Упокоить нежить на кладбище Избранных
![]() |
В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. На странице обсуждения могут быть подробности. |
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. Указано следующее пожелание: Доработать бы. Дополнительно: в игре есть местность Кладбище Избранных. |
Упокоить нежить на кладбище Избранных — это квест достойный настоящего Избранного.[1]
Об Избранных всяких
Герои есть герои, кто то злой, по объективным причинам, кто то хороший, но некоторые приключенцы бывают особенно впадают в крайности. Такое случается, если сильно бог постарается, и доведёт своего тупае до одной из точек пика характера. Мало кто знает, но и у других обиталей Годвилля есть свой характер, и если он достигнет крайности то такой житель может начать мнить себя и героем и вообще кем не попадя и вести себя он начнет соответственно, и даже попробует спасти мир. [2] Чем некоторые прохиндеи и пользуются.
О непростой жизни Избранных
Непросто быть Избранным: то мир спасать придётся, а то и лежать под деревом и спать, а то и, помилуй боже, делать и то, и другое одновременно! Последнее, конечно, особенно затруднительно, однако выполнимо при помощи хитрых манипуляций со сном и прочих магических заморочек, в которых понимают лишь немногие Избранные.
Не всем, как уже было сказано ранее, из-за своего загруженного графика удается познать эти мистические тайны. Ну или они, будем честными, боятся, ведь для познания таковых придётся заходить на всякие, честно говоря, подозрительные и даже откровенно запретные земли. Но, как всегда, найдется такой смельчак, который поведёт за собой верных последователей, руководя ими и опьяняя умы их одним лишь словом.
О великом походе
Собрав всех Избранных под своё крыло, смельчак повел их вперед на запретные земли, дабы раз и навсегда покончить с плотным графиком, совместив, так скажем, приятное с полезным и делать всё ненужное во время сна, а всё сытное и пьяное наяву.
Придя на место, они начали действо. Оно был простым - всего то надо было всем разом уснуть, перед этим выпив специального снадобья. Выпили и уснули все, кроме самого их лидера, лишь пригубившего из бутыли. Пока приключенцы дрыхли под действием чар зелья, их командор к ним, полный энтузиазма, вёл на привязи, очарованного инвайтом сдешнего обитателя. Монстр был в первую очередь шокирован, во вторую приятно удивлён, а в третью накромелен. А сам их лидер преспокойно собирал с них трофеи и присвистывая ушёл. Никаким колдуном он и не был, а был он лишь плут и вор.
Что было дальше?
Как только монстр ушел прочь, скелеты Избранных восстали,[3] но из за действия эликсира не получив должной регенерации. После минуты непонимая, они вдруг осознали, что их обманули и естественно начали бунтовать. Так что герою, которому выпал этот квест, придется эту нежить теперь упокаивать, а как уже его заботы.
Примечания
- ↑ По крайней мере в том смысле, чтобы достойно занять своё место на кладбище.
- ↑ Ну или погубить его, тут как карта ляжет.
- ↑ Видимо частицы ауры самовоскрешения еще витали тогда в воздухе.