Невердайсы: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Гильд-трофеи теперь дублируются в категории простых)
м (правильные имена файлов после переименования)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
#redirect [[Evil Never Dies#Гильд-трофей — НЕВЕРДАЙСЫ]]
{{Трофей
[[Категория:Гильд-трофеи]][[Категория:Простые трофеи]]
| изображение = Невердайсы by Обертетис.jpeg
| изображение_автор = Обертетис
| тип        = гильдийский
| цена        = от значения, выпавшего на гранях невердайсов зависит количество
| гильдия    = Evil Never Dies
}}
==Что такое невердайсы?==
 
'''Невердайсы'''  — трофей,  слишком древний и мистический, поэтому сведения о нём до недавних пор можно было найти лишь в [https://godville.net/forums/redirect_to_post/3455?post=1354375 легендах] и [https://godville.net/forums/redirect_to_post/3455?post=1355200 мифах] старинных свитков из подвалов гильдии «[[Evil Never Dies]]». По описаниям, в древности невердайсы представляли собой идеально круглую сферу, изготовленную из неизвестного материала, с непонятными древними надписями, однако в современности встречаются и другие формы.
 
==История появления трофея==
 
Долгое время гильдия «[[Evil Never Dies]]» существовала без гильд-трофея - единственный подходящий трофей, '''невердайсы''', найденный однажды в данже, бесследно исчез много лет назад. Как выяснилось позже, трофей никуда не пропал, а просто закатился под трон к глубокоуважаемому главе гильдии. А поскольку никто не осмеливался спихнуть его с трона, то до поры до времени о судьбе трофея ничего не было известно.
{{Врезка
| Выравнивание    = left
| Ширина          = 230px
| Заголовок      = О невердайсах в зловещих стихах
| Содержание      =
В Годвилле так много зла,<br>
Но из всего того числа<br>
Мы можем выделить одно -<br>
Древней и злее всех оно.<br>
<br>
Решает невердайс судьбу <br>
Героя – снова слить борьбу?<br>
Побить противника с арены?<br>
Копить? А может выпить смело?<br>
<br>
Рандом великий в невердайсах,<br>
Найдя трофей – не зазнавайся.<br>
Ведь даже с ним в кармане ты<br>
Не станешь главным для судьбы.<br>
<br>
Их силу нам не одолеть,<br>
Не истребить, не запереть,<br>
Они бессмертны, они – зло,<br>
Но вместе с тем – основа всего.<br>
| Подпись = {{god|Krollzilla}}
}}
Однажды вождь END пообещал тому, кто принесет достойную вещицу, лично отсыпать пригоршню долларов. Но все, что приносили согильдяи, не соответствовало духу гильдии! И вот когда пьяная толпа уже хотела затащить в гильд-холл эвилосипед, глава не выдержал и взорвался чистой яростью. От критической температуры трон, состоявший из лавы древнейшего Годвилльского вулкана, вступил в реакцию с невердайсами и начал стремительно увеличиваться в размерах, попутно меняя свою форму, превратившись сначала в равнобедренную пирамиду, затем в куб, а потом в октаэдр, додекаэдр и икосаэдр. Каждая из граней была усеяна непонятными знаками. Глава решил провести срочное собрание, но попытки расшифровки надписей и изучения материала не давали результатов. Места в гильд-холле становилось всё меньше и меньше. Было принято единственное правильное на тот момент решение – устроить внеплановый день рождения тотемного монстра и сбагрить этот исполин ему.
[[Файл:Невердайсы by Марид.jpg|300px|thumb|right|'''Невердайсы''' от бога {{god|Марид}} пока еще цветочки...]]
 
{{Врезка
| Выравнивание    = right
| Ширина          = 280px
| Заголовок      = О невердайсах в позитивных стихах
| Содержание      =
Если настроение у тебя не айс,<br>
Тучи солнце съели,и не виден скайс.<br>
От скуки не спасают книги и девайсы,<br>
Тебе помогут только крутые невердайсы!<br>
<br>
Лучшего трофея не сыскать в Годвилле,<br>
Он исполнен в строгом, педантичном стиле.<br>
Может показаться он кому-то странным,<br>
Просто он родился очень многогранным.<br>
<br>
Есть на каждой гране символы и знаки,<br>
Что алеют, словно розы или маки.<br>
Прочитать их, правда, сложная задача,<br>
Но они приносят счастье и удачу!<br>
<br>
Не скупись торговец, покупай по прайсу,<br>
Гильдтрофей прекрасный Евил Невер Дайсов!<br>
Положи скорее деньги на процент,<br>
И тогда получишь полный хеппиЕНД!<br>
| Подпись = {{god|Обертетис}}
}}
Тогда глава, по жутко секретной и страшно закодированной линии (чтобы демиурги не узнали) связался с тотемным монстром, которому идея пришлась по душе, особенно когда он услышал, что ему должны вручить огромный подарок. Конечно, ему нравилось когда дарили много подарков, хоть и небольших, но один – огромный, да еще и внеплановый, просто свел его с ума, [[Сгусток Вселенской Злобы]] тут же бросил свои дела и побежал со всех лап в гильд-холл. Через 3 минуты после звонка он уже стоял на пороге гильдии, а зайдя внутрь изрядно удивился происходящему. Герои стояли прижавшись к стенке, ибо места в помещении практически не оставалось. Глава поприветствовал тотем и сообщил, что вот это нечто огромное в центре комнаты и есть его подарок. Когда обрадованный Сгусток ещё ближе подошёл к трофею, то на уровне его глаз на одной из граней появилась ниша в точности повторяющая лапу монстра. Тогда тотемный монстр зловещим голосом проговорил: “О! Это очень древний потерянный трофей!”
[[Файл:Невердайсы by Krollzilla.jpg|270px|thumb|left|'''Невердайсы''' от богини {{god|Krollzilla}} покрыты символами вечности, молодости и бессмертия.]]
 
Он хотел еще что-то сказать, но все начали кричать: “Сгусток! Забери его скорее! Нас всех раздавит!” Тогда монстр положил свою лапу в отпечаток, и глыба моментально уменьшился до своих прежних размеров. Все было облегченно вздохнули, но невердайс поднялся в воздух под готический свод гильд-холла, засветился аки звезда, крутился как юла и снова начал увеличиваться словно раздуваемый гигантским вселенским насосом. В гильд-холле началась паника, и только Сгусток стоически стоял и спокойно улыбался. Когда же перед его мордой снова появился отпечаток, он резко положил свою лапу и громадина рассыпался на множество уменьшенных копий разных форм и размеров, в центре же проявился первичный невердайс в своем истинном обличье. Глава опомнившись одним из первых спросил у тотем-монстра: “Что это было, и почему нас не раздавило?” На что Сгусток ответил: “Одно из свойств данного трофея – создавать пятое измерение для увеличения площади помещений, а то, что вы сейчас наблюдали – его деление, и каждый из этих маленьких кусочков может быть использован только один раз, после чего исчезает”. [[Файл:Невердайсы от Сяркойрожей.jpeg|270px|thumb|left|'''Невердайсы''' от бога {{god|Сяркойрожей}}. Боги тоже любят попытать удачу и покидать невердайсы! И каждый из них готов приложить к броску свою магическую силушку. А тут уже кто чем любит баловаться: кто — водичкой, кто — огоньком, а кто — земелькой...]]
Также монстр рассказал, что данные трофеи использовались ранее, но один из героев украл главный элемент и пропал без вести. Так как трофеем пользовались очень не долго, то его названия уже никто и не вспомнит, а применяли его в основном в подземельях, для вызова камнеедов, убирающих стенки, перемещения на большие расстояния и увеличения помещений или объема рюкзака. У него было очень много свойств, правда некоторые оставались неизведанными, потому что мабританским учёным не удалось закончить изучение трофея, в связи с его пропажей <ref>В учетных документах артефакт, кстати, проходил под 13-м порядковым номером.</ref>.
 
Многие герои начали носить '''невердайсы''' с собой в качестве талисмана и использовали по известным назначениям, а также постоянно открывали новые свойства.
А тем временем самые ушлые решили воспользоваться свойством перемещения, в подземке, и – о чудо! – им это удалось, правда, эффект был непредсказуем, могло ближе подкинуть к кладу, а могло и наоборот отбросить. Из-за этого свойства герои стали подпольно продавать невердайсы дороже, чем в лавках, следовательно, появились подделки. Демиургам приходилось зачищать эти походы, из-за чего происходили сбои и закрытия дуэлей. Вскоре стало понятно, что эту проблему не искоренить и они решили извлечь пользу из данной ситуации. В подземелья были введены кротовины, в центре механизма которых находился один невердайс залоченный на свойство перемещения: система переносила всю команду в рандомную точку, но, поскольку в основе лежал трофей, кротовина, срабатывала только один раз.
 
<div style="text-align: right; font-style: italic;">'''(основано на легенде, записанной богами <b>{{god|Обертетис}}</b>,  <b>{{god|Semen lok}}</b> и <b>{{god|Некромантия}}</b>)'''</div>
 
==Галерея==
{{-}}
<gallery caption="Инструкция создания невердайсов" mode="packed" heights="300px">
Файл:Невердайсы1 by Музачка.jpg| '''Невердайсы'''от богини {{god|Музачка}}. Первый кубик. Клеим на рассвете в новолуние. Грани нужно промазать гоферовой смолой и притереть клыком Администратора Годвилля.
Файл:Невердайсы2 by Музачка.jpg| '''Невердайсы'''от богини {{god|Музачка}}. Второй кубик. Клеим на закате в полнолуние. Грани промазать ядом Сгустка Вселенской Злобы и притереть рогом Модератора Годвилля. 
</gallery>
 
{{-}}
<gallery caption="Невердайсы в комиксах" mode="packed" heights="400px">
Файл:Невердайсы (Спасти рядового D8) by Белая Пастила.png| ''Война, Война никогда не меняется. На ней нет победителей, лишь те, кто сумел выжить и те, кто нет. И среди пепла и праха вечно будет жить легенда Отряда Невердайсов: "Спасти рядового D8".''' (Записано богиней {{god|Белая Пастила}})
Файл:Невердайсы (Легионер D10) by Белая Пастила.jpg| '''Легионер D10''' — бравый солдат армии дайсов. Идеально вымуштрован, в меру жесток и бесконечно предан своему делу. Готов <del>умереть во славу Императора</del> служить своей родине, не щадя живота своего. (Портрет кисти богини {{god|Белая Пастила}})
</gallery>
==Примечания==
<references />

Текущая версия от 00:49, 12 мая 2019

Трофей
Невердайсы
Невердайсы by Обертетис.jpeg
Именной трофей гильдии
Evil Never Dies
Ценаот значения, выпавшего на гранях невердайсов зависит количество монет

Что такое невердайсы?

Невердайсы — трофей, слишком древний и мистический, поэтому сведения о нём до недавних пор можно было найти лишь в легендах и мифах старинных свитков из подвалов гильдии «Evil Never Dies». По описаниям, в древности невердайсы представляли собой идеально круглую сферу, изготовленную из неизвестного материала, с непонятными древними надписями, однако в современности встречаются и другие формы.

История появления трофея

Долгое время гильдия «Evil Never Dies» существовала без гильд-трофея - единственный подходящий трофей, невердайсы, найденный однажды в данже, бесследно исчез много лет назад. Как выяснилось позже, трофей никуда не пропал, а просто закатился под трон к глубокоуважаемому главе гильдии. А поскольку никто не осмеливался спихнуть его с трона, то до поры до времени о судьбе трофея ничего не было известно.

О невердайсах в зловещих стихах


В Годвилле так много зла,
Но из всего того числа
Мы можем выделить одно -
Древней и злее всех оно.

Решает невердайс судьбу
Героя – снова слить борьбу?
Побить противника с арены?
Копить? А может выпить смело?

Рандом великий в невердайсах,
Найдя трофей – не зазнавайся.
Ведь даже с ним в кармане ты
Не станешь главным для судьбы.

Их силу нам не одолеть,
Не истребить, не запереть,
Они бессмертны, они – зло,
Но вместе с тем – основа всего.

Однажды вождь END пообещал тому, кто принесет достойную вещицу, лично отсыпать пригоршню долларов. Но все, что приносили согильдяи, не соответствовало духу гильдии! И вот когда пьяная толпа уже хотела затащить в гильд-холл эвилосипед, глава не выдержал и взорвался чистой яростью. От критической температуры трон, состоявший из лавы древнейшего Годвилльского вулкана, вступил в реакцию с невердайсами и начал стремительно увеличиваться в размерах, попутно меняя свою форму, превратившись сначала в равнобедренную пирамиду, затем в куб, а потом в октаэдр, додекаэдр и икосаэдр. Каждая из граней была усеяна непонятными знаками. Глава решил провести срочное собрание, но попытки расшифровки надписей и изучения материала не давали результатов. Места в гильд-холле становилось всё меньше и меньше. Было принято единственное правильное на тот момент решение – устроить внеплановый день рождения тотемного монстра и сбагрить этот исполин ему.

Невердайсы от бога богМарид пока еще цветочки...

О невердайсах в позитивных стихах


Если настроение у тебя не айс,
Тучи солнце съели,и не виден скайс.
От скуки не спасают книги и девайсы,
Тебе помогут только крутые невердайсы!

Лучшего трофея не сыскать в Годвилле,
Он исполнен в строгом, педантичном стиле.
Может показаться он кому-то странным,
Просто он родился очень многогранным.

Есть на каждой гране символы и знаки,
Что алеют, словно розы или маки.
Прочитать их, правда, сложная задача,
Но они приносят счастье и удачу!

Не скупись торговец, покупай по прайсу,
Гильдтрофей прекрасный Евил Невер Дайсов!
Положи скорее деньги на процент,
И тогда получишь полный хеппиЕНД!

Тогда глава, по жутко секретной и страшно закодированной линии (чтобы демиурги не узнали) связался с тотемным монстром, которому идея пришлась по душе, особенно когда он услышал, что ему должны вручить огромный подарок. Конечно, ему нравилось когда дарили много подарков, хоть и небольших, но один – огромный, да еще и внеплановый, просто свел его с ума, Сгусток Вселенской Злобы тут же бросил свои дела и побежал со всех лап в гильд-холл. Через 3 минуты после звонка он уже стоял на пороге гильдии, а зайдя внутрь изрядно удивился происходящему. Герои стояли прижавшись к стенке, ибо места в помещении практически не оставалось. Глава поприветствовал тотем и сообщил, что вот это нечто огромное в центре комнаты и есть его подарок. Когда обрадованный Сгусток ещё ближе подошёл к трофею, то на уровне его глаз на одной из граней появилась ниша в точности повторяющая лапу монстра. Тогда тотемный монстр зловещим голосом проговорил: “О! Это очень древний потерянный трофей!”

Невердайсы от богини богKrollzilla покрыты символами вечности, молодости и бессмертия.

Он хотел еще что-то сказать, но все начали кричать: “Сгусток! Забери его скорее! Нас всех раздавит!” Тогда монстр положил свою лапу в отпечаток, и глыба моментально уменьшился до своих прежних размеров. Все было облегченно вздохнули, но невердайс поднялся в воздух под готический свод гильд-холла, засветился аки звезда, крутился как юла и снова начал увеличиваться словно раздуваемый гигантским вселенским насосом. В гильд-холле началась паника, и только Сгусток стоически стоял и спокойно улыбался. Когда же перед его мордой снова появился отпечаток, он резко положил свою лапу и громадина рассыпался на множество уменьшенных копий разных форм и размеров, в центре же проявился первичный невердайс в своем истинном обличье. Глава опомнившись одним из первых спросил у тотем-монстра: “Что это было, и почему нас не раздавило?” На что Сгусток ответил: “Одно из свойств данного трофея – создавать пятое измерение для увеличения площади помещений, а то, что вы сейчас наблюдали – его деление, и каждый из этих маленьких кусочков может быть использован только один раз, после чего исчезает”.

Невердайсы от бога богСяркойрожей. Боги тоже любят попытать удачу и покидать невердайсы! И каждый из них готов приложить к броску свою магическую силушку. А тут уже кто чем любит баловаться: кто — водичкой, кто — огоньком, а кто — земелькой...

Также монстр рассказал, что данные трофеи использовались ранее, но один из героев украл главный элемент и пропал без вести. Так как трофеем пользовались очень не долго, то его названия уже никто и не вспомнит, а применяли его в основном в подземельях, для вызова камнеедов, убирающих стенки, перемещения на большие расстояния и увеличения помещений или объема рюкзака. У него было очень много свойств, правда некоторые оставались неизведанными, потому что мабританским учёным не удалось закончить изучение трофея, в связи с его пропажей [1].

Многие герои начали носить невердайсы с собой в качестве талисмана и использовали по известным назначениям, а также постоянно открывали новые свойства. А тем временем самые ушлые решили воспользоваться свойством перемещения, в подземке, и – о чудо! – им это удалось, правда, эффект был непредсказуем, могло ближе подкинуть к кладу, а могло и наоборот отбросить. Из-за этого свойства герои стали подпольно продавать невердайсы дороже, чем в лавках, следовательно, появились подделки. Демиургам приходилось зачищать эти походы, из-за чего происходили сбои и закрытия дуэлей. Вскоре стало понятно, что эту проблему не искоренить и они решили извлечь пользу из данной ситуации. В подземелья были введены кротовины, в центре механизма которых находился один невердайс залоченный на свойство перемещения: система переносила всю команду в рандомную точку, но, поскольку в основе лежал трофей, кротовина, срабатывала только один раз.

(основано на легенде, записанной богами богОбертетис, богSemen lok и богНекромантия)

Галерея



Примечания

  1. В учетных документах артефакт, кстати, проходил под 13-м порядковым номером.