1
правка
Красавица (обсуждение | вклад) м (перенаправление в памятку) |
|||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Общие положения == | == Общие положения == | ||
Главной целью подобных походов, несомненно, является сокровищница, по нахождению которой герои моментально отправляются обратно наружу. В сокровищнице, как правило, герои находят много [[золото|денег]], [[жирные вещи|жирные трофеи]] и [[дерево|дерево гофер]] для ковчега. Среди прочих разнообразных комнат можно обнаружить ловушки, отнимающие до 180 здоровья<ref>Ловушка на 98 ходу в [http://gdvl.tk/duels/log/ym8qq походе].</ref>, в иных пещерах можно частично восстановить здоровье всей группе (а заодно и прану у божеств). Встречаются и денежные бонусы, и халявные трофеи, и другие приятности (и не очень). | Главной целью подобных походов, несомненно, является сокровищница, по нахождению которой герои моментально отправляются обратно наружу. В сокровищнице, как правило, герои находят много [[золото|денег]], [[жирные вещи|жирные трофеи]] и [[дерево|дерево гофер]] для ковчега. Аналогом сокровищницы является кладовая<ref>Из [https://godville.net/blog/post/247 кладовой].</ref>, в которой припрятано даже больше добра и отсутствует охрана, однако наткнуться на неё можно только случайно. Среди прочих разнообразных комнат можно обнаружить ловушки, отнимающие до 180 здоровья<ref>Ловушка на 98 ходу в [http://gdvl.tk/duels/log/ym8qq походе].</ref>, в иных пещерах можно частично восстановить здоровье всей группе (а заодно и прану у божеств). Встречаются и денежные бонусы, и халявные трофеи, и другие приятности (и не очень). | ||
Боги имеют весьма ограниченное влияние на своих подопечных. Так, из всех гласов сквозь толщу стен пробиваются лишь указывающие направление: на '''север''' ''(наверх относительно карты)'', '''юг''' ''(вниз)'', '''запад''' ''(налево)'' или '''восток''' ''(направо)'' (в подземельях со вторым этажом к ним добавляются гласы спуска по лестнице с корнями «вниз», «спуск» и подъёма по ней же — с корнями «вверх», «наверх», «лестниц», «подним», которые, впрочем, сработают только в устах владельца [[Лаборатория|персонального босса]]). Во время брожения героев по пещерам бог может видеть схему их передвижений, по которой можно ориентироваться. На схеме отображается лишь исследованная часть подземелья. Будучи оставленными на собственное попечение, герои вполне могут рыскать по подземельям самостоятельно, не преминув заблудиться в трёх сталагмитах<ref>И нет гарантии, что за третьим, так и не обойдённым, прячется сокровищница.</ref>. | Боги имеют весьма ограниченное влияние на своих подопечных. Так, из всех гласов сквозь толщу стен пробиваются лишь указывающие направление: на '''север''' ''(наверх относительно карты)'', '''юг''' ''(вниз)'', '''запад''' ''(налево)'' или '''восток''' ''(направо)'' (в подземельях со вторым этажом к ним добавляются гласы спуска по лестнице с корнями «вниз», «спуск» и подъёма по ней же — с корнями «вверх», «наверх», «лестниц», «подним», которые, впрочем, сработают только в устах владельца [[Лаборатория|персонального босса]]). Во время брожения героев по пещерам бог может видеть схему их передвижений, по которой можно ориентироваться. На схеме отображается лишь исследованная часть подземелья. Будучи оставленными на собственное попечение, герои вполне могут рыскать по подземельям самостоятельно, не преминув заблудиться в трёх сталагмитах<ref>И нет гарантии, что за третьим, так и не обойдённым, прячется сокровищница.</ref>. |
правка