Дневник героя
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Статья закрыта на реконструкцию. --Китайская Комната (обсуждение) 09:26, 9 ноября 2021 (UTC) Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
Журнал, который ведёт герой во время своих приключений в мире Годвилля. В него он вносит незатейливые заметки о своих путешествиях и мыслях. Там же пишет обо всём, что приключилось с ним по воле божества, — от результатов всевозможных влияний до услышанных гласов. Некоторые фразы можно назвать знаковыми — во всех смыслах этого слова. Речь о них пойдёт в следующей главе.
Знаковые фразы
После очередного обновления богам стали доступны специальные знаки — дневниковые фразы с пометкой «@». Стоит активация такого знака 25 % праны. Если же знак проигнорировать — он просто исчезнет. После активации сама фраза синеет, а герой получает бонус. Что это будет за бонус, зависит от типа фразы.
Молитвенные
Величайший, жрецы предлагают не только помолиться, но и самому в благодати искупаться. Дай знак, если разрешаешь. (@)
Толстый жрец в смешной шапке измазал мою шмотку елеем и отпустил не грешить.
Активация знака на молитву может дать:
- жир на шмотку
- или ауру.
Допросные
Этот монстр не такой, как вчера. Надо бы внимательнее посмотреть, что у него в карманцах. Всемогущий? (@)
Из потайного кармана монстра вытащила благие двести. Так и знала, что он от меня что-то скрывал.
Активация знака на допрос может дать:
- Лечебный трофей.
- Коробку запрещенки @. Это нежирный активируемый трофей, содержащий в себе другие трофеи, по аналогии с рыболовными трофеями.
- Интересную точку. Даже если на карте уже есть точки.
Зацепные
Впереди яма, которую я когда-то вырыл другому. Не посмотреть ли, попался ли в неё кто-нибудь? (@)
Активация зацепного знака даёт, как легко догадаться, зацеп. Действует по аналогии с зацепляющими трофеями. Этот знак может появиться, когда герой выходит из города в поля. Когда же герой дойдёт до места, где раньше прекратил выполнять задание, знак исчезнет из дневника, так что у бога есть лишь считаные минуты, чтобы его активировать.
Питейные
По твоему сигналу, Всевышняя, я не потрачу деньги на выпивку. Это будет знаковое событие. (@)
По просьбе Великой не потратил на гулянку ни гроша. Интересное ощущение.
Активация питейного знака не даст герою ни пропить деньги, ни отложить их на пенсию.
Путеводные
Великий, тут скоро можно будет свернуть и попасть на следующий виток карты. Дай путеводный знак, если надо. (@)
Свернув с большой дороги, вышла сразу на следующий виток карты.
Активация путеводного знака перебросит героя на несколько десятков столбов вперёд по карте. Переносится он на тем большее расстояние, чем дальше уже ушёл от Годвилля. Например, если дать знак возле самой столицы, тот отправит героя столбов на 35 вперёд, а, скажем, с 100-го столба — уже на 65. Более подробную информацию можно увидеть на графиках: 0—200, 200—600, 600—∞. Вместе со скачком прогресс задания продвинется на 10—20 %[1].
Подробнее о действии знаков можно узнать из исследований мабританских учёных: о путеводных — здесь, о молитвенных, зацепных и допросных — здесь.
Фразы, содержащие глас божий
В дневник записываются и божественные гласы, отправленные богами своим протеже. Фразы, содержащие эти гласы (как и все фразы, отвечающие за влияния богов, будь то нажатие кнопки, срабатывание праноконденсатора или любое другое вмешательство), подсвечиваются синим.
Глас с небес вдруг произнёс: «Пей».
Ответы героев на глас своего бога отмечаются знаком «➥».
➥ Пей? Я сейчас не могу, я на службе!
Герои иногда записывают в дневник и гласы других богов. За них можно проголосовать и получить 1 % праны.
Почему исчезают фразы
В базовой комплектации дневник вмещает десять записей. После написания книги писательские скиллы героев прокачиваются настолько, что записей в дневнике умещается уже целых двадцать. Исписанные страницы герой периодически закапывает где-то на полях сражений, чтобы не суметь потом найти даже при крайней необходимости. Этим объясняется невозможность просмотра старых записей. Да и вообще, таскать с собой лишний груз не хочется. Иногда же, по скудоумию, герой и вовсе использует журнал не по назначению:
Вырвал листок из дневника, пустил самолётик.
В таких случаях все фразы, написанные героем раньше, теряются.
Откуда берутся фразы
Лекари нашли у меня доброкачественное образование. То-то я такой эрудированный и пишу почти без ошибок.
Фразы, как и весь остальной игровой контент в Годвилле, пишут боги. Чтобы фраза попала в игру, она должна пройти сложную систему отбора. Сначала нужно отправить её в соответствующий раздел Нижнего ящика. Оттуда она переместится в ящик верхний и, если повезет, в операционную. Если и там она наберёт необходимое количество голосов, то после этого её рассмотрят демиурги, которые окончательно решат, будет ли она вставлена в игру.
- ↑ Для эпик-квеста прогресс составит 3-4 %.