Карманное устройство мира: различия между версиями
Fhiud (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Ufdhs (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Замечено, что предмет крайне негативно влияет на подавляющее большинство [[герой|героев]]. Заполучив вещицу, большинство из них воображают себя [[бог|невесть кем]], отлынивают от выполнения [[квест|задания]], разглядывая карманное устройство мира через смотровое окошечко, имитируют [[Глас божий|гласы]] и даже пытаются влиять на чего-то там. В этом случае помогают пара-тройка тезисных [[молния|молний]] и команда идти в ближайший [[город]], где зарвавшийся герой обычно продает трофей [[деньги|задорого]]. | Замечено, что предмет крайне негативно влияет на подавляющее большинство [[герой|героев]]. Заполучив вещицу, большинство из них воображают себя [[бог|невесть кем]], отлынивают от выполнения [[квест|задания]], разглядывая карманное устройство мира через смотровое окошечко, имитируют [[Глас божий|гласы]] и даже пытаются влиять на чего-то там. В этом случае помогают пара-тройка тезисных [[молния|молний]] и команда идти в ближайший [[город]], где зарвавшийся герой обычно продает трофей [[деньги|задорого]]. | ||
По некоторым данным карманное устройство мира – рекурсивный [[трофеи|трофей]], позволяющий [[герой|героям]] играть в годвилль, где быть [[бог|богами]], их [[герой|героям]] (если найдут [[карманное устройство мира|аналогичный трофеи]]) снова играть в годвилль и так до бесконечности. Подобную рекурсию следует пресекать во избежания переполнения стека, которое может наступить из-за того, что в ней нет ни каких ограничителей её глубины. |
Версия от 07:34, 18 июня 2014
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. Указано следующее пожелание: Дополнение, например - текстовое описание к текущей иллюстрации |
Карманное устройство мира было изобретено на заре мироздания Творцом, но за ненадобностью провалялось у него в Кармане пока не было выкрадено хитрым богом для своего героя!
| |||
Файл:Kum.jpeg Карманное устройство мира | |||
Особенность | тип не указан | ||
---|---|---|---|
Цена | от 192 до 242 монет |
Состав:
- Гибкий вытяжной экран из зубов мамелюка.
- Змейчатый регулятор плавности восприятия мира.
Замечено, что предмет крайне негативно влияет на подавляющее большинство героев. Заполучив вещицу, большинство из них воображают себя невесть кем, отлынивают от выполнения задания, разглядывая карманное устройство мира через смотровое окошечко, имитируют гласы и даже пытаются влиять на чего-то там. В этом случае помогают пара-тройка тезисных молний и команда идти в ближайший город, где зарвавшийся герой обычно продает трофей задорого. По некоторым данным карманное устройство мира – рекурсивный трофей, позволяющий героям играть в годвилль, где быть богами, их героям (если найдут аналогичный трофеи) снова играть в годвилль и так до бесконечности. Подобную рекурсию следует пресекать во избежания переполнения стека, которое может наступить из-за того, что в ней нет ни каких ограничителей её глубины.