Души: различия между версиями
(уточнения) |
(→Душевая: уточнение) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Душевая == | == Душевая == | ||
[[Файл:Душевая_(пример_общего_вида).png|мини|справа|Пример общего вида Душевой для божества, собравшего полный комплект душ.]] | [[Файл:Душевая_(пример_общего_вида).png|мини|справа|Пример общего вида Душевой для божества, собравшего полный комплект душ.]] | ||
После окончания сборки слов в распоряжении божества появляется новый инструмент: душевая — карманный аналог чистилища. | После окончания сборки слов в распоряжении божества появляется новый инструмент: душевая — карманный аналог чистилища. Сразу после сбора душа помещается в специальную копилку. Кроме того, найденные души можно чистить. При этом душа теряет свои особые свойства, а её вклад прибавляется к подушевому сбору. Чистку душ можно делать не чаще чем раз в двадцать четыре часа, и для этого требуется один [[Лечебные трофеи|лечебный трофей]]. | ||
Добытые таким образом ресурсы Душевой можно использовать одним из следующих способов: | |||
* охарактеризовать героя, то есть на время закрепить его [[характер]], чтобы он не скатывался в нейтральность даже от противоположных<ref>Фиксация характера отмечается знаком замочка и продолжается 18 часов ([https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=606#post_1998487])</ref>) (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны); | * охарактеризовать героя, то есть на время закрепить его [[характер]], чтобы он не скатывался в нейтральность даже от противоположных<ref>Фиксация характера отмечается знаком замочка и продолжается 18 часов ([https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=606#post_1998487])</ref>) (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны); | ||
* изготовиться к авантюрам, то есть сделать [[Арена|арену]], [[Тренировка|тренировку]], [[подземелья]] и [[заплыв]]ы доступными для отправки (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны); | * изготовиться к авантюрам, то есть сделать [[Арена|арену]], [[Тренировка|тренировку]], [[подземелья]] и [[заплыв]]ы доступными для отправки (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны); |
Версия от 16:46, 21 июля 2025
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. |
Души — один из ценных годвилльских ресурсов (наряду с кирпичами, брёвнами, тварями, и слогами), сборка которого придаёт смысл жизни героям и их божествам, а также даёт им ещё один повод помериться своей крутизной. Сборка душ становится доступна божеству сразу после написания им книги. Души появились в Годвилле на 5216й день г. э.[1].
Сборка душ
Добывать души можно несколькими способами:
- извлекать из специальных, особо душевных монстров (отмеченных знаком ☥);
- добывать со второго этажа подземелий: отнимать у финального босса и/или выносить из сокровищницы[2];
- получать в награду за выполненный подряд.
Успехи героя по сбору душ отслеживаются в специальном пантеоне Душевности.
Душевая
После окончания сборки слов в распоряжении божества появляется новый инструмент: душевая — карманный аналог чистилища. Сразу после сбора душа помещается в специальную копилку. Кроме того, найденные души можно чистить. При этом душа теряет свои особые свойства, а её вклад прибавляется к подушевому сбору. Чистку душ можно делать не чаще чем раз в двадцать четыре часа, и для этого требуется один лечебный трофей. Добытые таким образом ресурсы Душевой можно использовать одним из следующих способов:
- охарактеризовать героя, то есть на время закрепить его характер, чтобы он не скатывался в нейтральность даже от противоположных[3]) (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
- изготовиться к авантюрам, то есть сделать арену, тренировку, подземелья и заплывы доступными для отправки (цена: 100% подушевого сбора и 50% праны);
- наделить бессмертием на 40 дней[4] (цена: 200 душ из копилки, 200% подушевого сбора и 200% праны);
- использовать для ускорения строительства ретроскопа, криокамеры или башни (только для божеств, собравших полный комплект душ, см. Приделы);
Свойства душ
Собираемые души отличаются друг от друга вкладом в подушевой сбор:
- щедрая душа (+20%)
- вольная душа (+15%)
- светлая душа (+15%)
- широкая душа (+15%)
- беспокойная душа (+10%)
- заблудшая душа (+10%)
- потерянная душа (+10%)
- жалкая душонка (+5%)
- мелкая душонка (+5%)
- тёмная душа (+5%)
- мёртвая душа (0%)
- подлая душонка (-5%)
- загадочная душа (случайный вклад)
Бонусы полного комплекта душ
После завершения сбора полного комплекта душ (5000 штук) божество получает:
- медаль Душелова на персональную страницу;
- достижение «Душеприказчик 1-й степени»[5];
- фиксированное место в пантеоне Душевности;
- увеличение ёмкости полоски сбора, выжимаемого при очистке душ в Душевой, до 200%;
- бессмертие на 40 дней;
- возможность выбрать имя своему ковчегу;
- возможность строить приделы.
Интересные факты
- Полный комплект душ первым собрал бог Митраэль, это произошло на 5712й день г. э.[6]
Примечания
- ↑ Блог: Разговор по душам (5216й день г. э.)
- ↑ За сутки из подземелья гарантировано можно вынести три души, а всё, что сверх этого количества, отдано на волю рандома ([1])
- ↑ Фиксация характера отмечается знаком замочка и продолжается 18 часов ([2])
- ↑ Число подлежит уточнению
- ↑ Существуют также промежуточные достижения: Душеприказчик 3-й степени (250 душ) и 2-й степени (1500 душ)
- ↑ Блог: Полнодушие (5712й день г. э.)