</ref> — чрезвычайно выгодно: с вами могут попросту отказаться сражаться, посчитав это бесполезным делом. Однако, при встрече с противником, предположительно располагающим неограниченным запасом праны (он будет докупать её непосредственно в процессе боя) вовсе не следует отказываться от борьбы. Необходимо либо обострить бой, атакуя без оглядки на собственное здоровье, либо вести бой, защищаясь и лечась только гласами, тем самым отнимая у соперника доступные ему влияния<ref>Не забывая о блоках влияний.</ref>. Обе тактики, если повезёт, могут привести к победе, если же нет — по крайней мере не дадут вам бессмысленно слить чрезмерно большое количество зарядов.


== Шалтай-Гон ==
== Шалтай-Гон ==
Строка 144: Строка 151:


== Штаб-квартира 1-ой шалтайской ==
== Штаб-квартира 1-ой шалтайской ==
Мы прямо вон за той горой. А может этой, а не той. Но штаб — крутой!
Мы прямо вон за той горой. А может этой, а не той. Но штаб — крутой!  




[[Файл:1-ая шалтайская (штаб).jpg|400px|thumb|center|]]
[[Файл:1-ая шалтайская (штаб).jpg|400px|thumb|center|]]
Бывалые люди без труда узнают на этой фотографии окрестности [[Богород|Богорода]], но для всех остальных это секрет. Как говорится, будете проходить мимо — не проходите мимо.


{{Раздел заглавной страницы | x=1 | Заголовок = Ваш личный прогноз от шалтайских шаманов: | Содержание=
{{Раздел заглавной страницы | x=1 | Заголовок = Ваш личный прогноз от шалтайских шаманов: | Содержание=
<randomimage size="150" float="center">&nbsp;</randomimage> <center>'''Вглядитесь в картинку, в ней ответ на ваш вопрос.'''</center>
<randomimage size="150" float="center">&nbsp;</randomimage> <center>'''Вглядитесь в картинку, в ней ответ на ваш вопрос.'''</center>
<center>А что вы спрашивали-то?</center>  
<center>А что вы спрашивали-то?</center>  
 
}}
|[[:Категория:Изображения|Все изображения]]
}}


== Примечания ==
== Примечания ==
moder
26 074

правки

Навигация