Сделать хорошо
Практический каждый второй герой Годвилля может совершенно уверенно заявить:
![]() |
Наша кнопка левая — мы победим | ![]() |
Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение бога к своему герою принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный характер: лечение героя,[1] премиальная порция опыта, деньги, трофей в подарок или ремонт прохудившегося снаряжения, подсказка по поводу задания. В некоторых случаях божественное вмешательство несет общемировое благо и создаёт на небе радугу неописуемой красоты или же, проливаясь живительным дождём, заставляет распуститься ковер из цветов.
Временами божественная доброта делает героя одновременно здоровее и богаче. Бывает и наоборот — герой делается здоровее, и в то же время ощутимо беднее. Многие видные теологи считают это несомненным подтверждением Вселенского Закона Божественной Жадности. Их, этих теологов, легко опознать при встрече по обильным следам молний на теле, а также прорезиненным балахонам и плохо скрываемой любви к зданиям, оборудованным громоотводами. И правда, не стоит возводить напраслину на богов, ведь обычно они всего лишь хотят помочь герою в сложном деле постройки храма и выплавить из имеющейся наличности золотой кирпич.[2]
Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно добрее к окружающему миру и может засветиться в пантеоне созидания, даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждаяя добро и причиняя справедливость где можно и нельзя.