Сундук мертвеца: различия между версиями
CocaMe (обсуждение | вклад) (→Описание: добавление содержимого) |
м (вики) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Трофей | |||
|изображение=Гроб..jpg{{!}}250px | |||
|подпись=Папа, мама, брат и Я. Снова вместе. | |||
|прана=50 | |||
|цена= | |||
|инфо=Этот предмет может случайным образом повлиять на героя. | |||
|аналог=[[Волшебная лампа паладина]], [[Коробок с вопросиком]], [[Чёрный ящик]], [[Чёрный-чёрный ящик]], [[Ящик пандоры]] | |||
}} | |||
==История== | ==История== | ||
В Годвилле не всегда был такой уровень развития, [[Некропетровск|как сейчас | В Годвилле не всегда был такой уровень развития, [[Некропетровск|как сейчас]]. Раньше все было куда проще и удобней — [[герой|герои]] производили [[трофей|трофеи]], [[монстр]]ы набирали вес и велись на убой, а [[Бог]]ами звалась белая горячка. Но не было и таких достижений науки, как [[лечебные трофеи]], например. Они были не нужны. Когда началась вся эта кутерьма со вторым пришествием демиургов и прочей неважной... абокралипсисом, герои не знали, что им делать. Они брали в руки всё, что находили. Снаряжение, мебель, жён... всё шло в бой против страшных монстров. | ||
После многочисленных дум на тему «''С монстра падают трофеи. У меня 2 кармана. Я убил троих. Куда пихать третий?''»<ref>полную версию этой работы можно найти в кустах Годвилля. По бумажкам.</ref> проблема была решена. С собой брались сундуки с наименьшим весом и наибольшей вместимостью. Так как умения были в разработке, гибли герои еще чаше<ref>Да, да, да-да-да!</ref>. Среднестатистические герои не успевали воскрешаться. Для уменьшения КПД<ref>Коэффициент Полного Дебилизма</ref>, герои клали собратьев в их же сундуки. Некоторые (около 50%) боги бросали своих героев. Они по сей день лежат в сундуках, наполненных сжиженной [[прана|праной]] (именно по этому герои и не тухнут). Из-за времени, законов и другого [[Гениальный креатив|бреда]] '''Сундуки мертвецов''' сузились до размеров шкатулок. | |||
==Описание== | ==Описание== | ||
[[Файл:Sunduk Mertvetsa 800.jpg| | [[Файл:Sunduk Mertvetsa 800.jpg|250px|thumb|left|Сундук мертвеца by {{god|Firiatcat}}.]] | ||
Шкатулка, открыть которую не сможет никто из живущих героев. Встречаются повсеместно. По размеру можно определить, как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. Учёные при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним (очень быстро). | Шкатулка, открыть которую не сможет никто из живущих героев. Встречаются повсеместно. По размеру можно определить, как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. Учёные при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним (очень быстро). | ||
Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @ сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми | Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @ сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми непредсказуемыми последствиями. Доподлинно известно, что в ящике может содержаться свидетельство о несмерти, до двух золотых кирпичей включительно или солидная прибавка к опыту. Но следует помнить, что существует и риск потери золотого кирпича. | ||
Непостижимы богатства твои, о Годвилль! Аккурат после празднования очередного нового года был зафиксирован в ящике, который сундук, один из наимощнейших и наиболее жаждуемых богами и их героями даров — [http://godville.net/forums/show_topic/602?page=24#post_546261 средство для досрочного получения следующего уровня]. | |||
Полный оглашённый список эффектов постоянно изменяется и скрупулёзно документируется героями в специально отведённом [[Активируемые_трофеи#Неожиданные|секретном месте]]. | |||
== Примечания == | |||
<references /> |
Версия от 18:58, 24 марта 2012
| |||
Файл:Гроб..jpg Папа, мама, брат и Я. Снова вместе. | |||
Особенность | тип не указан |
---|
История
В Годвилле не всегда был такой уровень развития, как сейчас. Раньше все было куда проще и удобней — герои производили трофеи, монстры набирали вес и велись на убой, а Богами звалась белая горячка. Но не было и таких достижений науки, как лечебные трофеи, например. Они были не нужны. Когда началась вся эта кутерьма со вторым пришествием демиургов и прочей неважной... абокралипсисом, герои не знали, что им делать. Они брали в руки всё, что находили. Снаряжение, мебель, жён... всё шло в бой против страшных монстров.
После многочисленных дум на тему «С монстра падают трофеи. У меня 2 кармана. Я убил троих. Куда пихать третий?»[1] проблема была решена. С собой брались сундуки с наименьшим весом и наибольшей вместимостью. Так как умения были в разработке, гибли герои еще чаше[2]. Среднестатистические герои не успевали воскрешаться. Для уменьшения КПД[3], герои клали собратьев в их же сундуки. Некоторые (около 50%) боги бросали своих героев. Они по сей день лежат в сундуках, наполненных сжиженной праной (именно по этому герои и не тухнут). Из-за времени, законов и другого бреда Сундуки мертвецов сузились до размеров шкатулок.
Описание

Шкатулка, открыть которую не сможет никто из живущих героев. Встречаются повсеместно. По размеру можно определить, как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. Учёные при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним (очень быстро).
Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @ сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми непредсказуемыми последствиями. Доподлинно известно, что в ящике может содержаться свидетельство о несмерти, до двух золотых кирпичей включительно или солидная прибавка к опыту. Но следует помнить, что существует и риск потери золотого кирпича.
Непостижимы богатства твои, о Годвилль! Аккурат после празднования очередного нового года был зафиксирован в ящике, который сундук, один из наимощнейших и наиболее жаждуемых богами и их героями даров — средство для досрочного получения следующего уровня.
Полный оглашённый список эффектов постоянно изменяется и скрупулёзно документируется героями в специально отведённом секретном месте.