Дуэль в поле
![]() |
Архивная статья за 2009—2013 гг. В статье рассказывается о полёвках. Данные не претендуют на абсолютную точность, но приближены к ней. |
![]() |
Кнопочку выход не забываем нажимать. Карен, 2009 г.
|
![]() |
Дуэль в поле — случайная стычка двух бравых героев вне городских стен (при выходе из города). Драка проходила по всем правилам ПВП[1] и стала первым полноценным дуэльным режимом игры — с переключением дневника на хронику боя и выводом блока данных соперника. В дальнейшем дуэли в поле стали называть попроще — «полёвки».
О полёвках с (не)любовью
На заре мира, когда только-только появились первые герои, ни о каких сражениях между ними и речи быть не могло, тут бы самому выжить. С увеличением народонаселения приключенцы стали пересекаться всё чаще, и уже не ограничивались совместным распитием зелёнки и понтеономерством. Покинув стены города после молитвы и ощущая на себе взор божества, они охотно затевали споры о том, чей же бог самый крутой перчик на Олимпе — с последующим выяснением отношений в режиме боя. Исходом поединка становилась смерть одного из дуэлянтов или побег с лишением сбежавшего некоторой части опыта.
Конечно же, это не всё. Победитель мог забрать с тела проигравшего не только золото, но и что-то в придачу: трофеи, шмотку, золотой кирпич (предугадать выбор героя было невозможно). Если же соперник сбегал, то победителю присуждали некоторое количество опыта и золота. Но порой самым дорогим бонусом становился определённый фрагмент побеждённого (и здесь невольно напрашивается аналогия с запчастями боссов): злобные герои срезали ухо, добродушные состригали локон, а герои с нейтральным характером могли отобрать личный жетон. Любой из этих трёх боевых трофеев попадал в инвентарь в качестве жирного артефакта и стоил приличных денег — цена продажи напрямую зависела от уровня проигравшего героя и других накруток.
Хронология событий
Изменения игровой механики дуэлей в поле:
- 407й день г. э. — в Годвилле появляется PVP-режим и его первые жертвы.
- 557й день г. э. — герои стали реже терять уши.
- 888й день г. э. — герои перестали ввязываться в драки со своими друзьями и согильдийцами.
- 1136й день г. э. — проигравшие герои перестали умирать, а проигрывающие — сбегать из боя (форум).
- 1649й день г. э. — дуэль на арене стала давать защиту от полевых стычек на трое суток.
- 2140й день г. э. — на весь октябрь 2013 г. полёвки были запрещены. После этого демиургами был поднят вопрос о целесообразности возвращения дуэлей, проведено голосование, и полёвки отменили насовсем.
Интересные факты
- ПВП вызвало очередную волну форумных бурлений на популярные песенные мотивы «больше не ZPG» и «вы всё испортили, я ухожу».
- Именно полёвки принесли в Годвилль счётчик побед и поражений.
- Первая общая и прижившаяся тема для обсуждения полёвок открылась только через год после их появления в игре: Дуэли в поле.
- До определённого времени в браузерном интерфейсе игры существовала кнопка Выход. Это помогало избежать ПВП, но не гарантировало безопасность на 100 % — логаут обрабатывался сервером не сразу (обычно 60-70 минут), и герой мог ввязаться в драку даже после выхода бога из игры. По непроверенным данным, в постепенно появлявшихся мобильных клиентах выхода и вовсе не существовало.
- Когда-то в игре не было уведомлений о начале дуэли (вообще никаких). Зато было много удивительных багов, способствующих обидным проигрышам под носом у ничего не подозревающего бога.
- Набор фраз для дуэли в поле отличался от фраз хроники боя на арене (начало и окончание боя, отсутствие судьи и других атрибутов арены).
- Герои со скверным нравом встревали во всяческие споры и переделки гораздо чаще, чем доброжелательные, что, в общем-то, неудивительно и закономерно. А вот добродушные герои были неким прототипом драпающих боссов — у них было больше шансов сбежать из боя при критическом снижении хп (~10 единиц).
- Где-то попадалась непроверенная информация, что ранние ПВП могли закончиться ничьёй.
- В Годвилле до сих пор можно встретить фразы-пасхалки, напоминающие о полёвках.
Галерея
Примечания
- ↑ ПВП — от англ. PvP (Player versus Player). Сокращение появилось из MMORPG-игр и вкратце означает режим онлайн битвы в формате игрок против игрока. В Годвилле за термином ПВП закрепилось значение «дуэль в поле».