Киллер-сюрприз: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Отшлифовал. Вроде...)
Строка 1: Строка 1:
{{help|шлифовка текста}}
{{Трофей
{{Трофей
|изображение=
|изображение=
Строка 8: Строка 7:
|аналог=[[Веселая мина]], [[Водоворотная бомба]], [[Консервированный файрболл]], [[Кубик огня]], [[Подрывной элемент]], [[Система наведения порчи]], [[Шариковая молния]], [[Эскалатор насилия]]
|аналог=[[Веселая мина]], [[Водоворотная бомба]], [[Консервированный файрболл]], [[Кубик огня]], [[Подрывной элемент]], [[Система наведения порчи]], [[Шариковая молния]], [[Эскалатор насилия]]
}}
}}
== Описание ==
== Предисловие  ==
[[Файл:Gr 448.png|300px|thumb|left|Киллер-Сюрприз by {{god|DarkEvilGod}}]]
[[Файл:Gr 448.png|300px|thumb|left|Киллер-Сюрприз by {{god|DarkEvilGod}}]]
Когда-то герои были маленькими, а деревья — большими, а Администратор Годвилля щедрее и всем встречным раздавал золотые кирпичи. Но Администратор Годвилля построил себе храм и вступил в гильдию Жадных и Тупых Скотин и, в соответствии с политикой гильдии стал раздавать [[инвайт]]ы. Но тема данной статьи посвящена не вышеупомянутому, а нижесказанному. А ниже следует статья про трофей '''Киллер-сюрприз'''.
Когда-то давно [[герой|герои]] были маленькими, а деревья — большими, а [[Администратор Годвилля]] другим раздавал золотые кирпичи. Но Администратор Годвилля построил себе храм и вступил в гильдию Жадных и Тупых Скотин и, в соответствии с политикой гильдии стал раздавать [[инвайт]]ы. И вот именно в это время появился весьма полезный трофей '''Киллер-сюрприз'''


С недавних пор герои стали находить мрачные трофеи, завёрнутые в подарочную фольгу, перевязанные весёленькой ленточкой с бантиком и блёстками. В нетерпении они зубами срывают упаковку, экспрессивно помогая руками и ожидая чуда, но оттуда выскакивает маленький неприметный человечек в шляпе и с бейджиком, на котором написано «Киллер», и произносит: «Сюрприз». После этого бьёт героя по голове скалкой и убегает. Герой падает на четвереньки, трясёт головой, пытаясь прийти в себя от такого сюрприза, и собирая выпавшие из глаз звёздочки пытается прийти в себя. Всё, что он помнит после этого, так это то, что он ничего больше не помнит. Он даже не помнит, что у него было — 3000 [[Деньги|монет]] или кирпич, но после такого сюрприза у них есть кирпич.
 
== Короткое общее описание трофея ==
 
 
Киллер-сюрприз - снаружи это небольшой мрачненький коробок. Завернут в подарочную фольгу, перевязан весёленькой ленточкой с бантиком и блёстками. А возле бантика записка – «[[золото]] или смерть».
При активации [[трофей|трофея]] вокруг него играет музыка, а также он начинает светиться всему цветами радуги и все вокруг в радиусе 10 [[столб]]ов покрывается розовым цветом.
 
 
 
== Активация ==
 
Когда герои с нетерпении зубами срывают упаковку, экспрессивно помогая руками и ожидая чуда, но оттуда выскакивает маленький неприметный человечек в шляпе и с бейджиком, на котором написано «Киллер», и произносит: «Сюрприз». После этого бьёт героя по голове скалкой и убегает. Герой падает на четвереньки, трясёт головой, пытаясь прийти в себя от такого сюрприза, и собирая выпавшие из глаз звёздочки пытается прийти в себя. Всё, что он помнит после этого, так это то, что он ничего больше не помнит. Он даже не помнит, что у него было — 3000 монет или кирпич, но после такого сюрприза у них есть кирпич.


Всё меняется, если герой случайно в бою не может справиться с любопытством и вскрывает упаковку прямо во время боя, в момент нанесения или получения хука откуда-нибудь слева или справа. Тогда человечек в бейджике всю свою тихую ярость оборачивает не на героя, а на его противника и забивает его скалкой до потери сознания. Потом, сняв свою шляпу отвешивает поклон и снова исчезает, оставив героя в недоумении. При этом герои опять ничего не помнят и только запись в дневнике, сделанная своевременно напоминает им о том, что что-то произошло.
Всё меняется, если герой случайно в бою не может справиться с любопытством и вскрывает упаковку прямо во время боя, в момент нанесения или получения хука откуда-нибудь слева или справа. Тогда человечек в бейджике всю свою тихую ярость оборачивает не на героя, а на его противника и забивает его скалкой до потери сознания. Потом, сняв свою шляпу отвешивает поклон и снова исчезает, оставив героя в недоумении. При этом герои опять ничего не помнят и только запись в дневнике, сделанная своевременно напоминает им о том, что что-то произошло.

Версия от 13:00, 14 июля 2016

Трофей
Киллер-сюрприз
Особенностьтип не указан
Цена326-800 монет

Предисловие

Файл:Gr 448.png
Киллер-Сюрприз by богDarkEvilGod

Когда-то давно герои были маленькими, а деревья — большими, а Администратор Годвилля другим раздавал золотые кирпичи. Но Администратор Годвилля построил себе храм и вступил в гильдию Жадных и Тупых Скотин и, в соответствии с политикой гильдии стал раздавать инвайты. И вот именно в это время появился весьма полезный трофей – Киллер-сюрприз


Короткое общее описание трофея

Киллер-сюрприз - снаружи это небольшой мрачненький коробок. Завернут в подарочную фольгу, перевязан весёленькой ленточкой с бантиком и блёстками. А возле бантика записка – «золото или смерть». При активации трофея вокруг него играет музыка, а также он начинает светиться всему цветами радуги и все вокруг в радиусе 10 столбов покрывается розовым цветом.


Активация

Когда герои с нетерпении зубами срывают упаковку, экспрессивно помогая руками и ожидая чуда, но оттуда выскакивает маленький неприметный человечек в шляпе и с бейджиком, на котором написано «Киллер», и произносит: «Сюрприз». После этого бьёт героя по голове скалкой и убегает. Герой падает на четвереньки, трясёт головой, пытаясь прийти в себя от такого сюрприза, и собирая выпавшие из глаз звёздочки пытается прийти в себя. Всё, что он помнит после этого, так это то, что он ничего больше не помнит. Он даже не помнит, что у него было — 3000 монет или кирпич, но после такого сюрприза у них есть кирпич.

Всё меняется, если герой случайно в бою не может справиться с любопытством и вскрывает упаковку прямо во время боя, в момент нанесения или получения хука откуда-нибудь слева или справа. Тогда человечек в бейджике всю свою тихую ярость оборачивает не на героя, а на его противника и забивает его скалкой до потери сознания. Потом, сняв свою шляпу отвешивает поклон и снова исчезает, оставив героя в недоумении. При этом герои опять ничего не помнят и только запись в дневнике, сделанная своевременно напоминает им о том, что что-то произошло.