5068
правок
Oleris (обсуждение | вклад) |
Olegra (обсуждение | вклад) (дополнение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | |||
{{TOC-Right}} | |||
Основная валюта Годвилля - золотая монета, или просто "золотой". | Основная валюта Годвилля - золотая монета, или просто "золотой". | ||
В обиходе встерчаются и другие валюты, примерный курс таков: 1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины<ref name="FAQ">[http://godville.net/help/faq# | В обиходе встерчаются и другие валюты, примерный курс таков: <br />1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины.<ref name="FAQ">[http://godville.net/help/faq#id_90 FAQ]</ref> | ||
Если [[герой]] начинает копить деньги, то он попадает в [[пантеон жадности]]. | Если [[герой]] начинает копить деньги, то он попадает в [[пантеон жадности]]. | ||
[[Файл:Monety.jpg|205px|thumb|right|Иногда просто диву даешься, как у героя не обрываются все карманы...]] | |||
[[Файл:Monety_2.jpg|205px|thumb|right|...но гораздо чаще там лишь жалкая горстка монет.]] | |||
== Получение денег == | |||
Деньги поступают к герою самыми разнообразными путями: | |||
* Продажа [[Трофей|трофеев]] | |||
* Откуп особо слабых [[Монстры|монстров]] | |||
* Результат спецприёма "[[Выбивание монетки]]", которым умеет пользоваться каждый [[герой]] | |||
* Результат воровства золотых запасов дракона, пока тот отвлёкся | |||
* В качестве результата вскрытия [[Трофей|трофея]] | |||
* Результат неимоверной удачи и нахождения заветных монет в самых разных местах (например, в дупле) | |||
* При наличии [[храм]]а гарантированны регулярные подношения от последователей в [[Годвилль|Годвилле]], а также при встрече с паломниками в поле | |||
== Применение денег == | == Применение денег == | ||
Строка 15: | Строка 28: | ||
* [[Пьянство|Пропивание]] в придорожных [[Таверна|кабаках]] | * [[Пьянство|Пропивание]] в придорожных [[Таверна|кабаках]] | ||
* Воскрешение мертвых [[Питомец|питомцев]] | * Воскрешение мертвых [[Питомец|питомцев]] | ||
== Прочие нужды == | == Прочие нужды == | ||
Строка 30: | Строка 34: | ||
==Трата денег героем== | ==Трата денег героем== | ||
# Если герой приходит в любой город полечиться с сумкой , заполненной более чем | # Если герой приходит в любой город полечиться с сумкой , заполненной более чем 38%, то он обязательно начнёт продавать трофей, затем попытается что-то купить, после этого плотно покушать(или по музеям пошляться) и после этого молитва. Алгоритм: Поля-Город-Лечение-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Поля | ||
# По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно в туда), если желтая или зелёная полоска здоровья, герой считает , что лечение ему не нужно, из алгоритма убираем, корректируем, получаем: Поля-Город-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Новый квест-Поля | # По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно в туда), если желтая или зелёная полоска здоровья, герой считает , что лечение ему не нужно, из алгоритма убираем, корректируем, получаем: Поля-Город-Продажа-Покупка-Попойка-Молитва-Новый квест-Поля | ||
# По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно туда), если красная полоска здоровья, то лечению герой подлежит, но при этом не тратятся деньги на мелочи. Алгоритм следующий: Поля-Город-Продажа-Лечение-(возможно покупка лечилок, при дохлом питомце, говорят, этого не бывает)-Молитва-Новый квест-Поля. Обратите внимание, в процессе квеста герой по приходу в город сначала лечится, потом продаёт, в конце квеста, – наоборот – сначала продажа, потом лечение. | # По окончании квеста герой топает в Годвилль (именно туда), если красная полоска здоровья, то лечению герой подлежит, но при этом не тратятся деньги на мелочи. Алгоритм следующий: Поля-Город-Продажа-Лечение-(возможно покупка лечилок, при дохлом питомце, говорят, этого не бывает)-Молитва-Новый квест-Поля. Обратите внимание, в процессе квеста герой по приходу в город сначала лечится, потом продаёт, в конце квеста, – наоборот – сначала продажа, потом лечение. | ||
# Арена: при любом исходе – проиграл или выиграл алгоритм следующий: Арена-Лечение-Продажа-Молитва. | # Арена: при любом исходе – проиграл или выиграл алгоритм следующий: Арена-Лечение-Продажа-Молитва. Исключением является редкий случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным [[квест]]ом - в этом случае герой не продает трофеев, совсем. | ||
Случается, что по в п. 1 и 2 герой по каким-то причинам не покупает вещей, но очень редко бывает, что бы он ничего не пропил. И, если так случается, что герой ничего не купил, или пропил, когда попал в город при условиях пунктов 1 и 2, то Вам и очень посчастливилось) | Случается, что по в п. 1 и 2 герой по каким-то причинам не покупает вещей, но очень редко бывает, что бы он ничего не пропил. И, если так случается, что герой ничего не купил, или пропил, когда попал в город при условиях пунктов 1 и 2, то Вам и очень посчастливилось) | ||
== Другие | == Другие случаи упоминания денег == | ||
Если вы думаете, что деньги на дороге не валяются, то вы ошибаетесь! А уж чьи они оказываются - вашего героя или чужого - вопрос другой... | Если вы думаете, что деньги на дороге не валяются, то вы ошибаетесь! А уж чьи они оказываются - вашего героя или чужого - вопрос другой... | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references/> | <references/> | ||
правок