Дневник героя: различия между версиями

Правки и коррекция от бога Кордарион Пасмурный.
мНет описания правки
(Правки и коррекция от бога Кордарион Пасмурный.)
Строка 2: Строка 2:
[[Категория:Игровое]]{{значения|Дневник}}
[[Категория:Игровое]]{{значения|Дневник}}
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
Журнал, который ведет [[герой]] во время своих приключений в мире Годвилля.
Журнал, который ведёт [[герой]] во время своих приключений в мире Годвилля. В него он вносит незатейливые заметки о своих путешествиях и мыслях. Там же пишет обо всём, что приключилось с ним по воле божества, — от результатов всевозможных влияний до услышанных [[глас]]ов. Некоторые фразы можно назвать знаковыми — во всех смыслах этого слова. Речь о них пойдёт в следующей главе.
В нём он ведет незатейливые записи о своих путешествиях и мыслях. Туда же он записывает все, что приключилось с ним по воле божества — от результатов всевозможных влияний до [[глас]]ов. Некоторые фразы можно назвать знаковыми, во всех смыслах этого слова. Речь о них пойдет в следующей главе.


== Знаковые фразы ==
== Знаковые фразы ==
После [https://godville.net/blog/post/260 очередного обновления], богам стали доступны специальные знаки, представляющие из себя дневниковые фразы с пометкой <font color="Blue">@</font>. Стоит активация такого знака 25 % [[Прана|праны]]. Если знак проигнорировать — он просто исчезнет. После активации, сама фраза синеет, а герой получает бонус. Что это будет за бонус, зависит от типа фразы.  
После [https://godville.net/blog/post/260 очередного обновления] богам стали доступны специальные знаки — дневниковые фразы с пометкой «<span style="color: blue;">@</span>». Стоит активация такого знака 25 % [[Прана|праны]]. Если же знак проигнорировать — он просто исчезнет. После активации сама фраза синеет, а герой получает бонус. Что это будет за бонус, зависит от типа фразы.


=== Молитвенные ===
=== Молитвенные ===
{{quote|text=Величайший, жрецы предлагают не только помолиться, но и самому в благодати искупаться. Дай знак, если разрешаешь.(<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=Величайший, жрецы предлагают не только помолиться, но и самому в благодати искупаться. Дай знак, если разрешаешь. (<span style="color: blue;">@</span>)}}
[[Файл:Дневник героя.jpg|thumb|right|Исписанный дневник неизвестного героя]]
[[Файл:Дневник героя.jpg|thumb|right|Исписанный дневник неизвестного героя]]
{{quote|text=Толстый жрец в смешной шапке измазал мою шмотку елеем и отпустил не грешить.}}
{{quote|text=Толстый жрец в смешной шапке измазал мою шмотку елеем и отпустил не грешить.}}
Активация знака на молитву дает:
Активация знака на молитву может дать:
* [[Жирные вещи|Жир на шмотку]] — рендомно
* [[Жирные вещи|жир на шмотку]]
* [[Аура|Ауру]] — рендомно
* или [[Аура|ауру]].


=== Допросные ===
=== Допросные ===
{{quote|text=Этот монстр не такой, как вчера. Надо бы внимательнее посмотреть, что у него в карманцах. Всемогущий? (<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=Этот монстр не такой, как вчера. Надо бы внимательнее посмотреть, что у него в карманцах. Всемогущий? (<span style="color: blue;">@</span>)}}
{{quote|text=Из потайного кармана монстра вытащила благие двести. Так и знала, что он от меня что-то скрывал.}}
{{quote|text=Из потайного кармана монстра вытащила благие двести. Так и знала, что он от меня что-то скрывал.}}
Активация знака на допрос дает:
Активация знака на допрос может дать:
* [[Лечебные трофеи|Лечебный трофей]]
* [[Лечебные трофеи|Лечебный трофей]].
* Коробку запрещенки@. Это нежирный активируемый трофей, содержащий в себе другие трофеи, по аналогии с [[Активируемые трофеи#Рыболовные трофеи|рыболовными трофеями]].
* Коробку запрещенки @. Это нежирный активируемый трофей, содержащий в себе другие трофеи, по аналогии с [[Активируемые трофеи#Рыболовные трофеи|рыболовными трофеями]].
* [[Интересная точка|Интересную точку]]. Если одна уже есть на карте, то может дать вторую.
* [[Интересная точка|Интересную точку]]. Даже если на карте уже есть точки.


=== Зацепные ===
=== Зацепные ===
{{quote|text=Впереди яма, которую я когда-то вырыл другому. Не посмотреть ли, попался ли в неё кто-нибудь?(<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=Впереди яма, которую я когда-то вырыл другому. Не посмотреть ли, попался ли в неё кто-нибудь? (<span style="color: blue;">@</span>)}}
{{quote|text=Великая, тут недалеко босса ищут. Не знаю, найдут ли, но я могу присоединиться в надежде на жирный кусок.}}
Активация зацепного знака даёт, как легко догадаться, зацеп. Действует по аналогии с [[Зацепляющие|зацепляющими трофеями]]. Этот знак может появиться, когда герой выходит из города в поля. Когда же герой дойдёт до места, где раньше прекратил выполнять задание, знак исчезнет из дневника, так что у бога есть лишь считаные минуты, чтобы его активировать.
Активация зацепного знака дает, как легко догадаться, зацеп. Действует по аналогии с [[Зацепляющие|зацепляющими трофеями]].


=== Питейные ===
=== Питейные ===
{{quote|text=По твоему сигналу, Всевышняя, я не потрачу деньги на выпивку. Это будет знаковое событие.(<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=По твоему сигналу, Всевышняя, я не потрачу деньги на выпивку. Это будет знаковое событие. (<span style="color: blue;">@</span>)}}
{{quote|text=По просьбе Великоой не потратил на гулянку ни гроша. Интересное ощущение.}}
{{quote|text=По просьбе Великой не потратил на гулянку ни гроша. Интересное ощущение.}}
Активация питейного знака, не даст герою ни пропить деньги, ни отложить их на пенсию.
Активация питейного знака не даст герою ни пропить деньги, ни отложить их на пенсию.


=== Прыжковые ===
=== Путеводные ===
{{quote|text=Великий, тут скоро можно будет свернуть и попасть на следующий виток карты. Дай путеводный знак, если надо.(<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=Великий, тут скоро можно будет свернуть и попасть на следующий виток карты. Дай путеводный знак, если надо. (<span style="color: blue;">@</span>)}}
{{quote|text=Свернув с большой дороги, вышла сразу на следующий виток карты.}}
{{quote|text=Свернув с большой дороги, вышла сразу на следующий виток карты.}}
Активация прыжкового знака, перебросит героя на несколько десятков столбов вперед по карте. Количество столбов, на которое забрасывает героя, растет по мере его удаления от Годвилля. Например, с первого столба Героя забросит столбов на 30, с сотого, уже на 70. Более подробную информацию можно видеть на [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=767867469&format=interactive этом графике]. В процессе переброски, прогресс задания продвинется на 10-20%<ref>Для эпик-квеста прогресс составит 3-4%.</ref>.
Активация путеводного знака перебросит героя на несколько десятков столбов вперёд по карте. Переносится он на тем большее расстояние, чем дальше уже ушёл от Годвилля. Например, если дать знак возле самой столицы, тот отправит героя столбов на 35 вперёд, а, скажем, с 100-го столба — уже на 65. Более подробную информацию можно увидеть на графиках: [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=1127391916&format=interactive 0—200], [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=577899918&format=interactive 200—600], [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=969541658&format=interactive 600—∞]. Вместе со скачком прогресс задания продвинется на 10—20 %<ref>Для эпик-квеста прогресс составит 3-%.</ref>.


---------------------
---------------------
Подробнее о действии знаков можно узнать из исследований мабританских учёных.
Подробнее о действии знаков можно узнать из исследований мабританских учёных: о путеводных — [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1951936 здесь], о молитвенных, зацепных и допросных — [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1929079 здесь].
Например, про прыжковые знаки [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1951936 тут].
Про молитвенные, зацепные и допросные — [https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=552#post_1929079 тут].


== Фразы, содержащие глас божий ==
== Фразы, содержащие глас божий ==
В дневнике отображаются божественные гласы, отправленные богами своим протеже. Фразы содержащие эти гласы, как и все фразы отвечающие за [[Сделать хорошо|влияния]] богов, будь то нажатие кнопки или срабатывание [[праноконденсатор]]а — подсвечены синим, а сам глас взят в кавычки - «Пей».
В дневник записываются и божественные [[Глас божий|гласы]], отправленные богами своим протеже. Фразы, содержащие эти гласы (как и все фразы, отвечающие за влияния богов, будь то [[Сделать хорошо|нажатие]] [[Сделать плохо|кнопки]], срабатывание [[праноконденсатор]]а или любое другое вмешательство), подсвечиваются синим.
{{quote|text=<font color="Blue">Глас с небес вдруг произнёс: «Пей».</font>}}
{{quote|text=<span style="color: blue;">Глас с небес вдруг произнёс: «Пей».</span>}}
 
Ответы героев на глас своего бога отмечаются знаком «➥».
Фразы с ответами героев на глас своего бога отмечаются знаком «➥».


{{quote|text=➥ Пей? Я сейчас не могу, я на службе!}}
{{quote|text=➥ Пей? Я сейчас не могу, я на службе!}}
 
Герои иногда записывают в дневник и гласы других богов. За них можно [[Глас божий#Голосование|проголосовать]] и получить 1 % праны.
Герои иногда записывают в дневник и гласы других богов. За такие фразы можно [[Глас божий#Голосование|проголосовать]] и получать 1% праны.


== Почему исчезают фразы ==
== Почему исчезают фразы ==
В базовой комплектации, дневник вмещает десять записей. После написания [[Книга|книги]], писательские скиллы героев прокачиваются настолько, что в дневнике умещается уже целых двадцать записей. Исписанные страницы герой периодически закапывает где-то на полях сражений, чтобы не суметь потом найти даже при крайней необходимости. Этим объясняется невозможность просмотра старых записей. Да и вообще, таскать с собой лишний груз не хочется. Иногда же, по скудоумию, герой и вовсе использует журнал не по назначению:
В базовой комплектации дневник вмещает десять записей. После написания [[Книга|книги]] писательские скиллы героев прокачиваются настолько, что записей в дневнике умещается уже целых двадцать. Исписанные страницы герой периодически закапывает где-то на полях сражений, чтобы не суметь потом найти даже при крайней необходимости. Этим объясняется невозможность просмотра старых записей. Да и вообще, таскать с собой лишний груз не хочется. Иногда же, по скудоумию, герой и вовсе использует журнал не по назначению:


{{quote|text=Вырвал листок из дневника, пустил самолётик.}}
{{quote|text=Вырвал листок из дневника, пустил самолётик.}}
 
В таких случаях все фразы, написанные героем раньше, теряются.
В таких случаях, все фразы написанные героем раньше теряется.


== Откуда берутся фразы ==
== Откуда берутся фразы ==
{{quote|text=Лекари нашли у меня доброкачественное образование. То-то я такой эрудированный и пишу почти без ошибок.}}
{{quote|text=Лекари нашли у меня доброкачественное образование. То-то я такой эрудированный и пишу почти без ошибок.}}
 
Фразы, как и весь остальной игровой контент в Годвилле, пишут боги. Чтобы фраза попала в игру, она должна пройти сложную систему отбора. Сначала нужно отправить её в соответствующий раздел [[Нижний ящик|Нижнего ящика]]. Оттуда она переместится в ящик [[Верхний ящик|верхний]] и, если повезет, в [[Операционная|операционную]]. Если и там она наберёт необходимое количество голосов, то после этого её рассмотрят демиурги, которые окончательно решат, будет ли она вставлена в игру.
Фразы, как и весь остальной игровой контент в годвилле, пишут боги. Чтобы фраза попала в игру она должна пройти сложную систему отбора. Сначала, нужно отправить её в соответствующий раздел [[Нижний ящик|Нижнего ящика]]. Оттуда она переместится в [[Верхний ящик|верхний]] и, если повезет, в [[Операционная|операционную]]. Если и там она наберет необходимое количество голосов, то после этого её рассмотрят демиурги, которые окончательно решат будет ли она вставлена в игру.


-------
-------