Упокоить нежить на кладбище Избранных: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Красавица переименовала страницу Упокоить нежить на кладбище избранных в Упокоить нежить на кладбище Избранных без оставления перенаправления: правильное имя статьи)
(Статья была сильно дополнена)
Метка: отменено
Строка 2: Строка 2:
{{paint}}
{{paint}}
{{help|Доработать бы. Дополнительно: в игре есть местность Кладбище Избранных.}}
{{help|Доработать бы. Дополнительно: в игре есть местность Кладбище Избранных.}}
Издревле во всех Вселенных самыми беспокойными обитателями миров были не злодеи, мечтающие захватить мир, не [[бог]]и, которые только наслаждаются тем, что сотворили, а Избранные Герои (в некоторых мирах именуемые '''Зе Чозен Ваны''').
'''Упокоить нежить на кладбище Избранных''' — это [[квест|квест]] достойный настоящего Избранного.<ref> По крайней мере в том смысле, чтобы достойно занять своё место на кладбище.</ref>
==Об Избранных всяких==
[[Герой|Герои]] есть герои, кто то злой, по [[Сделать плохо|объективным причинам]], кто то хороший, но некоторые приключенцы бывают особенно впадают в крайности. Такое случается, если сильно бог постарается, и доведёт своего [[тупае|тупае]] до одной из точек пика [[характер|характера]].
Мало кто знает, но и у [[Мирные жители|других обиталей Годвилля]] есть свой характер, и если он достигнет крайности то такой житель может начать мнить себя и героем и вообще [[Боссяк|кем не попадя]] и вести себя он начнет соответственно, и даже попробует спасти мир. <ref>Ну или погубить его, тут как [[Высокоточные гадальные карты|карта]] ляжет.</ref>
Чем некоторые [[Монстры|прохиндеи]] и пользуются.


Жажда славы, справедливости или отмщения двигает их вперёд не смотря ни на что. Ни запрещающий знак (в простонародье «кирпич»), ни табличка «Опасно для жизни, существования мира и вообще» не способны остановить Избранного. Даже когда Главный Злодей повержен, квест выполнен, или сам Избранный вообще-то уже мёртв, Путь на этом не заканчивается, ибо где-то есть ещё более Главный Злодей, ещё более сложный квест…
==О непростой жизни Избранных==
Непросто быть Избранным: то [[Годвилль|мир]] спасать придётся, а то и лежать под деревом и спать, а то и, помилуй [[Бог|боже]], делать и то, и другое одновременно! Последнее, конечно, особенно затруднительно, однако выполнимо при помощи хитрых манипуляций со [[Сон|сном]] и прочих [[Уличная магия|магических заморочек]], в которых понимают лишь немногие Избранные.


Они доставляют больше всего хлопот миру. Причиняя добро людям, нанося счастье будучи живёхонькими, эти персонажи мучаются от безделья и тоски, получив бан-хаммером по темечку. Именно поэтому некоторым Избранным удаётся прорваться в мир живых. Но что дальше? На этот вопрос и некоторые здоровые Герои ответить не в состоянии…
Не всем, как уже было сказано ранее, из-за своего загруженного графика удается познать эти мистические тайны. Ну или они, будем честными, боятся, ведь для познания таковых придётся заходить на всякие, честно говоря, подозрительные и даже откровенно [[Кладбище Избранных|запретные земли]].
Но, как всегда, найдется такой смельчак, который поведёт за собой верных последователей, руководя ими и опьяняя умы их одним лишь [[Тараторг|словом]].


Итак, известно одно: на кладбище нет того дурака, кто мог бы дать Избранной Нежити [[квест]]… даже самой малюсенкой просьбочки. Но Избранные появляются, путая всем карты и доводя кладбищенского сторожа до белого каления, что вообще-то является квестом для живых Героев. Так что, нужно кому-то это сделать, упокоить наконец, нежить на кладбище, пока остальные Герои возятся со сторожем.
==О великом походе==
Собрав всех Избранных под своё крыло, смельчак повел их вперед на запретные земли, дабы раз и навсегда покончить с плотным графиком, совместив, так скажем, приятное с полезным и делать всё ненужное во время сна, а всё сытное и [[Таверна|пьяное]] наяву.


И вот, Герой недрогнувшей рукой застирывая по пути портки (от предвкушения славной битвы, разумеется. Не от страха же! Ха. Ха. Ха), молодецким галопом несётся в сторону сего кладбища…
Придя на место, они начали действо.
Оно был простым - всего то надо было всем разом уснуть, перед этим выпив специального [[40-градусное зелье дегенерации|снадобья]].  
Выпили и уснули все, кроме самого их лидера, лишь пригубившего из бутыли.
Пока приключенцы дрыхли под действием чар зелья, их командор к ним, полный энтузиазма, вёл на привязи, очарованного [[Инвайт на Годвилль|инвайтом]] сдешнего [[Кладбищенский Погость|обитателя]].
Монстр был в первую очередь шокирован, во вторую приятно удивлён, а в третью накромелен.
А сам их лидер преспокойно собирал с них трофеи и присвистывая ушёл.
Никаким колдуном он и не был, а был он лишь плут и [[Министр Обворования|вор]].
==Что было дальше?==
Как только монстр ушел прочь, скелеты Избранных восстали,<ref>Видимо частицы [[Аура самовоскрешения|ауры самовоскрешения]] еще витали тогда в воздухе.</ref> но из за действия эликсира не получив должной регенерации. После минуты непонимая,  они вдруг осознали, что их обманули и естественно начали бунтовать.
Так что герою, которому выпал этот квест, придется эту нежить теперь упокаивать, а как уже его заботы.
==Примечания==
<references/>

Версия от 04:31, 1 сентября 2024


Шаблон Paint.jpg В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников!
Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. На странице обсуждения могут быть подробности.
Шаблон Help.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: Доработать бы. Дополнительно: в игре есть местность Кладбище Избранных.

Упокоить нежить на кладбище Избранных — это квест достойный настоящего Избранного.[1]

Об Избранных всяких

Герои есть герои, кто то злой, по объективным причинам, кто то хороший, но некоторые приключенцы бывают особенно впадают в крайности. Такое случается, если сильно бог постарается, и доведёт своего тупае до одной из точек пика характера. Мало кто знает, но и у других обиталей Годвилля есть свой характер, и если он достигнет крайности то такой житель может начать мнить себя и героем и вообще кем не попадя и вести себя он начнет соответственно, и даже попробует спасти мир. [2] Чем некоторые прохиндеи и пользуются.

О непростой жизни Избранных

Непросто быть Избранным: то мир спасать придётся, а то и лежать под деревом и спать, а то и, помилуй боже, делать и то, и другое одновременно! Последнее, конечно, особенно затруднительно, однако выполнимо при помощи хитрых манипуляций со сном и прочих магических заморочек, в которых понимают лишь немногие Избранные.

Не всем, как уже было сказано ранее, из-за своего загруженного графика удается познать эти мистические тайны. Ну или они, будем честными, боятся, ведь для познания таковых придётся заходить на всякие, честно говоря, подозрительные и даже откровенно запретные земли. Но, как всегда, найдется такой смельчак, который поведёт за собой верных последователей, руководя ими и опьяняя умы их одним лишь словом.

О великом походе

Собрав всех Избранных под своё крыло, смельчак повел их вперед на запретные земли, дабы раз и навсегда покончить с плотным графиком, совместив, так скажем, приятное с полезным и делать всё ненужное во время сна, а всё сытное и пьяное наяву.

Придя на место, они начали действо. Оно был простым - всего то надо было всем разом уснуть, перед этим выпив специального снадобья. Выпили и уснули все, кроме самого их лидера, лишь пригубившего из бутыли. Пока приключенцы дрыхли под действием чар зелья, их командор к ним, полный энтузиазма, вёл на привязи, очарованного инвайтом сдешнего обитателя. Монстр был в первую очередь шокирован, во вторую приятно удивлён, а в третью накромелен. А сам их лидер преспокойно собирал с них трофеи и присвистывая ушёл. Никаким колдуном он и не был, а был он лишь плут и вор.

Что было дальше?

Как только монстр ушел прочь, скелеты Избранных восстали,[3] но из за действия эликсира не получив должной регенерации. После минуты непонимая, они вдруг осознали, что их обманули и естественно начали бунтовать. Так что герою, которому выпал этот квест, придется эту нежить теперь упокаивать, а как уже его заботы.

Примечания

  1. По крайней мере в том смысле, чтобы достойно занять своё место на кладбище.
  2. Ну или погубить его, тут как карта ляжет.
  3. Видимо частицы ауры самовоскрешения еще витали тогда в воздухе.