Подземелья: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
подземелье Полуправды
(подземелье Полуправды)
Строка 98: Строка 98:
* ''Миграции'' — сила босса не зависит от расположения клада.
* ''Миграции'' — сила босса не зависит от расположения клада.
* ''Мольбы'' — здесь почти каждая комната даёт по 1-2% праны.
* ''Мольбы'' — здесь почти каждая комната даёт по 1-2% праны.
* ''Полуправды''<ref>Появилось после [https://godville.net/blog/post/279 апдейта] от {{DateGE|d=10|m=4|y=2023|case=Р}}.</ref> — половина указателей здесь врёт.
* <s>''Противоречия''</s><ref>Последний раз наблюдалось на {{DateGE|d=02|m=4|y=2016|case=В}}.</ref> — гласы направления здесь ведут в противоположную сторону.
* <s>''Противоречия''</s><ref>Последний раз наблюдалось на {{DateGE|d=02|m=4|y=2016|case=В}}.</ref> — гласы направления здесь ведут в противоположную сторону.
* ''Прыгучести'' — почти каждый ход герои могут пройти вдвое дальше и даже перепрыгнуть стену.
* ''Прыгучести'' — почти каждый ход герои могут пройти вдвое дальше и даже перепрыгнуть стену.
Строка 109: Строка 110:
* ''Чистоты'' — здесь нет ни ловушек, ни тайников.
* ''Чистоты'' — здесь нет ни ловушек, ни тайников.


Если вы попали в подземелье ''Загадки'', бывает важно определить реальный его тип, но это возможно не всегда. Сразу же при входе определяются только подземелья ''Залога'' и ''Складчины''. После первого хода можно понять, что вы находитесь в подземелье ''Бодрости'', ''Токсичности'', или ''Достатка''. После первой подсказки становится ясно, что вы в ''Путанице'' или ''Термодинамике'' (хотя термодинамически подсказки иногда встречаются и в обычных подземельях), а после первого босса вычисляется ''Инкассация'', ''Бесшумность'' и ''Миграция'' (хотя последняя —  не всегда). По мере похода вы обычно сможете понять, что вы в ''Прыгучести'', ''Заметности'', ''Чистоте'', ''Заброшенности'' или ''Густоте'' (в последних двух случаях это обычно ясно по большому количеству ловушек). О том, что вы гуляли по подземелью ''Изобилия'' или ''Сбережения'', вы узнаете только после того, как герои найдут сокровищницу. Наконец, ''Бессилие'' и ''Риск'' могут вообще никак себя не проявить.
Если вы попали в подземелье ''Загадки'', бывает важно определить реальный его тип, но это возможно не всегда. Сразу же при входе определяются только подземелья ''Залога'' и ''Складчины''. После первого хода можно понять, что вы находитесь в подземелье ''Бодрости'', ''Токсичности'', или ''Достатка''. После первой подсказки становится ясно, что вы в ''Путанице'' или ''Термодинамике'' (хотя термодинамически подсказки иногда встречаются и в обычных подземельях), а после первого босса вычисляется ''Инкассация'', ''Бесшумность'' и ''Миграция'' (хотя последняя —  не всегда). По мере похода вы обычно сможете понять, что вы в ''Прыгучести'', ''Заметности'', ''Чистоте'', ''Полуправде'', ''Заброшенности'' или ''Густоте'' (в последних двух случаях это обычно ясно по большому количеству ловушек). О том, что вы гуляли по подземелью ''Изобилия'' или ''Сбережения'', вы узнаете только после того, как герои найдут сокровищницу. Наконец, ''Бессилие'' и ''Риск'' могут вообще никак себя не проявить.


{{-}}
{{-}}
224

правки

Навигация