Дневник героя: различия между версиями
(Почти все.) |
мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
Журнал, который ведет [[герой]] во время своих приключений в мире Годвилля. | Журнал, который ведет [[герой]] во время своих приключений в мире Годвилля. | ||
В нём он ведет незатейливые записи о своих путешествиях и мыслях. Туда же | В нём он ведет незатейливые записи о своих путешествиях и мыслях. Туда же он записывает все, что приключилось с ним по воле божества — от результатов всевозможных влияний до [[глас]]ов. Некоторые фразы можно назвать знаковыми, во всех смыслах этого слова. Речь о них пойдет в следующей главе. | ||
== Знаковые фразы == | == Знаковые фразы == | ||
После [https://godville.net/blog/post/260 | После [https://godville.net/blog/post/260 очередного обновления], богам стали доступны специальные знаки, представляющие из себя дневниковые фразы с пометкой <font color="Blue">@</font>. Стоит активация такого знака 25 % [[Прана|праны]]. Если знак проигнорировать — он просто исчезнет. После активации, сама фраза синеет, а герой получает бонус. Что это будет за бонус, зависит от типа фразы. | ||
=== Молитвенные === | === Молитвенные === | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
=== Питейные === | === Питейные === | ||
{{quote|text=По твоему сигналу, Всевышняя, я не потрачу деньги на выпивку. Это будет знаковое событие.(<font color="Blue">@</font>)}} | {{quote|text=По твоему сигналу, Всевышняя, я не потрачу деньги на выпивку. Это будет знаковое событие.(<font color="Blue">@</font>)}} | ||
{{quote|text=просьбе Великоой не потратил на гулянку ни гроша. Интересное ощущение.}} | {{quote|text=По просьбе Великоой не потратил на гулянку ни гроша. Интересное ощущение.}} | ||
Активация питейного знака, не даст герою ни пропить деньги, ни отложить их на пенсию. | Активация питейного знака, не даст герою ни пропить деньги, ни отложить их на пенсию. | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
{{quote|text=Великий, тут скоро можно будет свернуть и попасть на следующий виток карты. Дай путеводный знак, если надо.(<font color="Blue">@</font>)}} | {{quote|text=Великий, тут скоро можно будет свернуть и попасть на следующий виток карты. Дай путеводный знак, если надо.(<font color="Blue">@</font>)}} | ||
{{quote|text=Свернув с большой дороги, вышла сразу на следующий виток карты.}} | {{quote|text=Свернув с большой дороги, вышла сразу на следующий виток карты.}} | ||
Активация | Активация прыжкового знака, перебросит героя на несколько десятков столбов вперед по карте. Количество столбов, на которое забрасывает героя, растет по мере его удаления от Годвилля. Например, с первого столба Героя забросит столбов на 30, с сотого, уже на 70. Более подробную информацию можно видеть на [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=767867469&format=interactive этом графике]. В процессе переброски, прогресс задания продвинется на 10-20%<ref>Для эпик-квеста прогресс составит 3-4%.</ref>. | ||
--------------------- | --------------------- | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
{{quote|text=Лекари нашли у меня доброкачественное образование. То-то я такой эрудированный и пишу почти без ошибок.}} | {{quote|text=Лекари нашли у меня доброкачественное образование. То-то я такой эрудированный и пишу почти без ошибок.}} | ||
Фразы, как и весь остальной игровой контент в годвилле, пишут боги. Чтобы фраза попала в игру она должна пройти сложную систему отбора. Сначала, нужно отправить её в соответствующий раздел [[Нижний ящик|Нижнего ящика]]. Оттуда она | Фразы, как и весь остальной игровой контент в годвилле, пишут боги. Чтобы фраза попала в игру она должна пройти сложную систему отбора. Сначала, нужно отправить её в соответствующий раздел [[Нижний ящик|Нижнего ящика]]. Оттуда она переместится в [[Верхний ящик|верхний]] и, если повезет, в [[Операционная|операционную]]. Если и там она наберет необходимое количество голосов, то после этого её рассмотрят демиурги, которые окончательно решат будет ли она вставлена в игру. | ||
------- | ------- |
Версия от 17:06, 10 ноября 2021
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Статья закрыта на реконструкцию. --Китайская Комната (обсуждение) 09:26, 9 ноября 2021 (UTC) Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
Журнал, который ведет герой во время своих приключений в мире Годвилля. В нём он ведет незатейливые записи о своих путешествиях и мыслях. Туда же он записывает все, что приключилось с ним по воле божества — от результатов всевозможных влияний до гласов. Некоторые фразы можно назвать знаковыми, во всех смыслах этого слова. Речь о них пойдет в следующей главе.
Знаковые фразы
После очередного обновления, богам стали доступны специальные знаки, представляющие из себя дневниковые фразы с пометкой @. Стоит активация такого знака 25 % праны. Если знак проигнорировать — он просто исчезнет. После активации, сама фраза синеет, а герой получает бонус. Что это будет за бонус, зависит от типа фразы.
Молитвенные
Величайший, жрецы предлагают не только помолиться, но и самому в благодати искупаться. Дай знак, если разрешаешь.(@)
Толстый жрец в смешной шапке измазал мою шмотку елеем и отпустил не грешить.
Активация знака на молитву дает:
- Жир на шмотку — рендомно
- Ауру — рендомно
Допросные
Этот монстр не такой, как вчера. Надо бы внимательнее посмотреть, что у него в карманцах. Всемогущий? (@)
Из потайного кармана монстра вытащила благие двести. Так и знала, что он от меня что-то скрывал.
Активация знака на допрос дает:
- Лечебный трофей
- Коробку запрещенки@. Это нежирный активируемый трофей, содержащий в себе другие трофеи, по аналогии с рыболовными трофеями.
- Интересную точку. Если одна уже есть на карте, то может дать вторую.
Зацепные
Впереди яма, которую я когда-то вырыл другому. Не посмотреть ли, попался ли в неё кто-нибудь?(@)
Великая, тут недалеко босса ищут. Не знаю, найдут ли, но я могу присоединиться в надежде на жирный кусок.
Активация зацепного знака дает, как легко догадаться, зацеп. Действует по аналогии с зацепляющими трофеями.
Питейные
По твоему сигналу, Всевышняя, я не потрачу деньги на выпивку. Это будет знаковое событие.(@)
По просьбе Великоой не потратил на гулянку ни гроша. Интересное ощущение.
Активация питейного знака, не даст герою ни пропить деньги, ни отложить их на пенсию.
Прыжковые
Великий, тут скоро можно будет свернуть и попасть на следующий виток карты. Дай путеводный знак, если надо.(@)
Свернув с большой дороги, вышла сразу на следующий виток карты.
Активация прыжкового знака, перебросит героя на несколько десятков столбов вперед по карте. Количество столбов, на которое забрасывает героя, растет по мере его удаления от Годвилля. Например, с первого столба Героя забросит столбов на 30, с сотого, уже на 70. Более подробную информацию можно видеть на этом графике. В процессе переброски, прогресс задания продвинется на 10-20%[1].
Подробнее о действии знаков можно узнать из исследований мабританских учёных. Например, про прыжковые знаки тут. Про молитвенные, зацепные и допросные — тут.
Фразы, содержащие глас божий
В дневнике отображаются божественные гласы, отправленные богами своим протеже. Фразы содержащие эти гласы, как и все фразы отвечающие за влияния богов, будь то нажатие кнопки или срабатывание праноконденсатора — подсвечены синим, а сам глас взят в кавычки - «Пей».
Глас с небес вдруг произнёс: «Пей».
Фразы с ответами героев на глас своего бога отмечаются знаком «➥».
➥ Пей? Я сейчас не могу, я на службе!
Герои иногда записывают в дневник и гласы других богов. За такие фразы можно проголосовать и получать 1% праны.
Почему исчезают фразы
В базовой комплектации, дневник вмещает десять записей. После написания книги, писательские скиллы героев прокачиваются настолько, что в дневнике умещается уже целых двадцать записей. Исписанные страницы герой периодически закапывает где-то на полях сражений, чтобы не суметь потом найти даже при крайней необходимости. Этим объясняется невозможность просмотра старых записей. Да и вообще, таскать с собой лишний груз не хочется. Иногда же, по скудоумию, герой и вовсе использует журнал не по назначению:
Вырвал листок из дневника, пустил самолётик.
В таких случаях, все фразы написанные героем раньше теряется.
Откуда берутся фразы
Лекари нашли у меня доброкачественное образование. То-то я такой эрудированный и пишу почти без ошибок.
Фразы, как и весь остальной игровой контент в годвилле, пишут боги. Чтобы фраза попала в игру она должна пройти сложную систему отбора. Сначала, нужно отправить её в соответствующий раздел Нижнего ящика. Оттуда она переместится в верхний и, если повезет, в операционную. Если и там она наберет необходимое количество голосов, то после этого её рассмотрят демиурги, которые окончательно решат будет ли она вставлена в игру.
- ↑ Для эпик-квеста прогресс составит 3-4%.