Деньги: различия между версиями

м
→‎Трата денег героем: подкорректирована информация
м (→‎Трата денег героем: подкорректирована информация)
Строка 34: Строка 34:
==Трата денег героем==
==Трата денег героем==


# Если герой приходит в любой город полечиться с сумкой , заполненной более чем 38%, то он обязательно начнёт продавать трофей, затем попытается что-то купить, после этого плотно покушать(или по музеям пошляться) и после этого молитва. Алгоритм: Поля-Город-Лечение-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Поля
* Если '''герой идёт в любой город в процессе квеста''' полечиться, он может начать продавать трофей, затем попытается что-то купить, после этого плотно покушать или по музеям пошляться, а после этого молитва.  
# По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно туда), если желтая или зелёная полоска здоровья, герой считает , что лечение ему не нужно, из алгоритма убираем, корректируем, получаем: Поля-Город-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Новый квест-Поля
:''Алгоритм:'' Поля Город Лечение Продажа (возможно) — Покупка Попойка — Молитва — Поля.
# По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно туда), если красная полоска здоровья, то лечению герой подлежит, но при этом не тратятся деньги на мелочи. Алгоритм следующий: Поля-Город-Продажа-Лечение-(возможно покупка лечилок, при дохлом питомце, говорят, этого не бывает)-Молитва-Новый квест-Поля. Обратите внимание, в процессе квеста герой по приходу в город сначала лечится, потом продаёт, в конце квеста, наоборот сначала продажа, потом лечение.
::Если герой не продаёт трофеи, то сразу же после лечения он выходит в поля.
# Арена: при любом исходе – проиграл или выиграл алгоритм следующий: Арена-Лечение-Продажа-Молитва. Исключением является редкий случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным [[квест]]ом - в этом случае герой не продает трофеев, совсем.
* '''По окончании квеста герой топает в Годвилль''' (и только туда).
 
:''Алгоритм'' при выполненном задании такой: Поля Город Продажа — Покупка — Отдых — Стройплощадка иногда (для строителей) — Трапеза + Попойка (периодически) — Молитва Новый квест — Поля
Случается, что по в п. 1 и 2 герой по каким-то причинам не покупает вещей, но очень редко бывает, что бы он ничего не пропил. И, если так случается, что герой ничего не купил, или пропил, когда попал в город при условиях пунктов 1 и 2, то Вам и очень посчастливилось)
*  Влияние цвета полоски здоровья на денежные траты:
) Если на момент лечения '''полоска здоровья красная''', то герой не тратит деньги на пьянку.  
:б) Обратите внимание: '''в процессе квеста''' герой по приходу в город сначала лечится, потом продаёт трофеи, '''по окончании квеста''', наоборот, сначала — продажа, потом —лечение.
* '''Арена:''' при любом исходе – проиграл или выиграл алгоритм следующий:
:Арена Лечение Продажа — Молитва.  
Исключением является случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным [[квест]]ом, в этом случае герой '''не продает''' трофеев совсем.


== Другие случаи упоминания денег ==
== Другие случаи упоминания денег ==
2097

правок