Песочница:Коацерватль: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
== Сборка душ ==
== Сборка душ ==
Добывать души можно несколькими способами:
Добывать души можно несколькими способами:
# извлекать из специальных, особо душевных монстров (отмеченных знаком ☥);
* извлекать из специальных, особо душевных монстров (отмеченных знаком ☥);
# добывать со второго этажа [[Подземелья|подземелий]]: отнимать у финального босса и/или выносить из сокровищницы;
* добывать со второго этажа [[Подземелья|подземелий]]: отнимать у финального босса и/или выносить из сокровищницы<ref>За сутки из подземелья можно вынести не более трёх душ ([https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=606#post_1998487])</ref>;
# получать в награду за выполненный [[подряд]].
* получать в награду за выполненный [[подряд]].
Успехи героя по сбору душ отслеживаются в специальном [[Пантеон душевности|пантеоне Душевности]].
Успехи героя по сбору душ отслеживаются в специальном [[Пантеон душевности|пантеоне Душевности]].
== Душевая ==
[[Файл:Душевая_(пример_общего_вида).png|мини|справа|Пример общего вида Душевой для божества, собравшего полный комплект душ.]]
После окончания сборки слов в распоряжении божества появляется новый инструмент: душевая — карманный аналог чистилища. Там души можно рассматривать поближе и чистить. Чистку душ можно делать не чаще чем раз в двадцать четыре часа. При чистке душа теряет свои особые свойства, помещается в копилку, а её вклад прибавляется к подушевому сбору. Очищенные души можно использовать одним из следующих способов:
* охарактеризовать героя, то есть на время закрепить его [[характер]], чтобы он не скатывался в нейтральность даже от противоположных<ref>Фиксация характера отмечается знаком замочка и продолжается 18 часов ([https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=606#post_1998487])</ref>) (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
* изготовиться к авантюрам, то есть сделать [[Арена|арену]], [[Тренировка|тренировку]], подземелья и [[заплыв]]ы доступными для отправки (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
* наделить бессмертием (цена: 200 душ из копилки, 200% подушевого сбора и 200% праны);
* использовать для ускорения строительства ретроскопа, криокамеры или башни (только для божеств, собравших полный комплект душ, см. [[Приделы]]);


== Свойства душ ==
== Свойства душ ==
Собираемые души отличаются друг от друга вкладом в подушевой сбор:
Собираемые души отличаются друг от друга вкладом в подушевой сбор:
* щедрая душа (+20%)
* щедрая душа (+20%)
* вольная душа (+15%)
* светлая душа (+15%)
* широкая душа (+15%)
* беспокойная душа (+10%)
* заблудшая душа (+10%)
* потерянная душа (+10%)
* жалкая душонка (+5%)
* мелкая душонка (+5%)
* тёмная душа (+5%)
* тёмная душа (+5%)
* мёртвая душа (0%)
* мёртвая душа (0%)
* подлая душонка (-5%)
* подлая душонка (-5%)
* загадочная душа (?)
* загадочная душа (случайный вклад)
* беспокойная душа ()
* вольная душа ()
* жалкая душонка ()
* заблудшая душа ()
* мелкая душонка ()
* потерянная душа ()
* светлая душа ()
* широкая душа ()
 
== Душевая ==
[[Файл:Душевая_(пример_общего_вида).png|мини|справа|Душевая (пример общего вида).]]
После окончания сборки слов в распоряжении божества появляется новый инструмент: душевая — карманный аналог чистилища. Там души можно рассматривать поближе и чистить. Чистку душ можно делать не чаще чем раз в двадцать четыре часа. При чистке душа теряет свои особые свойства, помещается в копилку, а её вклад прибавляется к подушевому сбору. Очищенные души можно использовать одним из следующих способов:
* охарактеризовать героя, то есть на время закрепить его [[характер]], чтобы он не скатывался в нейтральность даже от противоположных (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
* изготовиться к авантюрам, то есть сделать [[Арена|арену]], [[Тренировка|тренировку]], подземелья и [[заплыв]]ы доступными для отправки (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
* наделить бессмертием (цена: 200 душ из копилки, 200% подушевого сбора и 200% праны);
* использовать для ускорения строительства ретроскопа или криокамеры (только для божеств, собравших полный комплект душ, см. [[Приделы]]);


== Бонусы душелова ==
== Бонусы душелова ==

Версия от 10:32, 21 июля 2025

Шаблон In progress.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.

Души — один из ценных годвилльских ресурсов (наряду с кирпичами, брёвнами, тварями, и слогами), сборка которого придаёт смысл жизни героям и его божествам, а также даёт им ещё один повод помериться своей крутизной. Сборка душ становится доступна божеству сразу после написания книги. Души появились в Годвилле на 5216й день г. э.[1].

Сборка душ

Добывать души можно несколькими способами:

  • извлекать из специальных, особо душевных монстров (отмеченных знаком ☥);
  • добывать со второго этажа подземелий: отнимать у финального босса и/или выносить из сокровищницы[2];
  • получать в награду за выполненный подряд.

Успехи героя по сбору душ отслеживаются в специальном пантеоне Душевности.

Душевая

Пример общего вида Душевой для божества, собравшего полный комплект душ.

После окончания сборки слов в распоряжении божества появляется новый инструмент: душевая — карманный аналог чистилища. Там души можно рассматривать поближе и чистить. Чистку душ можно делать не чаще чем раз в двадцать четыре часа. При чистке душа теряет свои особые свойства, помещается в копилку, а её вклад прибавляется к подушевому сбору. Очищенные души можно использовать одним из следующих способов:

  • охарактеризовать героя, то есть на время закрепить его характер, чтобы он не скатывался в нейтральность даже от противоположных[3]) (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
  • изготовиться к авантюрам, то есть сделать арену, тренировку, подземелья и заплывы доступными для отправки (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
  • наделить бессмертием (цена: 200 душ из копилки, 200% подушевого сбора и 200% праны);
  • использовать для ускорения строительства ретроскопа, криокамеры или башни (только для божеств, собравших полный комплект душ, см. Приделы);

Свойства душ

Собираемые души отличаются друг от друга вкладом в подушевой сбор:

  • щедрая душа (+20%)
  • вольная душа (+15%)
  • светлая душа (+15%)
  • широкая душа (+15%)
  • беспокойная душа (+10%)
  • заблудшая душа (+10%)
  • потерянная душа (+10%)
  • жалкая душонка (+5%)
  • мелкая душонка (+5%)
  • тёмная душа (+5%)
  • мёртвая душа (0%)
  • подлая душонка (-5%)
  • загадочная душа (случайный вклад)

Бонусы душелова

После завершения сбора полного комплекта душ (5000 штук) божество получает:

  • медаль Душелова на персональную страницу;
  • достижение «Душеприказчик 1-й степени»[4];
  • фиксированное место в пантеоне Душевности;
  • увеличение полоски сбора, выжимаемого при очистке душ в Душевой, до 200%;
  • бессмертие на 40 дней;
  • возможность выбрать имя своему ковчегу;
  • возможность строить приделы.

Интересные факты

  • Полный комплект душ первым собрал бог Митраэль, это произошло на 5712й день г. э.[5]

Примечания

  1. Блог: Разговор по душам (5216й день г. э.)
  2. За сутки из подземелья можно вынести не более трёх душ ([1])
  3. Фиксация характера отмечается знаком замочка и продолжается 18 часов ([2])
  4. Существуют также промежуточные достижения: Душеприказчик 3-й степени (250 душ) и 2-й степени (1500 душ)
  5. Блог: Полнодушие (5712й день г. э.)

Категория:Игровое