Карманное устройство мира: различия между версиями

Нет описания правки
м (снят paint, убрано заимствованное изображение)
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{help|Дополнение, например - текстовое описание к текущей иллюстрации}}
'''Карманное устройство мира''' было изобретено на заре мироздания [[Демиурги|Творцом]], но за ненадобностью провалялось у него в Кармане пока не было выкрадено хитрым [[бог]]ом для своего героя!
{{Трофей
{{Трофей
| изображение = Kum.jpeg{{!}}200px
| изображение = карманное устройство мира by Камисория.jpg
| подпись = Карманное устройство мира
| изображение_размер = 200px
| цена =  от 192 до 242
| изображение_автор = Камисория
| жирный = жирный
| изображение_пояснение = На этом активированном образце мы видим экранную заставку появившуюся вследствие долгого неиспользования.
| цена = от 170 до 242
| тип = жирный
}}
}}
'''Карманное устройство мира''' было изобретено на заре мироздания [[Демиурги|Творцом]], но за ненадобностью провалялось у него в кармане, пока не было выкрадено хитрым [[бог]]ом для своего [[герой|героя]].
'''Состав:'''
'''Состав:'''
# Гибкий вытяжной экран из зубов мамелюка.
# Гибкий вытяжной экран из зубов мамелюка.
# Змейчатый регулятор плавности восприятия мира.
# Змейчатый регулятор плавности восприятия мира.


Замечено, что предмет крайне негативно влияет на подавляющее большинство [[герой|героев]]. Заполучив вещицу, большинство из них воображают себя [[бог|невесть кем]], отлынивают от выполнения [[квест|задания]], разглядывая карманное устройство мира через смотровое окошечко, имитируют [[Глас божий|гласы]] и даже пытаются влиять на чего-то там. В этом случае помогают пара-тройка тезисных [[молния|молний]] и команда идти в ближайший [[город]], где зарвавшийся герой обычно продает трофей [[деньги|задорого]].
Замечено, что предмет крайне негативно влияет на подавляющее большинство героев. Заполучив вещицу, большинство из них воображают себя невесть кем, отлынивают от выполнения [[квест|задания]], разглядывая карманное устройство мира через смотровое окошечко, имитируют [[Глас божий|гласы]] и даже пытаются влиять на чего-то там. В этом случае помогают пара-тройка тезисных [[молния|молний]] и команда идти в ближайший [[город]], где зарвавшийся герой обычно продает трофей [[деньги|задорого]].
По некоторым данным карманное устройство мира – рекурсивный [[трофеи|трофей]], позволяющий [[герой|героям]] играть в годвилль, где быть [[бог|богами]], их [[герой|героям]] (если найдут [http://wiki.godville.net/index.php?title=Карманное_устройство_мира аналогичный трофей]) снова играть в годвилль и так до бесконечности. Подобную рекурсию следует пресекать во избежания переполнения стека, которое может наступить из-за того, что в ней нет ни каких ограничителей её глубины.
 
По некоторым данным карманное устройство мира — рекурсивный [[трофеи|трофей]], позволяющий героям играть в Годвилль, где быть богами, их героям (если найдут аналогичный трофей) снова играть в Годвилль и так до бесконечности. Подобную рекурсию следует пресекать во избежания переполнения стека, которое может наступить из-за того, что в ней нет никаких ограничителей её глубины.

Текущая версия от 23:30, 23 июля 2020

Карманное устройство мира было изобретено на заре мироздания Творцом, но за ненадобностью провалялось у него в кармане, пока не было выкрадено хитрым богом для своего героя.

Трофей
Карманное устройство мира
Карманное устройство мира by Камисория.jpg
На этом активированном образце мы видим экранную заставку появившуюся вследствие долгого неиспользования.

ОсобенностьЖирный
Ценаот 170 до 242 монет

Состав:

  1. Гибкий вытяжной экран из зубов мамелюка.
  2. Змейчатый регулятор плавности восприятия мира.

Замечено, что предмет крайне негативно влияет на подавляющее большинство героев. Заполучив вещицу, большинство из них воображают себя невесть кем, отлынивают от выполнения задания, разглядывая карманное устройство мира через смотровое окошечко, имитируют гласы и даже пытаются влиять на чего-то там. В этом случае помогают пара-тройка тезисных молний и команда идти в ближайший город, где зарвавшийся герой обычно продает трофей задорого.

По некоторым данным карманное устройство мира — рекурсивный трофей, позволяющий героям играть в Годвилль, где быть богами, их героям (если найдут аналогичный трофей) снова играть в Годвилль и так до бесконечности. Подобную рекурсию следует пресекать во избежания переполнения стека, которое может наступить из-за того, что в ней нет никаких ограничителей её глубины.