Пенсия
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Статья находится в процессе реконструкции, просьба проявить терпение. |
Пе́нсия (от мабрит. pensio, платёж) — накопления героя, которые он начинает делать после постройки храма.
История
Первое известное упоминание о пенсии встречаются в старинном манускрипте, датируемым 1702м днём г. э..
Построив храм, они[1] стали понемногу задумываться о вечном – и о размерах геройской пенсии. Примерно в половине случаев они теперь отказываются от привычного кутежа в кабаке, вместо этого откладывая на старость. А поскольку охрамевшие герои – ребята не из бедных, то для безбедной жизни на пенсии им хочется собрать кругленькую сумму в 30 миллионов золотых монет. |
Вскоре после этого Пантеон жадности, слишком рандомный даже для Годвилля, был окончательно упразднен. Взамен ему воздвигнут куда более пафосный Пантеон зажиточности, который населяют исключительно богатеи-храмовники со своими накоплениями. Вопрос, куда же они будут девать нажитое непосильным трудом, терзавший богов и героев Годвилля, разрешился спустя некоторое время, после накопления богом Graystone заветных 30 миллионов з.м. на 2304й день г. э. Этому событию соответствовало внеочередное Годвиллетрясение, приведшее к появлению первой частной лавки торговца.
Процесс накопления
Процесс накопления героем пенсии, происходит без видимого вмешательства бога. Не смотря на это, божество может существенно ускорить дело, косвенно влияя на материальное состояние героя. Чем больше золотых монет водится у героя, тем большие суммы будут попадать в карманы пенсионных агентов. Существуют и более изощренные методы, позволяющие ускорить сбор накоплений. Наиболее распространенным считается регулярное посещение Пивнотауна, где по слухам находятся офисы лучших пенсионных фондов Годвилля. К несчастью, в нем же находится огромное количество злачных мест, поэтому шанс отложить деньги на старость равняется приблизительно 50%.
Кроме того, богам следует учитывать, что их герои не будут делать пенсионные взносы во время действия ауры аскетизма или при контуженом питомце.
Собственная лавка и торговля
Итак, ваш герой собрал 30 миллионов пенсионных накоплений, и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились, и как их использовать.
На странице героя появился новый блок (рисунок 1). На нем: название лавки[2], уровень торговца, полоска прогресса опыта, набираемого на следующий уровень, и две кнопки. Кнопка «Отправить в лавку» позволяет за 50% праны записать в ежедневник героя, чтобы при следующем посещении Годвилля (т.е. сразу же после получения очередных плюшек в храме при входе в столицу) он уселся торговать в своей лавке. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал[3] и несколько трофеев для торговли, иначе герой сразу же покинет лавку.
Кнопка «Проверить заказ» открывает список из трех трофеев (рисунок 2). На один из них за 50% праны можно отправить заказ, у которого есть шанс быть опубликованным в очередной газете. Если ваш заказ опубликован в газете – в течение следующего дня идет подсчет этих трофеев, проданных в Годвилле. В следующую полночь герой получит торговый опыт за все эти трофеи[4].
При нажатии на кнопу «Отправить в лавку», герой, придя в столицу, усядется в лавке (иногда он может сесть в лавку и по собственному желанию). И в течение примерно 8-11 часов будет, спекулируя трофеями, набирать опыт торговца[5]. Покупать их у героев и продавать монстрам. Золотые кирпичи, шкуры боссов и лечебные трофеи герой не продает, хотя лечилки иногда покупает. Уровень здоровья героя в лавке колеблется – иногда герой отдыхает, иногда в лавке случаются мелкие стычки с клиентами, однако в среднем он постепенно растет. Иногда герою приходит в голову помолиться или принести в жертву богу трофей – так что прана тоже растет, и за 11 часов есть шанс получить все 200%[6].
Примечания
- ↑ Герои
- ↑ Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 5м уровне.
- ↑ хотя бы тысяча золотых
- ↑ Например, за 142 трофея было получено приблизительно 32% опыта на 2-м уровне торговца.
- ↑ За 11 часов – приблизительно 66% 1-го уровня торговца и 25% торговца 13-го уровня
- ↑ После выхода на пенсию, полоска праны растягивается до 200%