Упокоить нежить на кладбище Избранных


Шаблон Paint.jpg В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников!
Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. На странице обсуждения могут быть подробности.

Упокоить нежить на кладбище Избранных — старенький, но не теряющий актуальности квест для настоящего Избранного.

Беспокойники

В каждом из множества миров бесконечной Вселенной самыми беспокойными персонажами оказываются отнюдь не злодеи, мечтающие захватить власть, и даже не капризные боги с их непостижимой силой, а герои — Избранные, также известные как Зе Чозен Ваны. Жажда славы, справедливости, отмщения или банальное психическое расстройство побуждает их переть напролом несмотря ни на что. Ни здравый смысл, ни запрещающий знак (в простонародье «кирпич»), ни табличка «Опасно для жизни, существования мира и вообще» не способны отвести Избранного от его цели. Даже когда Главный Злодей повержен, квест выполнен, или сам Избранный вообще-то уже мёртв, его беспокойство на этом не заканчивается — он не верит, что это конец Пути, ведь где-то есть ещё более Главный Злодей, ещё более сложный квест… Заковырка в том, что если живой Избранный способен пошатнуть основы мироздания, то хорошо замотивированная элитная нежить легко ушатает к Гребеням весь мир.

Годвилль кишмя кишит беспокойными персонажами, и павших Избранных здесь — многие тысячи. На наше счастье, они изолированы.

Элитное кладбище

Так как неживой Зе Чозен Ван, лишившийся последних мозгов, потенциально опаснее живого, тела всех павших Избранных забирают специальные службы. Хорошо, если Избранный не имел иммунитета к огню — оставшийся после кремации прах закатывают в баночку и забывают в колумбарии. Если же кремация невозможна, тело захоранивают на одном из специализированных кладбищ. Территории таких кладбищ невелики, обнесены высоким забором, оборудованы установщиками помех божественных гласов и — обязательно — наблюдательной вышкой. С неё-то и формируются запросы в город о помощи в упокоении нежити.

Квест

Когда беспокойство павших достигает пика, они восстают из могил и начинают слоняться по кладбищу. Большинство сокрушается о проваленной миссии, остальные маются в поисках эпического задания, нового антагониста или просто свежих мозгов. Кладбищенский сторож, заметив с вышки разброд и шатания, обязан сделать два предупредительных шёпота в матюгальник: «Товарищи Избранные зомби, узбагойтесь», после чего ещё раз оценить обстановку. Если обстановка продолжает накаляться — немедленно отправить запрос в городское бюрю выдачи квестов.

Задание становится доступно только Избранным героям, так как его выполнение основано на правиле: одолеть Избранного может только другой Избранный. Буквально. И новичкам обязательно следует это учесть — правило не делает различий между добром и злом, героями и злодеями, живыми и нежитью, оно всегда работает в обе стороны!

С момента получения квеста у героя будет примерно 100+ столбов дороги к нужному кладбищу, что даст достаточно времени на продумывание вариантов упокоения. Например:

  1. Радикальный: порубить всех на мелкие кусочки (да, именно так появляются трофеи навроде головы прекрасного принца и целой ручки мадам);
  2. Религиозный: пригнать поливальную машину, заправленную святой водой из храма;
  3. Хитрый: заставить их сражаться друг с другом: например, убедить одного или нескольких зомби в том, что их посмертная миссия — перегрызть всех остальных;
  4. Психологический: провести индивидуальные беседы, выслушав каждого беспокойника и(или) разубедить в наличии избранности;
  5. Бюрократический: всё то же самое, но только выдать всем талоны с четырёхзначными номерами для электронной очереди, заставить выразить всё письменно в трёх экземплярах с обязательным использованием предварительного просмотра, после чего усадить на холмики могил в бесконечном ожидании вызова. Допускается использование сторонних специалистов (рекомендуется Дракон-бюрократ);
  6. Сомнительный: вызвать дождь и заставить зомби водить хороводы вокруг вышки до тех пор, пока они не увязнут в глине;
  7. Псевдонаучный: привлечь фонариком НЛО и устроить похищение нежити пришельцами;
  8. Гнусный: убить сторожа и выпустить нежить с расчётом, что она упокоится самостоятельно где-нибудь в другом месте, и так далее.

Вариантов здесь бесконечное множество, и они во многом зависят от мировоззрения и способностей героя. Квест будет завершён, когда на кладбище не останется никаких Избранных.