Сделать хорошо

Версия от 23:40, 4 февраля 2014; Степан Геннадьевич (обсуждение | вклад) (капельку дополнил информацией и сделал более читабельной, список является более удобным для восприятия информации, на мой взгляд)

Практический каждый второй герой Годвилля может совершенно уверенно заявить:

Файл:Raduga.jpg
Процесс улучшения экологической обстановки мира путем проливания живительных дождей и посылания радуг.
« Наша кнопка левая — мы победим »

Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение бога к своему герою принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный характер:

Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно добрее к окружающему миру и может засветиться в пантеоне созидания, даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждая добро и причиняя справедливость где можно и нельзя.

Если бог тяготеет к определенной кнопке на постоянной основе, то в результате его герой вполне может стать агнцем в какой-то степени.

Примечания

  1. А иногда и всего окружающего, вкупе с монстрами (вплоть до залечивания насмерть), соперниками на арене и товарами у торговца.
  2. В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.