Сделать хорошо: различия между версиями
Чекист (обсуждение | вклад) (+link:Характер) |
Wesha (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Файл:Raduga.jpg|350px|thumb|right|Процесс улучшения экологической обстановки [[Годвилль (игра)|мира]] путем проливания живительных дождей и посылания радуг.]] | [[Файл:Raduga.jpg|350px|thumb|right|Процесс улучшения экологической обстановки [[Годвилль (игра)|мира]] путем проливания живительных дождей и посылания радуг.]] | ||
Практический каждый второй [[герой]] [[Годвилль (игра)|Годвилля]] может совершенно уверенно заявить: | Практический каждый второй [[герой]] [[Годвилль (игра)|Годвилля]] может совершенно уверенно заявить: | ||
{{цитата|Наша кнопка левая | {{цитата|Наша кнопка левая — мы победим}} | ||
Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение [[бог]]а к своему [[герой|герою]] принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный [[характер]]: [[лечение]] героя, <ref>И не только героя, были зафиксированы случаи излечения всего окружающего, вкупе с монстрами и соперниками на арене, относительно монстров, то вплоть до залечивания насмерть. </ref> премиальная порция [[опыт]]а, [[деньги]], [[трофей]] в подарок или ремонт прохудившегося [[снаряжение|снаряжения]], подсказка по поводу [[квест|задания]]. В некоторых случаях божественное вмешательство несет общемировое благо и создаёт на небе радугу неописуемой красоты или же, проливаясь живительным дождём, заставляет распуститься ковер из [[одуванчик|цветов]]. | Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение [[бог]]а к своему [[герой|герою]] принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный [[характер]]: [[лечение]] героя, <ref>И не только героя, были зафиксированы случаи излечения всего окружающего, вкупе с монстрами и соперниками на арене, относительно монстров, то вплоть до залечивания насмерть. </ref> премиальная порция [[опыт]]а, [[деньги]], [[трофей]] в подарок или ремонт прохудившегося [[снаряжение|снаряжения]], подсказка по поводу [[квест|задания]]. В некоторых случаях божественное вмешательство несет общемировое благо и создаёт на небе радугу неописуемой красоты или же, проливаясь живительным дождём, заставляет распуститься ковер из [[одуванчик|цветов]]. | ||
Версия от 22:45, 16 сентября 2011
Практический каждый второй герой Годвилля может совершенно уверенно заявить:
![]() |
Наша кнопка левая — мы победим | ![]() |
Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение бога к своему герою принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный характер: лечение героя, [1] премиальная порция опыта, деньги, трофей в подарок или ремонт прохудившегося снаряжения, подсказка по поводу задания. В некоторых случаях божественное вмешательство несет общемировое благо и создаёт на небе радугу неописуемой красоты или же, проливаясь живительным дождём, заставляет распуститься ковер из цветов.
Временами божественная доброта делает героя одновременно здоровее и богаче. Бывает и наоборот - герой делается здоровее, и в то же время ощутимо беднее. Многие видные теологи считают это несомненным подтверждением Вселенского Закона Божественной Жадности. Их, этих теологов, легко опознать при встрече по обильным следам молний на теле, а также прорезиненным балахонам и плохо скрываемой любви к зданиям, оборудованным громоотводами. И правда, не стоит возводить напраслину на богов, ведь обычно они всего лишь хотят помочь герою в сложном деле постройки храма и выплавить из имеющейся наличности золотой кирпич.[2]
Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно добрее к окружающему миру и может засветиться в пантеоне созидания даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно нанося пользу и причиняя добро где можно и нельзя .